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大侠传扇子全解 最全面的扇子分析

作者:LQ
发布时间:2013-07-19 14:44
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文章有些长,亲大家找打自己关心的地方看。

血反扇:目前最常见,最便宜,最容易,最实用的走法。据说是最容易跨战力的走法。不过这种跨战力,并非真正意义上的跨战力,或者跨的没有想象中的那么多。因为如果换上攻侠侣,走暴力扇路线,那么战力会顿时提升。

此种走法,对主角的要求不高,主堆血,次堆韧性,其他任意,唯一不堆闪避,堆了闪避,则无法反弹。缺点是在流行控制的今天,此扇子非常容易被晕,碰到三控,四控,甚至五控的走法,非常吃亏。

侠侣组合:肉盾型:最常见双异世。

主动技能:双烟水、双九转;

被动:血韧闪、血韧防

侠侣饰物相性组合:琵琶、斗转。

技能排列参考:穿花,灵犀,回风,平沙;或:穿花,灵犀,天女,回风。

此组合利弊:反弹非常恐怖,最打持久战之组合。战斗一般不是完败就是完胜。打帮会BOSS,世界BOSS等不甚理想,打跨服如果要看比赛,一般会慢到让人想吐。

血控扇:此种路线,走法比较复杂,且多变。得根据不同情形进行不同配置。不过可以肯定的是:血反扇不适合走控制路线,因为都晕控住对方了,还怎么反弹呢?就跟血反扇不堆闪避是一个道理。

为什么叫血控扇呢?因为控制型也是走持久或半持久路线的,如果是速战速决的路线,根本无需控制,所以血厚也是很重要的。不过此路线,血和攻击要适当分配,主角主堆血,次堆速度、内功、暴击、命中等。主角无需非常暴力,但也得有一定的输出。

侠侣组合:控制型:比较理想的是双九转护卫。护卫本身耐打,又是九转,会让对方想吐。不过这种组合是可遇不可求。还有就是九转护卫(首选郭靖)加药师(光明最理想),不过坐骑得全血,主要靠主角输出。再有光明药师和光明盈盈也是不错选择,这种组合可以兼顾输出,坐骑可以半攻半血,运气好可以秒杀三号位。

被动技能:血命速——控制侠侣没有命中是无用的,另外走控制路线,速度得快;如果是半攻控制路线,速度可以引起连击,加上扇子的技能加速度,三连击输出也非常可观。

侠侣饰物用法比较复杂多变,看整体组合缺什么。如果缺血,用如沐,也可用斗转或琵琶等。

异兽选择:晕控异世。实现三控四控甚至五控。。

技能排列:穿花,风雷,天女(回风),平沙(阴阳)。根据自身情况排列,组合会比较多变。总之得兼顾输出和回血。

此路线利弊:宗旨是让对方无法出手,然后干掉对方。又由于血厚,即使对手能出手几次,也秒杀不了我方。总之也是一个非常让人头痛的组合所在。打BOSS等,看侠侣输出,如果侠侣也有部分输出,会比血反扇稍好。

主角暴力扇:此种路线,主要靠主角输出,侠侣辅助。我个人倾向于这种类型,不过我最近发现了一个很难权衡的方面:扇子的技能BUFF大多与血有关,至于侠名的选择会让人困惑,到底是用攻击的,还是用血的。特别是对于侠侣是半输出的,如果用攻击的,全队BUFF的加成比较低,如果用血的,主角输出相对就较少了。关于主角属性方面要求较高:血还是非常重要,攻击,暴击,命中,速度等,都同样非常重要了。闪避是此类型扇子需要堆的,毕竟是主力输出,如果老是被晕,非常不理想。况且又不走反弹。

侠侣选择:肉盾型,控制型,半输出型控制侠侣。

肉盾型:由于不是血反路线,所以未必得双烟水。可以兼具回血补气。

控制型:具体详见血控扇。不过此路线,非九转肉盾型护卫也可以。原因是暴力扇的存活能力跟非九转肉盾型护卫相似。如果主角死了,肉盾控制护卫的纯在没有任何意义。

半输出控制型侠侣:要求九转,护卫异世皆可。半输出意味者血必定不是非常厚的。又因为是暴力扇,全队补血无法兼顾,所以必定需要九转侠侣。

被动技能:根据侠侣自身的不同类型做调整。相性技能同样。

异兽选择:熊猫、金刚。个人喜欢金刚,金刚比较稳定,且加命中,命中欠缺的扇子可以考虑。

技能排列:我一直认为此类扇子侠侣特殊宿命技能可用留恋人间,如果用此技能,招式第一个得放五绝。这种走法,要求侠侣站得比主角长,且被动打速度。如果侠侣死光了,主角复活后,速度一般不如对方,容易被鞭尸。

常用技能:风雷,阴阳,五绝,天女,穿花,阴阳,清凉。根据个人情况,做排列调整。

此路线利弊:主角要求高,属性得好。半攻侠侣打BOSS也比较爽。战斗不会太长,在能忍范围内。

全暴力扇:顾名思义,主角暴力,侠侣同样暴力。

侠侣组合:九转全输出:双九转全攻刺客或九转全攻游侠加异世:如全攻九转萧远山+九转令狐冲(或九转欧阳锋);全攻李秋水加全攻黄药师(或全攻任盈盈)

高攻控制型:双九转高攻护卫,双九转全攻护卫。半控制高攻异世。

被动技能:血速爆、血攻爆,如果有控制技能,血命爆。暴击是肯定需要的,比外功和速度都要重要。因为扇子技能加速度,高攻侠侣经常三暴击连击,那是可以直接秒杀对方侠侣的。如果速度够快,对方侠侣刚九转完,又被连击秒杀了。此种路线,侠侣连击往往是爆技能是两三倍,普攻比技能更牛叉,且普攻暴击会回气10点。

侠侣相信技能:首选天刀,输出最大化。如果侠侣三连击的伤害,远远高于对方的血量,可以选择其他输出技能。也可根据个人的其他需求,做一定的调整。(郭靖用琵琶也能爆出二十万的伤害。)

异兽选择:熊猫,加深对方伤害。

侠侣宿命技能:暴击,暴击,还是暴击。

技能排列:与主角暴力扇类似,不过需要特别考虑的是:得上两个加速度的技能,如穿花,天女,平沙,且需要放在较前面。因为速度加成会让侠侣常爆三连击,通常会在一回合内,直接干掉对方。

此路线利弊:帮会BOSS,世界BOSS拥有最大输出。同战力,越部分战力,直接秒杀对方。且扇子从肉盾扇换成全暴力扇,战力会顿时提升几十万(一百多万战力以上的扇子),原先不敢打的对手,也可以轻松挑战。不过这种路线缺点非常明显:血薄。碰到对方同样暴力,就是要比谁先手了,不是秒杀对方,就是被对方秒杀。所以此路线九转和速度都非常重要。速战速决是这种路线的特点。跨服会非常爽,两三下解决问题。

题外话:我个人非常喜欢这种路线,可惜我的侠侣非九转,生存稍有些问题。当时150万战力,95攻坐骑的令狐冲越战力三连击打出近80万的伤害,直接秒杀对方全血黄药师。此路线的护卫输出也非常之可观。郭靖绝技经常爆出二十多万的伤害,三连击也有四五十万的伤害。

辅助扇:这是扇子最正宗的走法吧,最符合对扇子的定义吧。。不过神兵时代,这种扇子很少见了。

侠侣组合:参见全暴力扇。

技能排列:穿花,风雷,天女,回风。此组合:两个技能加速度,一个技能加暴击,一个技能加攻击,三个技能回血,配合高攻侠侣走三连击,补血技能保证侠侣的生存。上一个攻击能是为了在对方血残,自己侠侣全死的情况下,补上一刀。

异兽:可选择蛇之类。。

此路线利弊:此路线侠侣死光,也就差不多OVER了。所以必须得九转侠侣,另外血也得少量兼顾。打BOSS同全暴力扇一样给力:因为主角打BOSS技能可以换攻击技能。。战斗速度也非常之快。。

半攻半守扇:此路线最为稳妥。不走极致。主角辅助兼顾攻击。

侠侣组合:非常多样。两个只要保证是同样是外功或内功即可。兼顾生存和输出。走法平庸,要求较低。

此路线利弊:便于调整路线。但失去了扇子本身的可利用的优势。

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