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货币战争日常活动说明

作者:plum来源:未知发布时间:2013-08-26

 货币战争日常活动解析

在货币战争里下面为大家介绍游戏里的日常活动和玩法详解。

1.城市发展:开放3、4倍的城市发展。

2.金融达人:融资次数提高为150次每天,还贷金额减少20%。

3.速战速决:战斗后可以立刻看到结果,而且战役中的连续战斗免费。

4.攻城略地:行动力上限+30,每天购买体力次数增加20次。

5.士气高昂:提高战斗初始士气30点(大侠们强烈推荐,说士气是最重要的)。

6.战术训练:提高一倍每天领战术点。

战地急救:减少士兵损耗20%,提高医疗兵医疗效果10%。

战争狂人:增加经典战役跟排位战的次数。

2.战役与经典战役

战役就是俗称的推图,也是游戏的主线任务,完成可获得城市发展点,同时可以开新的兵种。同时战役是赚经验跟徽章的重要场所,图实在推不下去的时候就勇敢地用行动点来对前一个推倒的兵连续攻击吧。

推不过不扣那点行动力,我还是觉得比较好的。

行动点是每半小时恢复一点,每天早上10点一口气恢复“大量”(这个大量是官方说法,20点),一点都不买的话全天68点。

经典战役算是战役的一个延伸,在战役推过了一张图以后经典战役也会开一张新图。每天可以打20场经典战役(开了战争狂人特权的话),可以获得装备技能书跟大量经验。(非!打!不!可!)。

3.排位战

赚荣誉跟银币的场所,打赢其他玩家可以抢到最高不超过5w的银币以及荣誉值,还可以根据排名每天领到一定的荣誉值,荣誉值目前的唯一用途是换荣誉将领,不过除了8w的那个,其他我个人觉得没啥必要换,除非你实在没金币钱刷将领。

4.发展城市(含贷款融资)

扣除做主线以外唯一得到发展点数的方法,每天固定50次,所以尽量选择高的倍数来发展

发展点数是用于自家主城内所有建制升级的,议政厅等级决定一切其他建筑的最高等级,军事学校决定将领目前的最高等级,不过发展城市真心贵!可以用银行贷款来发展城市(贷款的唯一功能),每天10次,超时不还贷款的话系统会自动不断从税收上面扣除,还是乖乖还了吧,融资是每天从银行直接用金币买银币,前一两次好像是免费的,记得去拿。融资的金额由银行等级决定,所以我的银行永远升到当前最高级。

5.税收与资源(含打资源点)

根据别人调查,50%的税收是最高的(税率可以在议政厅调整),税收根据人口*税率(人口受民宅等级影响)资源点目前是一定时间之内就会被系统收回去,所以时不时看看需不需要去打回来。

6.培养将领

烧钱的活儿,根据有人观察,单次培养效果会比连续培养好。

培养可以用金币锁定某些属性,这样那项属性就不会刷低。锁定某项属性之后刷培养成功率比较高;同时他还教了个垫子法,就是先用低级将领单次刷到三项加成都是绿色,再换高级将领连续刷50次,效果会更好。我个人的意见是不提升那个将领的等级先刷到某属性将近到达最上限,这时升一级再,感觉成功率比较高,同时比较省钱。不过无论如何,培养将领特别看rp。

7.士兵强化和训练

从战役、经典战役跟后面到赚回来的徽章就在士兵强化,根据不同的兵种跟个人喜欢来强化那些兵种的技能属性,兵种太麻烦了,这里只是新手教程,重点我还是菜鸟,训练是提升士兵等级跟增加士兵数目,新开了兵种就来这里吧,新兵训练营的建筑决定了士兵的最高等级。

8.刷将领

去军事学校看看有没有什么上好货色吧~~~目前最高等级是6星将~~15分钟更新一次。用金币刷的话下面刷星会累积,累积到一定程度会出6星将。

9.战术训练和激活战术

可以根据兵种相克的办法去打,一层一层那样刷下去,战术类似于buff的东西,你点研究之后是可以用拖动的办法将那个成果拖到你想要升级的战术上面的,所以可以根据自己的需要集中升某几个战术。

当然再次强调,某大大说士气很重要~

10.航海

纯属赚银币的一个功能,就是跑商,从一个城市买特产到另外一个城市卖来赚差价,也可以从自己生产一些东西拿去卖,3条船的话一天大概100w银币左右港口等级决定船的数量和等级,不过买新船要扣除发展点数,前期用80/100运货量的船就够了。推荐每次都买当城最贵的那个商品(前提那样东西在别的城市热销中),这样单个赚的金额才是最多的,实在不行你就将它丢在那里过十分钟之后再看看热销有没有变了成为那个最贵的~

航海的线路很曲折,不想看的人可以点主城然后回港口重新进入航海页面,你的船会自动到了目的地的。因为每个城市热销的东西是每10分钟刷新一次,所以跑的时候要注意如果那次刷新差不多结束了,就尽量等刷新之后再决定跑吧,它可是你走到一半都给你变了的哦~

11.刷图书馆(15级以上)

好的装备书等于你帮你的将升了几级属性。当然装备书可以由低级合到高级,可是需要大量战斗经验,还是不建议合了,有钱的人都直接刷图书馆吧

用银币只能刷到初级中级,金币就都是高级跟兵种强化书,图书馆目前最高出过4星的书,4星高级攻击一本+70攻

12.打海盗来袭和海上碉堡

这两个都是限时活动,没有什么特别要点,时间到参加就是了。海上碉堡会有排名,但是排名之间的奖励大概就几十万银币,如果不是强力玩家,实在没有必要刷CD来抢排名,不过最后击沉碉堡的人会有额外60w银币的奖励,大家可以试试能不能抢到。

13.打国战和兵临城下(20级以上)

这两个活动是20级以上才开放,国战是每天晚上9点到10点,国家与国家的pk,没事的人可以进去,就算不强力也可以站在城里修修墙收收税挡一下别人占领自家的城,能赚点钱的(每分钟收税一次,60分钟60次,每次是根据你当时国家的占有城市数*5000,三个国家总共24个城)。

兵临城下是点击下面的卡片打9拨兵,用卡的顺序推荐是:攻击——双倍士气——召唤朋友——双倍攻击。除非你自己实在等级很弱,自己两倍都打不过去可以试试呼唤强力朋友帮忙,所以没事加点大大还是有用的。

14.买卖国债

国债跟股票一样的东西,价格基本是由国战结果决定的,买卖手数也会有轻弱的影响。所以最重要还是看你觉得今晚国战哪个国家会赢就有效考虑那个国家吧。

每天固定只能买十手,卖十手,不过一手多少股是由你银行的等级决定。我银行29级每一手是2100股,一天赚个两三百万还是很轻松的。

15.大学升级科技

这个科技的功效真的是见仁见智,而且也不需要天天操作,反正看个人需要升级吧。

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货币战争
《货币战争》是一款E-SLG类(经济策略养成类)游戏,游戏在设计理念、游戏规则等方面大力创新,着力建立一个有序平衡的虚拟社会。规则设定以不破坏社会道德规则为游戏乐趣的源泉,而以建设道德规范为游戏运行根本。保证了“货币战争”将是一款健康励志的学习型网络游戏,其内在社会价值...
货币战争
画面:2D
状态:留档内测
题材:其他
类型:社区养成
运营公司:广州维动
运营平台(最近一周开服数量)
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