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火影疾风坛试练阵型攻略 阵型详解(2)
作者:LQ 发表时间:2013-08-20 11:53 40407官方微博:

配合:加血后军:单奶,双奶都可以。在全军流(70级)之前,后军是安全的。

1.1.3 防御前锋:

角都——白衣佐助,目前已知的唯一纯防御型前锋,是一种另类的独善其身,生命的成长3.2,绝对的高,腕力与精神相同的成长,告诉玩家,需要一视同仁地堆石头,策略与物理防御同高。白衣佐助,是逆天型的,其成长和技能使其完全可以取代角都好鬼鲛,三代土影和他比也不算什么,唯一极品的凯还有些自己的特色。白衣佐助也是全军流的理想前锋,其实都全军了,还分前中后吗?自动恢复生命,援助,这样的先锋,不控,是根本战胜不了的,所以这种人我就不去说他了。

优点:独善其身是其优点,以不变应万变,省去了变换的麻烦。

缺点:敌人中坚中有降低防御的人物,鹿丸、主角、鼬,还有去增益的大和,其中大和对角度的单体影响是最大的,这里再次提及了这个被视作鸡肋的70级中坚。

个人推荐:这属于硬碰硬的打法,就是拼资源,所以越有钱的人约适合角都。但话不能反过来说。反向思维考虑,角度的性价比还是高于凯的,一般情况下高于鬼鲛,低于三代火影。原因还是破击石爆率的问题。

结论:最直白的前锋,但一人难敌4手,还是给他配个医生吧。代表人物:角都。

配合:加血后军:单奶,双奶都可以。在全军流(70级)之前,后军是安全的。

总结三种前锋后,前锋的理想进阶路线应该是雏田——角都——三代土影——灰衣佐助——白衣佐助。

1.2.1 秒前中坚

以最大的伤害,最短的时间干掉对方的先锋,是一种正统阵型,首发技能是一种极致,技能系数必破200%。

代表人物:八卦宁次、鬼人再不斩、君麻吕、尾兽鸣人、达鲁伊、鬼灯水月、奇拉比、猿飞日斩、时空水门、仙人(六道)鸣人。一次技能,即两回合内干掉对方前锋是必须的,这意味着,对于速度有要求,先下手为强。

因此中坚速度是必堆的。此外破击和命中是保障,更优先堆。这种打法不考虑防御,超过3回合干不掉对方先锋的,对方变换阵容就能干掉你。这些人,存在明显的进阶线路,所以不说了,对于升级快的超R,可以跳过,而不循序渐进。

优点:由于双控的出现使得主角不得不带防晕技能,而主角防晕中坚的技能是指向敌先锋的,因此为集中火力,这种战法将成为主流。但随着战斗的复杂,会逐步向122的秒前阵型发展。当然大后期会被全军流替代,但那时遥远的事了。因此122的秒前阵型还是长期的主流。

缺点:131的秒前流存在明显的缺点,对方后军变化后很容易压制,所以这只能算前期、PVE和BOSS战的阵型。

个人推荐:性价比最高的当属奇拉比了,因为奇拉比与迪达拉和蝎组成的降怒小队,符合秒前流先下手为强的原则。除此之外,攻击系数和腕力成长越高越好。但122在完成度上要优于131,131更大的价值在BOSS战中提高伤害,获得更高的积分,抢奖励。

结论:最传统的中坚,攻击系数说明一切。代表人物:奇拉比。

1.2.2 秒中中坚

代表人物:佐助。佐助作为首充奖励,而且目前只能首冲获得,是除试玩玩这个游戏外其他玩家都该获得的,也正是由于佐助使得这种阵型在70级前胜过秒前。佐助是唯一针对中坚,又身处中坚的永技,这使得他的价值无法比拟,但受到70级后迪达拉的影响,主角由于需要带防晕,而无法与佐助配合,使得秒中在 70-80级这段时间,被明显压制,做不到永技,就很难快速秒中,再加上蝎的出现,治愈系也面临尴尬的境地,使得秒中的速度赶不上秒前。80级后两位五代女侠的出现可以使得122的秒中阵型得以回复,但90继后小南的出现再次使得秒中失去意义。更不谈全军流这种秒后的后来居上。所以秒中被我视作前期阵型。虽然佐助不可多得,而且千手易得,但走上黑衣佐助这条路,我认为发展前景不大。

优点一:避开坚实的前锋,攻击输出最大的中坚,同时使得90级前,治愈无用武之地。

优点二:122的秒中在主角和黑衣佐助之间能够形成互相合击的局面是,秒中最强的战法,但看运气了。

缺点一:除佐助外,实无永技能忍者与之配合,如此即使能破前军的闪避,也难以在速度上取得多大的优势。

缺点二:物理防御,除幻术主角外,能秒中的基本都是物理系的,而对面中坚也是物理系的,可谓矛盾之争。在攻击上很难得到后军好前锋的志愿。此时看到些幻术主角的优势了吧。

缺点三:抗暴石,抗暴石和暴击石的爆率相当,也存在2阶的防御石优势,而且这种优势不像前锋那般会在人数上得到化解,在所以同级别玩家之间,爆击是纯运气。

缺点四:70级后受到压制,实难有发挥的余地。从这再次看出首充送将上的讲究。还是一个让大家前期玩得开心的原则。但若你不变,必然会被淘汰。

个人推荐:佐助的孤独,并受制于控制技能,使得这种捷径只适合在70级前走,70级后还是走回正统吧。前期在这条路线上到底投入多大,需要根据自己的打算做个平衡。

结论:初期的捷径,但仅适用于初期。代表人物:黑衣佐助。

1.2.3 全军流

说是全军流,坦率讲真谛在于秒后。所以大蛇丸也能归入其中(但由于其是幻术师,所以无视)。这是后期的玩物,如果够实力撑到最后,大部分人都会这样选择,完全替代秒中的战法。

代表人物:鼬、卡卡西、佩恩、白衣佐助(无视团藏、阿飞)。

白衣佐助和佩恩是逆天的,不说了。这里重点谈谈鼬和卡卡西。卡卡西人气颇高,但我认为降速其实是个锦上添花的东西,如果在速度上落后于对手,相信通过降速也追不回前期的差距了,也许连技能都放不出。所以我更爱鼬。如果你看到这里,我想不用我多说就该明白了。

优点一:后军是变换之所在,而且全部为幻术,物理防御低,且无法治愈,是击退后军肯定是速度最快的。这也是为什么后军位置的幻术全军攻击忍者被我无视的原因。

优点二:能全军攻击的都是后期强人,从成长,攻击系数看,不强也强。而且全军攻击,怎么说也不可能吃亏啊。

缺点一:如果真有什么缺点的话就是速度了,在佩恩出现前,同时对方有时空水门的情况下,全军流会因为速度原因而出现短暂劣势,同等情况下将不敌秒前流,尤其超R利用首发技能的时空水门,带动全队技能首发。这也是为什么身为中坚的金色闪光需要有迅捷天赋。当然在出现六道佩恩后,即使是四代也将在同等情况下在速度上处于劣势。

缺点二:战力上不敌,到了后期已经不需要追求先秒谁了,把最强的人组合在一起的阵容,总归是最强的。我认为最强的阵容,不二之选是:白衣佐助+六道鸣人+时空水门+六道配恩(我相信能出这套阵容的玩家,一定是全队首发技能的超R)。输就输在攻击系数上了。

个人推荐:如果真的能出现完成形态的全军流(白衣佐助+幻神鼬+神威卡卡西+六道佩恩)那么游戏也基本玩到头了,甚至早就放弃了,这只是传说中的队伍,而且如果具备此阵容,相应也将具备真正的最佳阵容。

结论:完成形态,足以战胜十尾。代表人物:六道佩恩、白衣佐助。

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