内政厅 1. 政厅的等级即玩家的等级,该建筑进行升级可使玩家获得更多的建筑,征收金币数量,更多的科技数,更高的等级以便搬迁至更高级区域,获得更多的资源。 2. 征收:可向民众征收一定数量的金币,制约的因素有 1)议政厅的等级 2)民房的等级及数量 3)民心值 4)每征收一次民心值减少1点 5)每天征收次数为10次,征收1次又固定的冷却时间为10分钟,每天凌晨0点更新 6)可使用钻石币强征,强征没有次数限制 3. 号角:玩家可用战功换取威望。威望可以增长爵位等级,越高的爵位等级获得的俸禄就越高。 4. 当玩家到达某个爵位时,领取该爵位奖励的俸禄,每天只能领取一次。每天0点更新。 5. 玩家的爵位从低到高分别是骑士,帝国骑士,勋爵,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,亲王,大公爵。 6. 玩家征服 1)必须处于一个国家。 2)玩家必须至少处在10到30级的的第2级区域。 3)玩家与玩家之间必须在同一级的区域。 4)主动攻击玩家对其他玩家进行征服,战斗结束后主动玩家会有冷却时间为10分钟,消耗军令为1 5)主动攻击玩家与被打玩家战斗结束是消耗本身牺牲兵数的百分之5。 6)上司玩家每日可以获取下属玩家每日征收金币总量的百分之10。 7. 关于脱离上级 1)符合玩家征服的规则 2)玩家必须要有上级 3)下属玩家点击反抗上司就会直接进入战斗画面。 4)下属玩家如果迁移区域,不与上司在同一区域,那玩家可以脱离上级 5)如果其他玩家想征服下属玩家,点击征服此玩家,出战的是此下属玩家的上级。如果其他玩家战胜此下属玩家的上级,那此玩家成为其他玩家的下属。 8. 放弃属臣 1)玩家必须要有下属。 2)上司玩家可以看到下属玩家当日上缴的金币数量,从而考量是否放弃属臣。 3)上司玩家可以随时放弃属臣。 9. 各个爵位需要的威望和所获得的俸禄
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