8. 韦一笑 武林:★★★ 打塔:★★★★ (60级之前★★★) 极品韦一笑 武林:★★★ 打塔:★★★★★ (60级之前★★★☆) 矿战:★★★★★★ 血·韦一笑 1级最高初始比例13% 满悟性每级+1%,满级32% [生命值<50%时触发] ※※帮派矿战专用Boss 这个佣兵刚出时个人就不十分看好它,因为它的伤害收到的限制太多。不仅受到对手血量的影响(按百分比造成伤害,极品造成32%*对方当前血量的伤害),更恶心人的一点就是受到等级的限制。所以他造成的伤害很不稳定,而且很多时候都不是最大值。因此略感鸡肋。 首先,等级低的小鹅非常不适合用韦一笑,因为造成的伤害不超过等级的1.5倍,等级越低,该佣兵造成的最大伤害越低,这是非常蛋疼的事情。一个40级的小鹅,造成的最大伤害为60,吸血量为30,那么与对手血量拉开的最大差距为90,而且大家注意是“最大差距”,我们再看看如果给对手造成最大血量时对手应该至少剩下多少血。60÷0.32=187.5,也就是说,对手至少得在188血以上时己方触发韦一笑,才能给对手造成最大的伤害。好了,问题出来了:一个40级的小鹅,188血意味着什么?在平时乐斗好友里,40级的小鹅血量为300多一些,也就是说,韦一笑能给对手造成最大伤害的几率不足50%;而且当对手剩下那么多的血量己方触发了韦一笑,就算吸出最大血量又能怎么样呢?对手韦小宝一出,己方将要承受对手连续4回合的攻击;如果对手是扫地僧,己方将要承受3回合的反弹伤害,无论是哪个,都给己方造成一个不小的打击。在低等级武林里,小鹅的血量更少,那么给对手造成最大伤害的几率也会大大减小,通常就是双方都剩下不到100血时,己方触发韦一笑,此时韦一笑造成的伤害……我不说了,那数值简直都丢人。等级高的小鹅,韦一笑造成的伤害最大值相应增高,但是能吸出最大值的情况依然很少。假如一个80级的小鹅,给对手造成的最大伤害为120,吸血量60,这个180的血量差确实很牛叉,但是 120÷0.32=375,也就是说对手在375以上的时候才能给对手造成最大伤害,即使造成100以上的伤害的话,对手的血量也应在300以上,高等级小鹅的武林总共才多少血,造成100以上伤害的几率究竟有多少,我想不用我说吧友们也应该清楚。总之,这个佣兵受到的限制太多了,因此实战中各种受约束。 武林里我非常不提倡用韦一笑。原因一:武林里小鹅的血量本来就比平时少很多,韦一笑能发挥最大作用的几率就变得更低了,而且到了16强以后,双方的实力差距都不很大,通常到了千钧一发的时刻,双方的血量都已经不多了,这时候己方如果出发韦一笑,那简直就是给对手送机会。原因二:即使韦一笑吸取了最大的血量,由于对手佣兵多数还未触发,接下来如果对手的佣兵是韦小宝,触发后己方将面临对手至少4次的连续攻击;如果是扫地僧,接下来就是遭受对手至少3次的反伤,无论是哪一种情况,己方都会处于十分不利的局势,因此韦一笑在武林里作用很小。 低等级的小鹅打斗神塔,同样不提倡用韦一笑,因为最大伤害受到等级的限制,能给对方造成的伤害太少了;高等级小鹅打斗神塔(一般认为65级以上的小鹅),由于造成伤害的上限提高,韦一笑还可以一用,而且此时 Boss的血量很厚,韦一笑能够造成最大伤害的几率也相应增高,此时的韦一笑,才显得不那么鸡肋。 矿战时由于Boss超级厚的血量,只要不是最后收官阶段,韦一笑几乎都可以吸取到最大值的血量。此时韦一笑的实用度大大增加。个人感觉这个佣兵最适合打矿战用 总之,韦一笑由于受到的限制条件太多,只有高等级的小鹅打斗神塔时,可以考虑用韦一笑,其余情况,韦一笑很难发挥出他的实力。
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