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秦时明月儒门入门攻略 秦时明月儒门怎么玩

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-07-19

如题,本章节为很浅很基础的纯儒篇章。

以下内容仅供参考,请不要让其限制了你的思维,更不可将其奉为教条,记住,儒家的世界里,没有一成不变的教条(除了止戈为武只能用乐器-.-||)!否则,我将罪莫大焉。

另:如有不确之处,欢迎指点勘正,能和大家一起学习和完善,也是一种进步。

一、了解儒家:基本特点介绍

关于儒家的内涵特点之类的3楼已经进行过介绍,本章节这部分只关注儒家战斗相关的特点。

1、武器类型:乐器为主,弓和暗器为辅,其他亦可。

儒家被动技能有乐器总诀,使得乐器成为了儒家最正统的武器,但是切不可将思维禁锢在只能使用乐器上,儒家限制只能使用乐器的技能,仅止戈为武而已,其他的技能,都是可以在CD允许范围内(甚至范围之外)自由选取武器的。所以,请在看到乐器总诀这一被动时,不要将其等价于儒家就一定要用乐器,否则不利于你看到儒家在武器选择甚至技能搭配上的其他很多可能性,缺少广阔的视野,是在后面的混战(发展至后面的各杂家PK,称之为混战应该不为过吧~)中会吃亏的哦。

2、装备类型:布甲为主,皮铠亦可(需强化7级以上)

在此再次感谢一下当初提出装备混搭思路并进行推广的荆⊙轲大神。由于皮布铠三种类型装备不同部位附加的属性都不一样,附加相同类型属性的部位也不一样,所以装备的混搭,给众多想从装备上追求某属性极致的孩童们提供了实现的机会。儒家亦不例外。

3、石头类型:全精神为主,其他各种混搭均可

由于儒家技能的伤害组成较为复杂(见下图),以至于在某些技能上,智力的影响力更甚精神,所以在一定情况下,镶嵌其他类型石头效果甚至更佳。

4、技能特点:不显山不露水,伤害类型齐全。重生存,少控制。

儒家单个拿出来看,都不会特别起眼,但是相关的技能组合在一起后,便显示出儒家的威力。

技能伤害类型很广很全面,五伤各有一累计技能,四种内伤方面均各自配有对应的输出大招,可配相同类型技能走累计路线,亦可组合大招走短期高伤路线。

功能技以求生存为主,包括和为贵的清状态吸伤害,仁者爱人的回血,仁者无敌的加防。由于生存技能的全面,使得儒家有较为强大的生存能力,为伤害的累计奠定基础。

但是功能技里除一个小小的减速外,无其他任何控制技能,这使得纯儒在应对各家控制流时,相对的被动,并对目盲混乱瘫痪无为等非常的无能为力。只能依靠自身较强的血蓝属性和众多生存技,在对方的控制间隙中求生存。

5、整体特点:

(1)儒家拥有为数众多的累计技能,随着战斗时间的越拖越久,伤害会越来越高,与此同时,儒家拥有非常全面的生存技能和较多的血和蓝,这使得儒家相较其他任何流派都更擅长持久战。这一特点让儒家在PVE上相当其他流派具有相当大的优势,能较为轻松的跨3级打小怪甚至推精英和首领,这也使得儒家在前期比同等条件的其他流派玩家升级更快。

(2)相对持久战而言,儒家不擅长速度战。但儒家依旧有仁至义尽水火和礼尚往来在短时间内提供伤害,有和为贵来保命,这使得儒家亦拥有一定的能力应对速度战。

(3)儒家和兵家一样,属于属性强,但缺少控制技能的流派。儒家的属性强体现在:血蓝不缺,四内伤亦不低,天生一副好身板,绝大部分流派的技能放到儒家手里,都有可能发挥出不小的威力。儒家的输出稳定,且常有递增趋势,但是由于缺少控制技能,使得儒家在控制流面前显得相当的被动和无能为力,在无视防御技能的暴力流面前,往往只能是心里默念不中不中打不中。

总而言之,儒家和任何其他流派一样,并非完美的存在。儒家有自己的特长,亦有自己的缺陷。学会灵活使用手中的生存技能在被动情况下求生存,尽可能为长处的发挥创造条件,对儒家来讲显得尤为重要。

二、寻找伙伴:常规护驾推荐

常常在世界或论坛见到新手朋友们问到这类似的问题,希望有人能推荐个护驾什么的,于是在这个新手指导章节里,先简单添加一些该部分内容。

括号内为选择看中的战斗技能,在同时拥有多个时如何选择,请参看后续章节详解。

11潜:项少羽(王者之道+无间之心+剑之心+仙护)、荆天明(侠者之道+厨之心+匠之心+神护)均可

10潜:女娲(回天+御器+御魂+天佑)、麒麟(儒魂+厨之心+天佑)、伏羲(御器+御魂+仙护+神护)、妲己(噬言+双灵犀+内噬)、朱雀(御器+儒魂+道魂)、盘古(回天+仙护+神护)

9潜:孔丘(回天+儒魂)、机关始祖神(回天+双灵犀)、卫庄(御魂+飞剑+灵犀一指)、鬼谷子(天佑+双灵犀)、

8潜:傅说(噬言+天佑+内噬)、荆轲(回天+刺客之心+无间之心)、女英(御魂+厨之心)

7潜:白凤(凤舞六幻+苍白正义)、孙膑(噬言+回天+连锁)、张良(天佑+连锁)、苏秦(御器+仙护)、张仪(御魂+神护)

6潜:屈原(回天+内噬)、公孙龙(噬言+内噬+先攻)

5潜:赤炼(火媚术)、雪女(白雪)、盗跖(电光神行)

补充:如果是非R玩家,建议先自然刷出以上列表中的哪一个就先用哪一个,等卖东西攒个十金二十金的,直接买拍卖行里的高LV的7潜或者8潜护驾。能弄到9潜以上的更佳。

三、武装自己:装备换代建议

首先需要明确一点:虽然每隔5级系统都会提供一系列新的装备,但并非每次都有换代必要(天羽孩童很泼皮的把个35级强4紫鞋子一直用到了50级-.-|||,一直让他的那些对手们心理疙瘩了很久,好吧,其实他是故意的XD)

1-9级:有什么就穿什么,基本来源任务奖励+打怪掉落,有铠甲的尽量换成铠甲的。该阶段无视装备强化和镶嵌。

10-24级:尽量换成可以穿的最高级别的布甲绿装。装备来源为新手礼包+打怪掉落+无良小贩处淘。亦可无视装备强化和镶嵌。如为新区,20级绿装建议强化1级,以便24级时能推26级首领摸25蓝装紫书等,任务奖励的武力和生命石头可以选择适当镶嵌在蓝首饰上。如为老区,则继续无视装备强化。

25-34级:25级是个飞跃,从这一级别开始,便出现了紫装。新区领航的朋友可以考虑在这个阶段换上首领掉落的25级天然蓝或重铸紫,强化2-3级,该级别段柔伤左右不是特别明显,而且用和为贵偏多,防具可精神智力混搭,武器上可放上武力石头。非R朋友该阶段可以先换打到的天然绿装和蓝装,能重铸紫装更佳。可考虑将蓝装强化1级,不进行石头镶嵌,待35级再进行装备更换。非R朋友将银子和天机玉攒起来对后面发展是相当重要的,在前面阶段,一定得耐得住寂寞忍得住诱惑。

35-44级:这一级别段相较而言比较漫长,中间同时还有一个40级的装备档。经济充足的朋友可以在35级时用35重铸紫换掉之前25级的一套,一般强化4-5级即可,强化更高级别更佳,可自己视大环境而定。石头一般中等石头即可,大石头更佳。若为纯儒家技能,石头类型依旧精神智力混搭,为水火提高伤害同时,为和为贵技能提供足够的蓝。若已有数本道家技能,则全精神石头。40级是否更换装备可以衡量自身35级强化级别和自己经济实力自行决定。考虑到45级会进行较大动作的装备更换,建议40级时能不换则不换。非R朋友建议该阶段慢慢换上35紫装,如果到40级时还有部位未换完整,则更换40级该部位紫装。强化等级首饰3,防具4,武器5.石头可以用擂台积分换的,也可以用攒着的银子买中等石头,类型精神智力参半,全精神亦可。武器除乐器外,备弓一把,有偷师和暗器更佳。

45-49级:虽然级别变化不大,但是升这几级的过程依旧相当漫长。所以无论经济情况与否,建议45级进行一次整体装备更换,武器除乐器外,备弓和暗器一把。准备走实力流路线的朋友最好能一身强9,此时强9的实用价值特别大,耐用时间也特别长,在50级换传说之前都可以不再进行装备更换。是否混搭以及搭配建议,请参见后续章节讲解。石头类型全大精神。走人品流路线的朋友建议首饰强化4级+,防具强化5级+,武器强化5+.石头类型也全大精神。

50级:恭喜你,终于毕业了,但是,新的秦明世界才刚刚开始。到50之后,已经一身45强9紫装的朋友可以直接等着打出传说紫装再进行更换了。不追求传说的朋友,则建议更换50级重铸紫装,属性比没重铸的传说紫要好。如果已经更换至相应的最终装备,强化级别到这个时候都不用多说了,根据自己的能力,能强多高强多高。如果选择混搭,则至少强7以上。石头类型一般全大精神为主,如果是走暴力路线或其他,则根据情况而定,后续章节会进行讲解。

四、技能运用:常用技能组合

10到14级:非礼无视为主,若对方有非常明显内防弱点,则视其弱点换对应非礼。

15到19级:止戈为武为主,15级武器略微强化。原因是,20级之前大家都只能使用一个技能,双数出手必为武器平砍。而止戈为武累计武器伤害,这使得儒家即使使用单技能,全局伤害亦呈阶梯状上升。

20到29级常用组合:

1、止戈为武+和为贵:强烈推荐。武伤累计+自保,对护甲低的阴阳法家效果不错。要求武器略微强化。

2、非礼勿视+和为贵:对有附加不良状态的对手,技能顺序视对方不良状态位置而定。亦可用于应对高伤害对手,用于自保。

3、非礼勿视+非礼其他:内伤路线,对有明显护驾弱点的对手换对应非礼。对战无不良状态的兵墨不错。

4、止戈为武+非礼勿视:持久战常用,磨血厚伤害不高的BOSS

30到32级可用组合:

1、弓或乐器:仁至义尽水+和为贵+仁至义尽火:该阶段最常用组合,带弓最佳。速度战,主要用于打阴阳。视对方技能顺序调整和为贵和仁水的位置。保证和为贵在对方不良状态之后,吸血或翻倍技能之前。

2、乐器:仁至义尽水+礼尚往来+和为贵:对方有附加不良的技能,视对方技能顺序,调整和为贵和礼尚往来的位置。若无须减速,或者对方明显火防偏弱,则将仁水改为仁火。

3、乐器:礼尚往来+和为贵+非礼勿言:比第二种更为持久的战斗,对方有附加不良的技能,视对方技能顺序,调整和为贵和礼尚往来的位置。

4、乐器:仁至义尽水+礼尚往来+仁至义尽火:内伤全攻套路,不带自保。若对方有不良状态,则相应调整礼尚位置。

5、乐器:止戈为武+非礼勿动+仁至义尽水:无不良的持久战,对方明显水防弱

6、乐器:止戈为武+非礼勿听+仁至义尽火:无不良的持久战,对方明显火防弱

7、乐器:止戈为武+非礼勿言+礼尚往来:对方明显罡防弱

8、乐器:和为贵+非礼勿视:对方DEBUFF频繁,一般用于对双不良技能的阴阳。

9、乐器:止戈为武+非礼勿视:无DEBUFF的肉搏战,一般用于对高闪高防的墨家。

10、乐器:和为贵+止戈为武:对方内防高,护甲弱;有DEBUFF技能且高攻,自己易空蓝。

11、弓:仁至义尽水+非礼勿视/非礼勿动/非礼勿听+仁至义尽火:追求攻速的高攻套路,对方无明显不良,视对方防御弱点选择三种非礼中的一个。

33到44级新增组合:(全为乐器)

1、止戈为武+非礼勿视+仁者爱人:常用持久战组合。伤害累计再累计。一般推BOSS和打兵墨用。

2、仁至义尽水+和为贵+仁者爱人:对付阴阳的常用技能组合。注意调整和为贵位置。

3、仁至义尽水+非礼勿视+仁者爱人:速度战,对方无不良技能。

4、仁至义尽水+礼尚往来+仁者爱人:速度战,对方有不良技能。

5、非礼勿视+仁者爱人+和为贵:和为贵用于自保,注意调整和为贵位置。

45到50级新增组合:(新增的意思是,之前的所有技能组合均可使用,不要仅仅局限于以下几种。)

1、仁者无敌+非礼勿视+仁者爱人:强烈推荐,前提全精神石头,对少量或无附加状态的组合均可。注意根据对方高伤技能位置,调整无敌的防御位置。

2、仁者无敌+礼尚往来+和为贵:对阴阳常用,但是对带逆天加其他不良的阴阳依旧不给力。和为贵若第一时间清掉逆天状态,则对后续附加的状态和翻倍吸血无奈,和为贵若选择清吸血前面的不良,则很可能因目盲而全盘皆乱。双不良或双控阴阳,是逼迫儒家加大偷师力度的主要推动力。

3、止戈为武+仁者无敌+仁至义尽水/火:对方无不良,持久战。通过累计武器伤害来加强仁水火输出,止戈为武同时可应对后续可能会遇到的肉搏战。

4、仁者无敌+对应非礼+仁至义尽火/仁至义尽水/礼尚往来:武器在换上战场内力石头后可用。对战对方内防有明显弱点的情况。

技能搭配的注意事项:

1、和为贵有利有弊,使用前请三思。

利:可去不良,可用蓝代替部分血来吸收伤害;

弊:自身蓝会消耗非常快,影响持续作战能力。

所以,请衡量自身情况和对手情况后再选择是否选择和为贵技能。

2、如果使用了和为贵,一定要努力让他在对方附加不良状态之后,伤害翻倍之前发动。可用仁至义尽水来进行调节,亦可通过更换武器来实现。

3、在自身柔伤突出时,同等情况下优先选择柔系伤害技能。

4、注意技能冷却时间于武器的搭配。一般情况下

用乐器:3技能组合,一般选用冷却42秒以内的技能。2技能组合,一般选用冷却28秒以内的技能。

用弓:3技能组合,一般选用冷却36秒以内的技能。2技能组合,一般选用冷却24秒以内的技能。

用暗器:3技能组合,一般选用冷却33s以内的技能。2技能组合,一般选用冷却22s以内的技能。

但是还请不要拘泥于此。在对方带减速技能时,CD时间比武器速度略长的技能亦可选用,特殊情况下更是可以直接选取CD比武器速度高出很多的技能,通过放弃第二轮某技能的出手而实现该技能在单数轮的价值。

5、45级之后,随着每家大招的启用,偷师的普及,擂台战场形势会日趋复杂,很多情况纯儒几近无法应对。儒家在诸多不良状态诸多控制和各种暴力的压迫下,也不得不通过偷师来寻求出路。以上部分只为纯儒家常用技能组合。关于偷师技能选取和偷师后的常用组合和打法,会在后续章节进行讲解。

6、技能无固定组合,亦无固定位置。灵活运用,随机应变见招拆招才是王道。

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题材:其他
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