相信很多玩家都有疑问 针对转生后的属性点的分配问题
由于本人主要玩的是战士和法师 所以针对这两个职业说一下
首先 加点的首先 个人认为是最好全部加在攻击上 不管是哪个职业 战士 法师 道士
攻击都是最好的防御
其次 套用一个经济学上的定律 即 将有限的资源集中到一个点上才能产生最大的效果
其他 比如说 敏捷 准确等等 由于本身要求的属性点数就不少 投入那么多 最后产生的效果却不是很大
有人会问 那如果我想做防御型的角色 怎么弄 法师的血太少啊 等等的问题
针对这个问题 我推荐两个屠龙传说的附件系统 乞灵和经脉
法师觉得自己血少 可以首选把经脉 加血的经脉先升起来 这个加层效果 比转生属性点加那么几百点的效果要高得多
同理 战士想加防御或者魔域的 可以优先升级此部分的经脉
另外 如果想同时提高生命上限和防御部分的(想法比较多的)玩家 可以去乞灵装备
一般一转以上的装备 衣服 乞灵得好的 物防和魔防 可以各加700以上
同样 比用转生点加的效果明显多了
一般来说 我建议玩家兄弟们 转生不成功 可以高调PK
如果转生成功的话 建议低调升级 君子有仇 十年不晚~~~~~~