仙侠道绝技怎么加点 绝技前期加法
一闪:主角自带的,单体攻击,伤害不高,意思意思而已
基础炼体术:每级加50血,建议点到5级,因为血厚才能撑到最后
火炎咒:第一个群体技能,可以攻击前面一排,伤害与速度有关(刃系绝招都与速度有关)必加
基础攻击:每级加7点攻击,在前期用不上,后期很鸡肋,可以不加,但是可能是后面的前置
技能,所以等后面的情况如何再决定,暂时建议不加
基础防御:每级加7点防御,理由同上,暂时建议不加
基础身法:每级加7点速度,可以加或不加,看你技能用那一方面的
断岳:刃系单体攻击,攻击附加中量,需要高速度,才有高伤害,建议不加
坠星击:前期的核心技能,(刃系)攻击最后一排,目前来说最高伤害的技能,必加
调息:回复自己的生命值,回复量不大,如果有治疗师的话,建议不加
高级炼体术:每级加100血,看你自己的需要,加多少,要求基础炼体术加到5点
聚气:蓄力一轮,下回合精力全满,攻击增加,按自己战术分配考虑加不加
铁布衫:增加防御力,很鸡肋的技能,因为有伙伴做肉,自己只输出就行了,但是也可以按
你的战术分配,考虑加不加
眩晕术:可以造成一回合敌方眩晕,附加中等伤害,必加
破釜沉舟:进行破甲,附带中等伤害,对于皮厚的BOSS有特效,必加
我的测试暂时就到这里,如何不对,纯属个人的不成熟想法,莫怪!这说明有时效性,因为随便心动会改动数据,请体谅!