军演和天梯是热血无双的精髓所在。为什么呢。分越高。得到的英雄令就越多。可以换的将领就越快可以换的到。好了。言归正传。
军演。前期大家因为都没有什么好将领。建议大家这个时候打军演使用费祎这个神将。相信这个不需要什么介绍了吧。
此将带什么战法打军演好呢。战法又这么多。选择性好难哟,很多人犯难了。这里给大家建议一下。分为前后两期。
前期大家等级也没上来。而且武将封赏以及将魂都没有打的比较好。此时选择:
雷动九天。 效果群晕3秒,而且范围广伤害足,是清兵晕将不可缺少的技能。
激励。前期攻击不高,造成的伤害不足,杀小兵会比较慢。激励就很好的解决了这个问题。增加攻击百分比,持续时间也比较OK。CD也短。
回春术:很多人疑问了。自身有加血还要这个技能做什么。记住,本身技能触发几率很大程度是很多小兵攻击你诱发你技能触发频繁。但是军演又是个讲究清理小兵数为战斗标准的。造成了很多时候就将领在场上,而没有小兵的情况。这个时候回春术多少可以解决一下燃眉之急。
坚毅:本身不肉的情况下,在军演后期将领很强的时候,给自己一个坚毅,增加自身防御,又可以在有限的时间内尽量输出小兵。
集中火力:此技能主要作用在黄盖以及周仓的身上,作用性不是很明显,只是为了防止此二将技能触发。所以后期会淘汰。
后期等级,封赏,以及将魂上来之后可以选择性就强多了。
足智多谋:很多时候你会发现想用君主策略的时候而没有策略值,那个心急火燎的样子就明白这个技能的好处了。
雷动九天依然是后期清兵晕将的选择。
金刚不坏:选择此技能一个是防止周仓以及黄盖的技能。另外一个就是保命神技,很多人基本上在第11波支持不住了。这个时候遇上对面将领马上给自己套上一个,尽情输出吧,虽然CD长好歹技能越到后面持续时间还算可以,所以此技能是军演战中不可缺少的一个技能。
坚毅和激励也是不可缺少的。
在这里告诉大家个小技巧。第11波的时候。如果周围有小兵,给自己上个激励,之后遇见敌人瞬间之前给自己上一个金刚不坏,技能消失之后给自己上坚毅,记住不要丢九天先,因为这个时候小兵没有清完,他们是触发你技能的诱饵,所以给自己上个坚毅,保存生命力另外诱发自身技能回血,坚毅消失之后不要犹豫了,用九天吧,能杀多少是多少了。之后如果没有死的话,估计激励马上好了,套上激励杀一点是一点,反正是有什么技能就用什么技能了,能杀多少是多少。
接下来说说天梯赛。
天梯赛匹配的随机性基本就是在排名上下10位,所以你越爬的高碰见的人越厉害。
天梯觉有随机性,不可能知道每次遇见什么人。使用是将领,阵法以及战法,只能做到以不变应万变了。
足智多谋。
快刀。主要是给张颌,管亥,华雄此类需要用频率来多诱发技能发生的将领。
集中火力。释放的时机选择要好。一个是对方没有多少血的时候给自己上一个金刚不坏,或者一个战吼让你攻击另外一个将的时候可以选择。另外一个就是当你3个以上的将领在一起的时候不要犹豫瞄准对面的某一个邻近的敌将集火。
金刚不坏。此技能和集中火力真是相生相克,当对面对你某一个将领使用集火的同时给那个将领套上一个金刚不坏,对面的就欲哭无泪了。也可以给己方将要临死的将领一个,但是不能少于5%的血量不然直接让武将挂了。
无懈可击。CD短,需要的策略值也少,而且是范围回复的,遇见对面阵形比较分散或者说没有什么有状态的将领的时候比较头痛。这样他的实用性就大打折扣了
铁索连环。看似比较实用,其实个人感觉不是很好。为什么呢?虽然是平均了血量,如果己方有个比较弱的将领在场时,对面集火他,他掉的血总是最快的,你这边一个铁索,其实使得其他4个将领的血量也掉的很快了,但是也不能说这个技能没用处。应该在有2个加血将领在的时候使用此技能比较完美。或者配合选择阵型比较集中的,中间用个花蠻可以加很多血的那种可以使用。否则不建议使用此技能。
坚毅。主要是给对面集火你的某一个将领时候使用或者给对面在对你的加血将领攻击的时候使用,不让他受到太大的伤害。
最后给大家个天梯小建议。不要带弓箭手,带骑兵会比较好,因为弓箭手最容易触发费祎的技能,而骑兵最容易冲入敌阵让敌将摸不着北,攻击不到己方将领。