法家作为《秦时明月》中法系伤害输出最高流派,称为强力流派之一绝不是戏言。个人认为法家跟儒家的关系太好了,把儒家的中庸之道也借鉴了过来,所以法家的优点跟缺点一样明显。强大的伤害输出以及让人无语的状态技能,很好的阐述了执法者的威严。但是那纠的结命中率又不得不让人感慨,执法者如果视力不行,也是很让人头疼的…
闲话不多说,先来讲讲法家的技能:
火之严:不错的新手技能,伤害较高。虽然百分之五十几率附加的灼烧状态出现的情况多少有点让人无语,不过技能的实用性还是颇高的,如无意外的话,这个技能将伴随你到三十级,很经典的新手技能。
水之懦:有点鸡肋的技能了,不过这个世界上没有无用的技能,只有错误的搭配。在与火之严一样的基础伤害上,另外在减少对方25%的出手速度,如果人品不错的话,还能附加上一个秒伤不高的冰冻状态(唔,蚊子腿再少也是肉来着,了胜却无么)。在特定场合能有奇效,但是一般情况下么…个人还是不推荐使用了。不过诸位看官们可以去尝试一下,如果能搭配出毕竟不错的水之懦那也是很威武的喔。
智者之剑:鸡肋中的鸡肋,法家文武双修的见证之一…不带任何属性伤害,只产生数倍于智力值的物理伤害。如果是欺负护甲低的玩家,颇有成就之感,但是如果对上护甲稍高的玩家,伤害就低的可怜了…个人推荐如果不爽的时候,换上这个技能去欺负一下护甲弱的人吧,会很爽…
民智无用:郑重推荐法家高伤技能之一,强力的罡伤加成让这个技能有着不凡的伤害,减敌内力又让这个技能拥有了克制NPC怪物以及物理系职业的优势,起初优势虽然不明显,但是这个技能的等级高了以后,优势就出来了,绝对是笑傲一方的威武技能。个人比较推荐。
就地正法:法家的保命技能,伤害虽然不高,但是附加的瘫痪状态绝对是逆转乾坤,以弱击强的必备技能,当然…这个技能的状态跟法家的诸多状态技能一样,也是要看人品的…
就利避害:话说这个技能让我纠结了N久,起初简直就是个鸡肋,不但抵御不了多少伤害,而且会烧掉为数不多的内力…不过这个技能到了后期嘿嘿,在法家强大的智力基数跟BT的蓝槽面前,一切伤害皆是浮云~~抵御数倍于智力值的伤害,扣除同等的内力。实在是居家旅行,杀人灭口的必备技能。后期推荐。
乱世重典水、火:三十级的高级技能。这两个技能伤害一样,虽然不附加任何状态,但是无视对方百分之五十抗性的技能属性实在是让人热血翻涌。由于封测时期只开放到三十级,前景不明,不过预计也是以后的主打技能之一。缺点么,就是稍稍有些耗费内力了,缺乏持久作战能力。个人推荐。
被动技能:
轻剑总诀:法家可是文武双全的,技能大多依靠物理的基础伤害给予加成,而速度适中,伤害适中的轻剑类,就是很好的选择了,这个技能没有别的用处,增加的属性就是对轻剑类武器进行伤害加成。虽然初期加成稍少,不过后期还是很强大的。个人推荐。
刑罡、炎、寒:这三个技能加成的是炎、寒、罡,三个类别的属性伤害,法家的每一点属性伤害都是宝贵的,强大的属性基数能够让技能的伤害变得更加威武。个人推荐。
由于封测30级封顶,后期技能多未测试,不过看其介绍,还是相当不错的。是法家征战四方,打击恶势力,维护世界和平,保障宇宙安全,扫灭恶意外星人都需要用到的。
还是那句话,没有鸡肋的技能,只有鸡肋的搭配,下面个人推荐几个不错的法家技能搭配。
二十级以前只有一个技能槽,火之严或者是民智无用皆可。如果有意其他的,可也已尝试一下,毕竟技能要针对目标而调试的。