关键字;七雄争霸弓将对射详解,七雄争霸移动力和机动力详解,七雄争霸移动力回合划分图 作者:B小白J 一 先说结论 两弓对位,且弓旁边有未加速的车或者骑,无论是双方加速还是只有一方加速,都是低敏低兵阶先手 二 关于移动力与机动力 机动力影响先后手,也就是说,行动顺序骑>车>步>弓>器,且不可改变 同兵种高敏,高兵阶先行动,相同兵种相同兵阶相同敏捷,排阵靠前的先移动,也就是靠战场上方的先移动 移动力是该兵种一回合最大移动距离,我认为可以理解为行动力,移动一格消耗1行动力,不加速的器械行动力1,弓2步2车3骑3,加速后气血为2,弓3步3车4骑4 三 移动过程,这里套用暗月的说法(我直接复制过来啦) 首先,我们根据移动力把回合划分一下,如下图: 说明:我们按照车骑加速的状况,把一回合分为4小节,图中黑色为无加速的武将,红色为有加速的 武将,"1"为前进,"0"原地不动,每个回合,武将只能攻击一次.循环往复.实际中, 你会发现器械走1步,接下来车骑会连着走2步,这就是因为器械移动力不够的缘故,只能站 在那里干瞪眼. 既然如上图所示,每个武将每回合都只能攻击一次,那为什么有人会觉得器械攻击很慢呢?或者说有 人的弓将会连续出手两次?这里就牵扯到腾/讯对移动力的解释不完整. 原因如下: 首先,我认为,腾/讯对于移动力的解释有所偏颇,按照我的看法,移动力的解释应该为: 「武将在战场上每回合的最远移动距离,且在移动力消耗完之前都能在己方武将视野内有目标的时候 起手攻击,且攻击会消耗掉所有剩余移动力.」 例子一(解释为什么器械攻击"慢"): 骑兵的移动力是3,器械的移动力是1,在某一回合里: 第一节:骑兵移动1步,器械移动1步.双方间隔5个身位,骑兵在器械攻击范围外. 第二节:骑兵移动1步,器械不动.双方间隔4个身位,骑兵进入器械攻击范围. PS:按理来说,骑兵比器械先移动,在骑兵移动后,器械就应该可以紧接着攻击,但是由于器 械的移动力已经消耗完,所以只能干瞪眼. 第三节:骑兵移动1步,器械不动.双方间隔3个身位,骑兵在器械攻击范围内. 第四节:双方不动. 这一回合结束以后,双方间隔3个身位,骑兵已经处于器械的攻击范围内了,但是器械死活不出手, 一直到下一回合开始,骑兵又往前走一步,双方间隔2个身位的时候器械才出手.这就是为什么有人 会觉得器械攻击慢的原因.其实不是器械攻击慢,只是由于器械的移动力少,导致第一次出手的机会 少,从第二次攻击开始,器械的攻击频率就和其他职业一样了,一回合一次. 大战场长20步,宽5步,可将战场位置编号如下 右方弓满足射程,射击,消耗完所有行动力然后左边弓射击,消耗完所有行动力,此回合结束,下回合依旧左边先行动,射击,因此会出现低敏先射一次,高敏连射两次的情况 五,一方弓加速,一方未加速,假设左边弓未加速,两回合后变 此时若左边高敏高兵,则左边先移动一步,剩2行动力,轮到右边,右边满足射程,射左边弓,然后左边射右边弓,此回合结束,下回合左边先行动,依旧是低敏先手,然后高敏连射两次 若右边高敏,则右边先行动,射左边车,消耗完所有行动力,然后左边移动,满足射程,因为右边已经没有行动力,故左边直接射右边弓,下回合右边先射左边弓,然后左边射右边,此时不会出现连续出手两次情况 最后还是再次总结一下吧 1.两弓加速,则两弓未射车直接对射,低敏低兵先射一次,然后高敏高兵连射两次,然后低敏低兵,接着两个轮流射 2低敏低兵加速,高敏高兵未加速,则低敏低兵先射一轮车然后开始对射,此时依旧是低敏低兵先射一次,然后高敏高兵连射两次,然后低敏低兵,接着两个轮流射 3高敏高兵加速,低敏低兵未加速,则高敏高兵射两轮车后对射,低敏低兵先射,然后高敏高兵,再然后低敏低兵 更多精彩推荐: 更多精彩内容请关注40407七雄争霸专区http://www.40407.com/qxzb/ |