帮会战的参战规则
1)帮会战活动会在6711《侠义水浒传》新服开服七天之后,并且服务器中帮会个数大于4个后出现;
2)每个6711《侠义水浒传》服务器有且只有一个梁山大寨;
3)梁山大寨默认为排名第1的帮会所拥有,该帮首次将作为防守方参与防守战;
4)服务器排名前10名的非梁山大寨帮会成员可作为进攻方参与攻城战。
帮会战的战场规则
6711《侠义水浒传》梁山大寨的城墙分为“寥儿洼”和“宛子城”两层,每个城墙有一定的血量,攻城玩家选中城墙,会看到城墙上的守城玩家列表,选中你需要攻击的守城玩家即可进行战斗。若守城的玩家全部被击败后,才能对城墙发起攻击,当城墙的血量降到0,即认为被攻破。
帮会战的胜负规则
1)在规定时间内,攻城方如果攻破内外两道城墙,即判定为攻城方胜利,攻城方积分最高的帮会将成为次日梁山大寨的守城帮会。若城墙未被攻破,即判定为守城方胜利,第二天继续守城。
2)6711《侠义水浒传》帮会战系统会记录每个玩家对对手造成的伤害值。攻城方的帮会,会有帮会总伤害排名,如果攻城方胜利,则由攻城方伤害排名第一的帮会拥有梁山大寨(若攻城方前两个帮会,造成伤害相同,则根据帮会排名榜,决定梁山大寨的所有权)。
一般来说,在6711《侠义水浒传》中能够成为守城方的帮会都是强人众多,装备道具武将等等均是牛气冲天,又具备守城方血量4倍加成的优势,所以其他普通帮会想要攻破城墙绝非容易。怎么办呢?
1、用上最强的攻将、辅助战将以及武器装备,肉盾武将建议不上场了。要知道攻城战只有十五分钟,守城方再厉害也不太可能消灭攻城帮会的所有成员,他们能做的就是拖时间,所以攻城帮会最好不要跟守城方打持久战,而应该发挥人海优势,将攻击最大化,虽然这样做会使得攻城人员很快阵亡,但他们的“死”重于泰山——在6711《侠义水浒传》帮会战之中,攻击方有【致命一击】,就是攻城的帮会成员战死以后会对防守方全体活着的将领进行一次攻击!
2、有序分配帮中成员进攻的防线。守城方中,很可能总会有那么几个不死的玩家,无论多少人冲上去,他们都能屹立不倒,硬是靠着几个人就把城墙守住。这种情况出现的原因是攻城一方有些玩家的实力实在太过低微,对守城方造成的伤害值还要少于其回复的血量,使得守城方越打血越多。所以帮会高层应该根据守城方玩家实力的情况,制定大致的战略,让己方玩家都能寻到与自己实力相近的敌方对手进行战斗,凭借人海战术,胜利在望!
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