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小小海贼王分析跨服战阵型

作者:滴答 来源:未知 发表时间:2013-07-24 14:56
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关键字:小小海贼王跨服战 小小海贼王分析跨服战阵型

首先我觉得要先分析一下目前跨服的形势

一。单秒为主这个不用多说,而且经过三次跨服基本大家都弃用钻石改用范了 但还有一点不知道大家有没有注意由于单秒是如此好用所以奶就没什么必要上了(范的流血buff也有一定原因),如果我没记错的话猫猫来了就没用奶,这其实对船医一波流是个利好消息。

二。船医一波流的伤害问题 目前能进32强的全船平均血量约莫在40-50w左右 我们就设50w。大家都说航海主剑豪主技能伤害高 能1v5,但是跨服你们也看到了猫猫决赛技能打在前排一般8w左右伤害,打在后排高一点10w左右,剑豪我是看了k大的 平均10w伤害(忘记有没有触发狂暴了,我感觉触发狂暴应该更高一点的样子),这种伤害在。你再看看百分比航海100%,剑豪200%,娜美不算暴击150 骷髅200(这两个算是主流伤害输出船员了吧 不过我觉得青稚伤害也挺高的 完美培养应该不比他们差),我觉得在他们较高的属性上限和勾玉的使用过后伤害应该不会低于两个主角。这样算下来每个能打10w伤害,蚊子再小也是肉,积少成多然后加上船医buff,一波流难道真的向你们说的那么不堪?就算不死人基本也都残了吧,下轮技能带走不是妥妥的?

三。哒神说了 他打算用罗宾 主 骷髅 青稚 娜美的阵容,这个阵容看上去比较完美,但唯一的缺点就是太吃技能链和速度。我估计哒神理想的出手顺序是自己青稚--对手青稚(是弗兰奇就被冻住)-自己罗宾-船医-骷髅-娜美。。。但是破解方法也很简单 对手有个罗宾解青稚debuff然后范比哒神骷髅娜美快 那么在对手青稚输出过一次后很大可能范出技能是能带走哒神一个船员的,如果带走的是比较重要的船员比如娜美 骷髅 。比赛可能就比较不明朗了

写了这么多我主要想表达的是1.在我看来一波流的输出是不少的 2.某些人认为船医一波流不能五个全杀=一波流不成功,这个观点过于偏激。我觉得是这样的:一波流>不带船医的单秒>带船医的单秒>一波流,这种相互克制其实是最喜闻乐见的……个人看法

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