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将神关圣帝君神蕴的培养顺序

作者:Masama 发表时间:2013-07-17 11:29 40407官方微博:

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关于神蕴培养顺序

一、千里走单骑

这个神蕴主要加的是关帝的基础攻防:200魂的点都是攻击和防御,50魂统御为主,武力智力为辅。

30层和50层的特效是减少技能释放怒气。

全部点满时,技能变成满三怒释放,消耗一怒。

适用性:当出到关帝后,基本上很多人的布阵都是2鼓舞+龙1鼓舞的打法了。同时后面的很多挑战也是如此安排怒气的。

减少怒气消耗可以保证关帝能够每回合输出一次。配合神兵虎符的号令效果,可以再无鼓舞的情况下做到每回合一次输出。

评价:此神蕴在某些情况下是对关帝来说会带来质变。

二、青龙偃月斩

青龙偃月斩神蕴主要是提升关帝的爆发力:200魂的点的都是暴击3%,点满额外增加15%暴击几率,最终裸体关帝的暴击几率为30%

50魂的武力为主,统御智力为辅。

10、20、30、40、50层是特效,提高触发斩杀的生命值上限。

注意:关帝的斩杀触发条件有三个:1、技能成功命中目标;2、目标当前生命值低于关帝生命值上限;3、目标当前生命值低于15%(满神蕴40%)。

适用性:竞技场中,在大部分情况下,带12000攻击护符的关帝未出现斩杀时候的技能伤害都会大于本身的生命值,目前能见到的最好的情况是斩杀掉有临危不惧的赵子龙。

幻境中,有了关帝的斩杀,可以迅速斩杀BOSS,挑战徽章会变得容易一些。

挑战中,在高攻击护符的配合下,关帝的伤害一刀一般都会高于怪物血量的40%,斩杀特效略显鸡肋。

评价:30%的裸体暴击非常诱人,更高的武力直接提升输出,但是40%的斩杀要2000点魂,这个有点不合算。

三、大义春秋

大义春秋神蕴主要是提升关帝的法术防御能力:200魂的点出的都是200法力,50魂以智力为主,武力统率为辅。

10、20、30、40、45、50层的特效是直接提高技能伤害,每次加300点。

适用性:目前还不能确定附加的伤害是什么属性。

在点神蕴之前,我对这个伤害的理解是,它是直接增加技能的基础伤害,这个伤害会受到武力值、英勇等等的额外加成。

在点神蕴的过程中,我有用木人做测试,发现多点一个300伤害和少点一个,对付木人完全没有什么区别(毕竟不带护符一刀都一万多...),如果是受加成的伤害,那么应该是会有一定变化。

在点完之后,有一次在打某个有绝对防御的怪时候,发现别的将打他是极低的伤害,但是关帝砍上去有两千多的伤害,于是判断这个附加的1800伤害应该是属于额外附加的固定伤害。

评价:你想要一个裸体103统率、98智力,自带1500法力的物理攻击法术坦克不?

另外,这1800点伤害能让关帝打带物理护盾超高防御坦克的时候伤害不至于太可怜。

不过,6300橙魂只附带1800点伤害,太贵了...

对于点神蕴顺序的个人建议:

如果你的金币相当的多,那么你可以直接点满...

对于有一些金币,但是数量不是很多的工薪族玩家,建议先优先点青龙偃月斩,点出附加的15%暴击后,是否要继续点下去,看个人意愿了。其次的是千里走单骑的减少消耗的怒气,本身这个神蕴的200魂就是加攻击和防御,而且,点满该神蕴花的橙魂是最少的(7600魂)。当前面的都点的差不多了后,你可以考虑提升关帝的法术防御力,点出大义春秋(9100魂)。

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