《新仙剑》不删档终极内测开启伊始,作为参加过封测、内测的老玩家,下面为大家分享一下参加这次测试的感受,给想加入《新仙剑》这个大家庭的玩家作为参考。当然,以下仅为个人之言,难免有主观成分,如与游戏内容有冲突之处,以官方资料为准。
名称:新仙剑
类型:MMORPG
画面:3D
题材:仙侠
研发公司:骏梦游戏
运营公司:骏梦游戏
测试状态:不删档终极内测(2013年7月18日)
官方网站:http://www.xianjian.com/
《新仙剑》不删档终极内测版本与上一个测试版本相比,系统上大的变动不是很多,主要是对已有系统的优化,以及增加一些新的分支玩法,个人认为,对于游戏不删档测试,稳定的重要性要大于创新,而此次《新仙剑》不删档终极内测版本整体上还是令人非常满意的。
【修改/新增的系统】
1.帮派:
帮派系统是《新仙剑》终极内测改动比较大的系统,新增了帮派战和帮派种植两大玩法。此外,在帮派商店中出售的道具也进行了更新,更为实用。帮派战的加入让人很向往,但是只有帮派资金排名前八位的帮派才有资格参赛,所以希望后续能适度放宽参与帮派的数量。而帮派种植和帮派商店都能让玩家通过帮派获得更多的收益,所以推荐参加终极内测的玩家一定要尽早加入帮派。
2.五灵轮:
五灵轮是《新仙剑》终极内测新增的一个系统,玩家收集五种属性灵石(类似五灵珠)后开启,五灵属性分别对应提升主角的攻击、防御、生命、减伤率和每回合怒气回复五种属性或效果。此前,因为伙伴进阶系统,主角与伙伴相比,能力显得相对薄弱,而五灵轮系统的加入,让主角在队伍中的地位更加稳固,而且这个玩法与仙剑单机的结合也非常好。
3.组队副本:
《新仙剑》不删档终极内测的组队副本较之前两个版本也进行了较大的调整,镇守组队副本的BOSS也换成了我们熟悉的仙剑人物,挑战模式不再是只打一个BOSS,而是改成类似“爬塔”模式,不断挑战更强的BOSS,直到失败为止。另外,组队功能易用性比之前也有了很大的改观,通过组队系统的修改,看得出官方还是很用心的。
4.超度亡魂:
超度亡魂任务大幅简化,因此所需要的时间也缩短了很多,另外,完成任务之后,刷新超度也会自动清空冷却时间。这些都是不错的改动,所以大家如果不是精力时间非常有限的话,超度亡魂任务可以做起来了,对于没玩过《新仙剑》的玩家建议欣赏一下超度亡魂任务的剧情哦,非常不错!
5.运镖:
《新仙剑》不删档内测的运镖系统增加了拾取“散落货物”的玩法,运镖的玩家可以拾取地图上刷新的“散落货物”获得经验和纹银作为奖励。不过一般中路的玩家太多,地图上刷新的“散落货物”供不应求,所以如果想要收获更多,推荐走左、右两路哦!另外,官方在双倍运镖时间上也做了调整,更加合理了。
6.神魔之井:
神魔之井增加了首次通关的奖励,主要是各种颜色的信物碎片,另外神魔商店中的商品也增加了不少,比如伙伴信物碎片、装备品质升级石等道具。总体来看,改动后的神魔之井奖励更好更丰富。同时,神魔之井怪物实力较强,在跳过战斗无法获胜的时候,推荐用手动操作,获胜的可能性会大很多!
7.装备系统:
《新仙剑》的装备系统从先前版本中一次性开放6件全套调整为50级之前仅开放3件,这样的设定减少了玩家在游戏前期对装备投入的精力和财力,降低了玩家新手期的压力,是一个不错的设定。
8.剧情:
《新仙剑》不删档内测又开放了一些新的剧情,比较明显的是游戏开始时余杭客栈的剧情,以及五灵轮系统开启时的剧情等,另外据说游戏主线剧情也开放了更多,不过目前还没有玩到那么远,暂时就不能为大家介绍了。个人对《新仙剑》的剧情非常喜欢,仙剑系列游戏最出彩的就是剧情,《新仙剑》可以说完全继承了仙剑系列游戏的这一特色,非常值得赞扬!
9.坐骑
《新仙剑》增加了新的坐骑——马,在基本坐骑基础上有额外加成效果,但仅限于每周帮派战冠军帮派成员使用。另外,据说还增加了双人坐骑,但是目前还未有幸在游戏中见到,猜想应该是比较高级的坐骑了。
10.称号:
《新仙剑》不删档终极内测的称号系统划分更加细致,称号数量也更多,等级、战力、副本通关、野外PVP、竞技场等都可能获得。其中有两个PK相关称号非常有趣,都是野外PVP中被杀获得,分别为“大侠饶命”和“大侠饶命啊”,非常形象,看得出游戏策划还是非常有爱的!