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葵花宝典论暴击伤害重要性

作者:阿肆来源:未知发布时间:2013-07-13

这是一篇技术贴,不一定很成熟,欢迎大家讨论技术上的问题,而且这是以75和85的装备+非胖子心法来做测试的,那些喜欢说题外话和大R超R的玩家,我就招待不了了。

这里以令狐冲做测试,因攻击力,伤害加成,破防伤害和暴击伤害会影响实际的输出效果,为了尽量突出暴击伤害的影响,减少因其他影响的误差,所以前三项尽量减少差距,暴击伤害的差距就尽量拉大。

第1组是91702攻击力,伤害加成50%,破防5805,暴击伤害330

第2组是91700攻击力,伤害加成49.6%,破防5671,暴击伤害167

用的武功都是弹指,分别攻击世外三仙的芙蓉仙子和天地44层第一只怪做出来的测试效果,弹指是攻击二次,以下的数据都是其中一次的伤害值。

第1组属性的情况下,攻击三仙,测试如下

攻击11次,暴击6次,42000+ 1次 43000+ 2次 44000+ 5次 45000+ 3次 46000+ 1次

非暴击5次,20000+ 1次 21000+ 8次 22000+ 1次

第2组属性的情况下,攻击三仙,测试如下

攻击12次,暴击7次,36000+ 4次 37000+ 5次 38000+ 3次 39000+ 2次

非暴击5次,20000+ 3次 21000+ 7次

第1组属性的情况下,攻击天地44层第一只小怪,测试如下

攻击11次,暴击5次,18000+ 8次 19000+ 2次

非暴击7次,11000+ 14次

第2组属性的情况下,攻击天地44层第一只小怪,测试如下

攻击14次,暴击7次,16000+ 12次 17000+ 2次

非暴击7次,11000+ 14次

由2种属性非暴击的伤害都差不多可以看出,其他影响输出的属性控制得还是比较靠谱的。

总结:从测试效果看出,暴击伤害330和167二种情况下,暴击时造成的伤害差距大概为7000,约占总伤害的1/6,而打天地怪的伤害差别大概为2000,约占总伤害的1/9(估计三仙的防和破防减免都比天地的怪低)。一般一件75-85级装备的暴击伤害值为30左右,这效果大概就是需要5件装备叠加了。而暴击伤害必须在暴击的情况下才能产生效果,洗炼的时候大家看看有没有必要专门洗这个属性出来吧,个人觉得这属性只能算是锦上添花了。

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画面:2D
状态:公测
题材:武侠
类型:角色扮演
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