萌三国新手指引及武将评价全攻略
作者:lonely | 发表时间:2013-07-22 16:31 | 40407官方微博: |
本文关键字:萌三国新手指引 萌三国武将评价 萌三国暗金武将专属技能攻略 萌三国竞技场攻略 萌三国试炼攻略 萌三国英雄图攻略 萌三国铜雀台攻略 萌三国阵营战攻略 最近大家弄了好多虎符,好多都有30了,都在问要换什么英雄或者该干什么之类的。干脆凭自己的了解,专门给新手们写一个指引好了。毕竟萌三近似单机游戏,仅有的乐趣也就是大家交流交流交交朋友,希望能帮到大家。毕竟只是个人的看法,而且准备得也比较仓促,所以说有不对或遗漏的也欢迎补充、讨论和指正。 这个游戏主要的事情有以下这么几个:竞技场(缩写JJC),试炼(爬楼),英雄图,铜雀台,阵营战。分别注意做些说明吧。 竞技场:这里是豪展现他们消费价值的主要场所,非r到小r基本也就是打打酱油每周领一万器魂(进精英场才能领,也就是分区要在前20名),这点奖励可以忽略,这里的小r指消费不超过几千块的吧,没什么明显界限,大概这么回事儿,或许有人5000块就能发展到比较强,但一般情况只消费几千块的玩家JJC很难冲到前面。如果是新手的话,分区排名都进不了前20,那么打酱油的资格都没有,就更不用考虑JJC这个东西了,好好发展提升自己的武力才是正道。 试炼:以前红碎片的主要来源,现在地位弱化了很多,很多人也都通关了,只要靠rp打过某一关,以后每天就可以自动过拿奖励,前提是武力不能太低,一般都会符合武力要求。每天挂着拿点碎片,如果少上几个武力高的武将,也可以获得不错的经验。可以把最好的装备换到需要练的武将身上去爬楼,经验不算少。 英雄图:装备的主要来源,另外每一张图都有暗转领,非r暗转的主要来源,差不多可以让非r10个武将全都2-3转。另外30及之前的装备可以靠红碎片,但40装备红碎片是不能直接换的,一定要打英雄图然后征收。而装备是武力提升的主要来源,一定要重视。 铜雀台:更新了可以上15个武将,使得大家可以打得高一些拿更多的奖励。同时更新了一些能够兑换的东西,还算挺不错的。而且还有个魏国的免费强力谋士可以兑换,虽然要花不少时间。总体来说肯定是要好好打的一个东西。铜雀难度1-5那个好像是花还是什么东西每关都是一个,从难度6开始每个难度奖励+1,也就是难度6每关2个,难度7每关3个……但是要注意的是铜雀每天都是要重新打的,所以和试炼的拼人品不同,铜雀要稳定。 阵营战:真心很无聊的一个东西,每天晚上八点半挂到九点,一百多国贡,如果挂着发现经常输,那么就多激励几次,用铜币可以激励到第五层,攻击力和生命都会加50%。真的非常无聊的东西,自己阵营第一和第四也没什么区别,就每2天差几点国贡,完全可以忽略。国贡兑换的东西里,如果不换武将,可以考虑换宝石包,性价比比较高。另外一个特别要注意的问题:点阵营兑换按钮的时候,一定要点这个按钮的左下角!否则游戏卡一下可能你辛苦积攒了一个月的6000国贡就灰飞烟灭了,切记,切记! 武将评价:这个游戏主要的乐趣就是培养武将了,虽然这个游戏武将乱改,毫无平衡性可言,但该培养的武将还是要培养。但是不同的武将擅长的方面并不一样,有的jjc很厉害但打英雄图完全是废物,这个要大家根据自己的主攻方向去酌情选择了。 评分标准: S:一定要有的或者是直接可以使你在这个方面的整体实力提升一个甚至数个档次的武将,甚至可以说是必须要有的,有机会一定优先考虑。 A:强力的武将,不知道换什么了,可以考虑换他,总归可以用。 B:还不错的武将,但明显有比他更好的选择,而且这种武将没有什么不可替代性,有他没他整体实力没有明显提升。看个人喜好吧,如果特别喜欢这个武将或者觉得造型很萌,完全可以入手。 C:可以凑合用,但是以后更新阵容时,请优先考虑把他换掉。 很多武将我没有,也没怎么见人用过,这种就没法评价了。而且同一个武将在非r手里和在豪手里的作用根本没法比较。这里的评价仅供参考。而且帖子就是今天写的,又没有经过反复审查,可能某个很强力的英雄漏掉了,这种情况估计也是在所难免。甚至说不定一个武将评价了两遍,给的评价还不一样,都说不准,只是给个大概的参考。请大家一起帮忙补充修正了。下面按照用途对部分常见武将进行评分。 英雄图: 玉儿:SS。可以直接拼暴击秒第一排五个战士,有了她和没有时绝对是两个境界,之前累死累活试来试去还只有四星的图,轻松就五星了,毫无压力。 马谡:SS-。打图几乎必备的一个武将,毕竟玉儿月英对10弓图帮助有限,颜良徐晃的输出远不能和马谡的爆发相比,打图神将。10弓图中,进入战斗后1w攻击的马谡,暴击可以打出1w*3(武神)*2.5(专属)*1.7(修为暴击六十级大概就是1.7了)*1.5(对射手加成)*7(不太麻烦可以拉怪打7个,不拉可以打5个,比较麻烦拉怪可以打8个)=133.9w的伤害,接近134倍的伤害,令人发指。一般图里用来打弓手和战士也非常好用,输出同样高,毕竟好像没有10谋图。 月英:S+。如果没有玉儿,那么月英也是必备的,作用和玉儿类似,是弱化版的玉儿。虽然不能跟玉儿比,但非r打图还是要依靠她。 徐晃:S-。低级图很好用的武将,低级图靠控制,高级图靠输出,而徐晃的控制相当不错,rp好了打图会轻松很多,输出也挺不错。打图很不错的武将。 颜良:S-。可以提供持续的强力输出,虽然没有控制,但也是不逊于徐晃的打图神将。 奉先:S-。强力持续输出,而且控制得好可以让他吸收伤害,反正可以回满。有联动,可以增强输出。 甄宓:A+。免费英雄,比较强力的AOE输出,但是需要拉怪配合下,否则也就是个加强版的落雷。 三娘:A。可以提升攻击力,配合燃烧和武神打输出很不错,可以降低不少过图的武力要求。但是三娘能发挥作用的前提,是你有其他的强力武将。光有一个三娘的话,只能呵呵了。不用优先换的武将。 凌统:A。可以提供很不错的持续输出,对弓手还有加成。虽然不能带来什么翻天覆地的变化,但是锦上添花绝对是没问题的。 张春华:A。强力的持续单体控制。 香香:A-。可以帮燃烧或者武神的武将加攻击,但加的只是原始数值的50%,虽然持续四回合,但是爆发只有一回合,还要浪费掉一个武将的输出或控制。某些情况下可以用。 蔡文姬&大乔&小乔:A-。可以提供不错的持续控制。 吕布:B+。可以提供一些输出,但输出有限。以前消费1w qd的武将逐渐已经要被完全被淘汰了。 姜维:B+。可以带万剑,提供2回合的方块aoe输出。另外专属能束缚一回合,某些情况下会发挥一些用处。但是总体来说不会发挥关键作用。考虑到一回合的方块束缚效果在某些情况下还是能控住战士一个回合,给个+。 周泰:B+。输出不能和马谡相比,但是配合武神也可以提供还不错的aoe爆发输出。 萌大乔&萌小乔:B。可以提供还可以的输出。但也就这样而已。 于禁:B。有一定的输出,但也就这么回事儿吧。 华佗:B。很偶尔的情况下,可以依靠华佗的加血从四星加到五星。但是这种情况真心很少。 孙策:B。减一半攻击在英雄图不够看,还是扛不住。 黄忠&后羿&夏侯渊&文丑:B。射程优势可以方便布阵,但只是省点事,对过图没有什么特别的帮助。 曹仁&星彩&华雄&刘禅&曹彰&周瑜&张昭&诸葛等等等等:C。英雄图真心不是他们的长项,非要说上的话也不是不行,比如星彩双震击+战争践踏也能起到一定的控制效果。但是这里真的不是他们擅长的领域,他们打英雄图和其他人相比没有任何优势。 试炼: 玉儿:SSS。抬手秒5个战士,对于追求爆发的试炼来说,她一个人就能顶半支队伍。 月英:S。没有玉儿的话月英基本可以认为必备,配合三娘也可以秒3战士。没有她试炼难度会大很多很多。 马谡:S-。在2-4号战士被月英秒掉后,马谡可以冲到4号位战士处自爆,对3-5号弓和5号战士造成致命伤害。不过前提是战士被秒掉,而且全力输出的对象只有4号和5号弓,其它的可能已经死了或者残了。所以用处相对弱些。 颜良:A+。持续输出比较给力,而且用武神也可以提供不俗的爆发伤害。但是战士和弓手可能大多已经被秒了,最重要的是本周更新智商被修正了。 张春华:A。远程持续强力单体控,作用在爬楼应该是最明显的,打出一次被动就可以大幅削减对面输出,使得己方武将能活得更久,变相增强了己方输出。 三娘:A。试炼时有可能月英攻击不足以秒对方战士,这时候有三娘配合可以降低武力要求。但一定要有其它武将配合才能发挥作用。 姜维:A。一回合的束缚可以发挥不错的效果。 凌统:A。可以提供不错的持续输出。 黄忠&后羿&夏侯&文丑:A-。肯定要有一两个全屏弓,否则不好布阵,但太多了也没用。 蔡文姬&大乔&小乔&孙策:A-。可以提供不错的持续控制,在残局时效果尤为明显。在试炼这种地方,2回合秒掉一片人,之后对a的情形下,他们可以发挥最大的作用。可惜同一个职业的这种英雄太多,会重复控制同一个武将。 于禁:B+。两回合输出,但也就这样了。 其它普通的弓和谋:B。肯定要上几个,但没有什么不可替代性,只要技能对了就可以了。感觉漏了好多,应该有不少有一定作用的武将被直接当路人了。但是无所谓啦,毕竟试炼核心的武将也就那几个。 曹仁&星彩&华雄&等肉搏战士:C。他们在试炼的作用实在比较小,有可能第一回合上去就被谋士秒了。实在没有武将上场时的无奈选择。让他们上可能还不如弄个五行红将放后面让他第二回合再去睡一次或者弄个天罗红弓放在9号位,从而使得对面9,10号位的谋士在3-4回合没什么输出。。 刘禅:C。其实刘禅和上面那几个为多大区别,之所以单独拉出来说是怕有新手被误导。因为最近有个朋友说靠刘禅141w就通关了试炼,依靠刘禅吸收对面谋士的所有伤害。其实并不是这样,在主流试炼阵型下,对面谋士本来就不会有什么输出。他的阵容过试炼,依靠的是月英的暴击和大量蔡文姬+孙策的控制,而不是依靠刘禅。他之所以用刘禅爬楼是因为他10个武将141w武力,但是刘禅的武力有20w+,刘禅本来就是遇弱则强遇强则弱的武将,才会取得不错的效果。如果说刘禅爬楼能发挥不错的作用,那么弄个曹仁学百战,拼rp可能可以吸收比刘禅更多的伤害。新手注意下不要盲目觉得刘禅在爬楼中有什么关键作用就行了。 铜雀台: 总体和试炼差不多,不同的是可以上15个武将,如何排兵布阵是个新的乐趣,好好摸索摸索吧。具体武将评分基本可以参照试炼,除了全屏/伪全屏的评分会高些,因为方便布阵。持续输出的武将评价也会高些,因为铜雀台的敌人血更厚。但总体都可以参考试炼,这里就不重新排一遍了。 竞技场: 这里专门再说一下,本人在精英JJC也就是打打酱油每周拿一万器魂,不知道最顶尖情况下到底是怎么样的,以下评分主要针对我所处的低端JJC。如果JJC位置比我还低,甚至还在分区50名开外的,我觉得可以完全忽略jjc这个东西,先发展自己的武力吧,最多在两个试炼打图都差不多的英雄难以取舍时,参考下哪个JJC比较有用。但估计不少看本帖的朋友,可能都还没有进精英场,所以还是可以参考的。有不同意见欢迎提出。 玉儿:SSS。放在角落基本很难被打死,然后反手打出暴击可能就秒好几个战士,基本就直接赢了,非常霸道,相信很多朋友都试过被一个残血玉儿抬手秒掉三个战士。现在已经逼得大家用乾坤箭阵专门针对她了。但如果是双玉儿甚至三玉儿,很难办。一般有玉儿的话,打赢武力高自己二三十万,甚至三四十万但是没玉儿的对手,并不是很奇怪。 华佗:S。一开始出来时被认为是废物的武将,现在变成了jjc必备的武将,甚至会弄多个。同样武力水平下,没有华佗是没多少胜算的。现在修为出来后,要根据对手和自己的情况考虑怎么让华佗肯定能放出加血。 貂小蝉:A+。加强版的貂蝉,更高的生命,更高的眩晕概率,而且还有和5w主公一样的阵营联动,还有异性5%攻击加成的联动。没啥好说的,群雄的一定要攒3w换。 吕奉先&御林萌萌&熊猫:A+,都很厉害,但一般人都没有。吕奉先还可以有,但是感觉5w国贡换一个没有生存能力,但同时又是超高持续输出武将,不太值。现在有这几个的相信对这个游戏已经有相当的了解了,不需要看这个帖子了。 曹仁:A+。免费版的星彩,攻击略低,但是免伤概率更高,有回血,有反弹,综合还要略强于星彩。对一般玩家来说,曹仁就是JJC的最强战士了,能换就换了吧。有人觉得曹仁没有刘禅肉,其实这是个误区。因为曹仁一般是用狂暴,而刘禅是用百战的。如果曹仁不学刘禅,也用百战+乱舞,未必就不能活到第三回合。正是因为曹仁已经够肉了,才敢用狂暴去输出。 星彩:A+。曾经的最强战士,现在新武将和改技能的情况下,地位有所下降。但依然是蜀国唯一能拿出手的常规武将,还是很不错。和曹仁类似,她学百战乱舞也同样可能活到第三回合,但没见人这么干过。天生就很肉的武将,不需要百战。。 文丑:A+。基本可以认为是全屏弓,而且没有定军山!相当厉害。另外顺便把废了的后裔救活了,群雄的弓瞬间从最底层一跃成为第一流的了。另外,文丑只是虎符将,而且群雄强力战士的阵营联动使得文丑生存能力更上一个台阶。 夏侯渊:A+。也是伪全屏,但比文丑略逊,有个蛋疼的定军山这个debuff,不过还好现在黄忠已经逐渐被淘汰了,影响不会太大。另外考虑到有曹彰,还是很强的弓。 曹彰:A。本身有阵营联动,再加上各种魏国的阵营联动,配合本身15%减伤,生存能力不错。10%攻击力锦上添花。免疫眩晕,暂时好像没什么太大用处,但是这个技能有一定的潜力,未来很可能出群晕的技能或武将。 刘禅:A。很高的回血,不错的减谋士伤害,搭配百战后可以把谋士伤害减到很低。前面说过,这是一个遇弱则强,遇强则弱的武将。如果只是活到第二回合或者第三回合,和学了百战的曹仁星彩相比没有明显优势,输出却要差不少。如果以后jjc发展到都是打多个回合,刘禅绝对第一神将。 萌大乔&小乔:A。大乔输出不错,小乔生存很强。但是大乔随着以后出各种强力妹子会被逐渐天然削弱,小乔也就是个加强版的姜维,而且要多个才厉害。没有什么潜力,而且都是活动将。 后羿:A。以前昂贵的全屏活动弓,后来开过虎符兑换,估计马上中秋还会出。本来这次优化调整后,看似被加强,其实被略微削弱,应该和黄忠一起退出历史的舞台了。但是文丑把他救活了,文丑的出现,使得他优化调整的血量和减伤,完美得发挥用处了。在文丑和其它联动武将的帮助下,后羿相当有机会活到第二回合。虽然我没有文丑也不是群雄的,但做为一个后羿的拥有者,瞬间感觉他也不是那么废柴,看他也觉得顺眼多了。 貂蝉:A。本来就是很优秀的坑,坑华佗必备啊。现在经过加强,更加优秀了,而且是准小强,很不错的选择。但是用30虎符换就没必要了,拼自己的rp吧,说不定哪天酒馆或者爬楼就破处了。 周瑜&陆逊&张昭&鲁肃:A。相当不错的谋士群,各种联动,看了都觉得赏心悦目。本来可以给到A+的。但可惜华佗总归是必备的,就算没有玉儿,谋士位置也比较紧张。 司马仲达&周公瑾:A。两个3w国贡武将,技能还凑合,但也没有什么特别的亮点,司马的生命值感觉不足以让他活到第二轮,公瑾的女性联动,是要打造后宫团吗?虽然阵营联动不错,但也就这样了,而且在华佗玉儿面前,他们未必能要得到位置。感觉性价比很一般,也极少见人用。 诸葛孔明:A-。和仲达、公瑾类似,但是人家好歹有2个技能,孔明只有一个,而且是减谋士伤害这个非常鸡肋的技能。但是怎么说也有阵营联动,考虑到蜀国阵营联动极少,所以勉强也给他A级吧。 姜维:A-。之前的第一神弓啊,也是第一肉弓。但是在其它阵营都有大量各种生命联动,但蜀国没有的情况下,姜维的优势荡然无存,各种新武将都比他强了,处于被淘汰的边缘,唯一能看的就是一个束缚效果。之所以没被淘汰是因为之前弄多姜维都是花了相当代价的,而且投入很多时间金钱和精力都练好了,还舍不得放弃。而且蜀国的弓暂时也没有更好的选择。同样要靠优化调整和蜀国的新联动武将才有可能重回一流,但肯定永远不会有以前的霸主地位了。唯一不变的是还和以前一样丑得要死,不过第一丑将的地位也受到了黄盖的威胁,囧。 甘宁:A-。增强后还不错,能给所有吴国战士和凌统加10%攻,本身对射手还有20%伤害加成,相当可观。 甄宓:B+。生存能力相当不错,反手一个女王大人也能造成一定的伤害。但伤害不是很高,被华佗回一下后造成的输出有限。如果能配合其他人一起活下来效果应该不错,评价也可以再高些。问题是能有多个武将能活过第一回合的,会去砸这个免费英雄吗…… 颜良:B。虽然说智商被修正了,输出不错。但是作为一个持续输出型战士,生存能力不是很突出,很难在JJC发挥出他全部的实力。 马超:B。绝对的屌丝逆袭,之前可以免费合成的武将,属性一下变得相当强力,有攻有防,很全面。但问题在于全面了,却没有哪一方面很突出,防御方面他并不算强,很可能被一轮秒;攻击上又需要多个马超才有加成。之前合出过多个马超的玩家,战士早就练成型了,马超还不错,但是并不比上面几个战士强,更没有强到放弃别的武将去练马超。所以马超只能说是一个看起来很美,实际作用极小的武将。 张辽:B。本来毫无用处的武将,被buff后终于可以见人了。本身生命加成,配合曹彰生命加成,有一定的生存能力。10%攻击力中规中矩,被动束缚效果有碰到能活过第二回合的战士有一定的作用。使那几个武将生命增加的联动聊胜于无,对曹操这种生命增加10%完全可以忽略当没有,对吕奉先加成应该还不错。问题是有吕奉先的谁会用张辽,尴尬。这种武将联动,不是阵营联动,没什么潜力。本来就有的用用还不错,但不推荐换。 黄忠:B。之前算是唯一的全屏弓(不考虑后羿),现在已经不是他的时代了,新出的伪全屏弓比他强太多。已经有蜀国的玩家都把他器魂取回来了。只能等着看优化调整的幅度怎么样了。 诸葛亮:B。经过优化调整,加强了不少。对姜维和刘禅的联动很不错。缺点也很明显,就是只是和个别武将联动,而不是阵营联动,也就没有了发展的潜力。有的玩家可以用,没有的话就不要换了,没什么前途。 于禁:B。主动技能攻击力不错,还有阵营联动,生存也不错。但是那40%扣血,总感觉很不爽。 司马懿:B。攻击力不错,打战士有20%额外加成。阵营联动可以加强玉儿,按理来说应该不错。可是谋士一般就3-4个,华佗玉儿之下,实在没多少司马的位置。那10%生命就忽略了吧,有没有都是一轮倒。 刘备&孙权&曹操:B-。以前很厉害的武将,当初土豪为了弄双孙权什么的,要花多少钱啊,现在基本很少见到三主公出场的机会了。但毕竟有5%加成,已经有的朋友还是可以用的。没有的话,应该也不会有人考虑换吧。 甄姬:B-。以前还不错的武将,可以放在角落活下来打反手。但现在随着各种新的减伤武将的出现,还有类似陆逊这种比较夸张的强化,甄姬目前的实力已经非常符合小强的身份了。已经被时代淘汰。 华雄:C+。看起来很美的武将,又增加射程,又加生命上限,还有回血,还有反弹。但面面俱到也就代表了各方面都不突出。本来按照华雄的实力是可以到B级的,但是考虑到他是群雄,在奉先,貂小蝉,貂蝉这几个强力战士面前,华雄完全就是个逗比,也就卖卖萌吧。 呆毛:C+。比吕布稍强,但远比不上华雄。等着看被调整增强的幅度吧。 吕布:C。本来就是被淘汰的武将,打jjc更没什么用处,唯一的技能就是5%对射手伤害,不能给更高了。 月英:C。或许偶尔可以凭借沉默发挥关键作用,但是大多数情况下没有明显用处,经常去打一丝血的谋士或者弓手,还不如一个胡风谋。JJC上月英的理由:为了打图爬楼,把她转生神器都弄得很高,而且没有别的谋士可以上,才用月英凑个数。上次调整了给诸葛+15生命,其实完全等于没变,因为就算上4个月英给诸葛加血,诸葛也活不过第一回合,一丝用处都没有 吕蒙:C。生命值虽然有25%,但作为一名战士,这个生存能力不太够,回复也没有,输出也没有,攻击一样低。典型的要什么没什么,每回合5%攻击力,不知道要等到几十回合才能nb。而且还不像华雄一样跳啊跳的很萌。非要说他的有点,只能说有潜力,如果以后发展到随便要打几十回合,吕蒙的出头之日就来了。本来就冲他高生命加成和反伤,怎么也该是B级的,但那个-15攻击实在碍眼,而且考虑应该比不上华雄,所以就C级别了。 最后说说阵营,说到阵营,实在是要吐槽一下,萌三策划的水平实在有限,帮派都没有搞出什么花头,连最基本的帮派增益建筑都没有,帮派商店用处也极为有限,帮派战搞了这么久就这半死不活的样子,跟其它游戏帮派战没什么可比性,非常令人失望。这也是萌三几乎沦为单机游戏的一个重要因素。既然帮派都搞不好,为了圈钱进度勉强硬推出的国战,实在没什么可以看的。国战中,不同国家玩家仅有的区别,就是第一和第四没两天会差几点国贡,完全等于没有,一般游戏国战获胜国家的奖励或属性加成也完全没有。国战打起来真的是一丝一豪的激情都没有。 咳咳,扯太远了,回到阵营选择。从活动奖励方面看:蜀国的优势在于小r多,所以碰到抢矿这种没法靠土豪以一敌十的活动,蜀国玩家每天可以领100国贡;群雄的优势在于擂台赛,木牛流马这种活动,群雄都是第一,每天妥妥的100国贡;魏国基本都是第三,吴国就万年垫底了,但是各活动第四和第二的奖励差距,不是很大,而且国贡的主要来源还是阵营战。从武将阵容上来看,其实没什么太需要考虑的,因为风水轮流转,比如群雄之前弓手非常弱,出个文丑瞬间就农奴翻身做主人了。看起来蜀国现在武将最弱,说不定哪天出两个强力武将就又超过魏国了,萌三的策划根本不知道怎么控制平衡,都是乱来,所以弱的必然有强的一天,强的也就相应会变成弱的。综上,选阵营时,就凭借自己喜好既可以了,其实都差不太多。 如果非要我推荐,综合考虑下来,第一顺位推荐群雄,其次魏国;其它两个国家,吴国虽然武将不错,但是rmb玩家实在太少太少了,现在一批一批出来这么多强力武将,也没见有多少人买了练的,没有rmb玩家,武将再强也白费,根本没人买。前景实在不乐观,估计不短的时间内,还是一直垫底,就算奖励没差多少,万年垫底心里总归不爽。所以吴国不推荐。蜀国的话,实在没什么好说的了。现在的蜀国没多少能拿出手的武将,只有星彩还是第一流的。随着曹彰小乔夏侯文丑等一大批强力武将的推出和修改,姜维已经退到二流,随着大家的换血在几个月内逐步就会被淘汰。现在选择蜀国的唯一理由就是三国演义了,从小受的毒害太深,就是喜欢蜀国,那么也不妨到蜀国等待崛起,三十年河东三十年河西嘛。 萌三毕竟只是个小品游戏,看着论坛上整天吵得不可开交,其实正是说明这个游戏没有什么内容,大家只能在论坛上就一些非常非常细微的点打打嘴仗。其实你说别的哪个国家新出了强力武将,哪个武将被buff得很夸张,你也不会少块肉,jjc排名也不会有什么变化,每天该怎么样还是怎么样,没什么实际影响。只是太空虚太无聊,随便叫叫吵吵打发打发时间。这个游戏没有太多的争斗,也没有PK追杀,也没有红名遍地的热血群战,也没有帮派家族的激烈争夺,打发打发时间,能交到几个聊得来的朋友没事儿时扯扯淡,这个游戏就算没有白玩,这个游戏也就玩到这一步了。 精彩推荐:
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