战神传说闯关须知心得解说
第一关:生命之湖丹尼。撒逊被死神关了一千年,为了不从世界上消失,他使自己变成了巫妖。从地下单向门出来,得到本关的目标-到达生命之湖。
到地上后,救了一个女英雄莫尼卡--一个法师;再到任务小屋用1000金换50个矮人,用矮人开旁边城的哨塔,得到起始的秩序城。
地图描述:
我方在地图右下角;从左下到右上的对角线上,散落着绿色电脑的四座人城;上方的岛屿上有紫色电脑的一座人城;左上角的小岛上是不会动的蓝色电脑英雄,没有城。
绿色通过左边的两个边界大门和我方相连,大概在W3末会来骚扰一下,不过兵力不强,不会深入;紫色可以通过我主城边的任务门进攻,由于这个门只能紫色过,所以我方处于不利地位,要小心,紫色过来的时间大概在M2初,兵力也不强。
初期发展方向:
秩序城的发展不用多说,肯定是尽快出灯神。
造灯神共要12500金,14宝石,其它资源不会缺。另外,招灯神、招英雄要用5000金;如果有好技能,建大学、学技能也要用10000金以上。
而周围的财富情况是这样的:
城下方有一风车,用S/L到出6宝石,再换点宝石就基本够用了。
城内只产500金,城左边两天路程处有一金矿,但守兵是三级兵,急切间难以攻下。
除了前两天收集的资源外,周围只有一级兵守的两个钱箱,二堆散钱。
左边再远一点有任务宝(思想之盾),打下来可以换7000金用,这里还有一个钱箱。
不过周围有不少宝库:一个格伦森林、一个狮鹫巢、一个邪眼巢,在左边远一些有一个废墟。
发展的钱就得完成任务和打宝库来凑了,狮鹫巢难打一些,其它打下来问题应该不大。
初期战斗方法:
1、英雄利用莫利卡的迟缓和幽灵的老化,极度减慢敌军,再用火球法杖慢慢杀;如果没有幽灵,用撒逊的巫妖职业技能进行攻击也能老化。
本方法可以对付的是步行肉兵,如果前面可以拣到蛛丝箭和弓,那么飞行肉兵也能打。
本方法基本是零损失,不过由于火球法杖的回复时间太长,所以打起来现实时间不会短。
(如果是其它进攻魔杖之一,我觉得打起来会快一些:火杖、冰杖、幻象杖和操尸杖)2、城中兵城内一开始已经有3周的一级兵和一种二级兵,如果二级兵是法师,加上任务得来的50个矮人,共24法师、104矮人、69半身人,实力会非常强。
(金人其实也不弱,只不过打的是消耗战,打几仗后就所剩无几了。)对付一级兵应该都能无损打下。
打二级兵就要看兵种了,元素、死灵、机械、施法兵很难打,就算打下了也会大损;其它兵种应该都能下,损失情况视兵力以及搭配的一级兵而定。
三级兵几乎都打不了,偶尔碰上数量不多的纯步兵也许可以应付;但如果再加几个幽灵,又可以打下不少肉兵了。
基本上,三级兵还是得合兵之后打,甚至等到出了灯神才能解决,灯神打法就不多说了。
注:由于本关前期的野兵全是随机的,而两种打法都有不小的缺陷,所以发展顺利与否更多的是看人品。
我RESTART了一个地图,可说是极品,该有的全有了,就是前期的四队三级兵太难:
食尸怪+幽灵、水元素、灯神+法师、火元素+风元素;难打排名中1-4的兵种全出来了。
如果可以给作者一个建议的话,我觉得有些应该放上固定兵种,不然差别太大了。
两个重点:
1、魔力闪光撒逊升一级或吃混乱祭坛就能学到高级混乱,前期地图上有两个机会可以学二级混乱魔法,还有一个混乱温室,合共有近70%的机会学到这个魔法。
学到之后,灯神、法师的威力狂增;4只灯神就足以打下狮鹫巢了。所以无论如何要尽快学会。
2、探路技能在战役地图内,探路是极重要的技能,要尽快修成宗师探路。主城内可以建大学,其它技能都无所谓,一定要至少两个侦察技能,莫尼卡学会了后将转职为远见者,保证学到宗师探路。
宗师探路的队伍走得很快,敌偷袭的部队还未出发就能打到敌人家里去了。
不单是这个地图,H4大多有从敌国来的单向门的地图都是如此;作者不会让电脑一开始就强攻,会给玩家一定时间做准备;很多时候如果注意微操,行动够快,这个准备的时间就足够打到敌国界内,从根本上瓦解偷袭。