《热血魔兽》之卡牌系统
卡牌是本游戏的一大特色,本游戏拥有数量巨大的卡牌,每张卡牌都绘制精美,并且每张卡牌拥有自己的职业、技能、等级、品质等等相关信息。
在《热血魔兽》中,卡牌的职业是不可更改的,目前主要有如下几种职业:骑士、战士、法师、术士、萨满、德鲁伊、盗贼、猎人、牧师、死骑、僧侣。
卡牌分为两种类型,攻击型与治疗型,技能效果会随着卡牌的品质、等级变化而变化。目前《热血魔兽》的卡牌技能主要有如下几种:普通技能、主动技能、BUFF技能、被动技能、队长技能。
1、普通技能:普通技能是卡牌的普通攻击或者治疗方式,该方式为一对一施放。
2、主动技能:主动技能是按周期播放的技能,主动技能的目标数不定。主动技能数值一般高于普通技能。
3、BUFF技能:BUFF技能是在主动技能施放时,有一定几率触发的技能。该技能的效果多种多样,目标数不定。
4、被动技能:被动技能不需要施放,主要是提高本卡牌的一些属性。
5、队长技能:卡牌的队长技能是可以影响全队的技能,能提高全队某些属性。
除此之外,《热血魔兽》的卡牌还拥有部分隐藏技能。
1、暴击:该卡牌施放技能造成暴击的几率。
2、韧性:该卡牌降低敌人对自己造成的暴击率多少。
3、物防:该卡牌的物理防御数值。
4、法防:该卡牌的魔法防御数值。
5、命中:该卡牌击中目标的概率
6、闪避:该卡牌闪避敌方攻击的概率
7、治疗附加:该卡牌受到治疗时,受到额外附加治疗量的多少。
玩家还能在本游戏中体验到养成类游戏带来的乐趣——卡牌培养。玩家可以选择自己喜欢的卡牌对其进行培养,通过吞噬其他卡牌升级,以及消耗特定物品进化,将一张品质不高,战斗力不强的卡牌培养成强力的神级卡牌。