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七雄Q传武将系统
作者:涂墨
发布时间:2013-07-08 17:18
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一.招募

1.1酒馆将星谱

酒馆中的将星谱显示了游戏中可招募的所有名将。

招募名将需要满足相应条件,满足条件才可解锁名将。

将星谱中的名将只有完成解锁后才有几率出现在酒馆中。

1.2酒馆刷新

主城中的酒馆可招募武将,每次最多有4个武将可供招募。

酒馆每隔一段时间会自动刷新一次,每次刷新4个武将。

使用武将刷新卡可立即刷新酒馆武将,并增加城池名望值。

城池名望达到一定值后可使用“招贤纳士”,可不消耗道具刷新武将1次。

1.3武将招募

君主招募武将数量未达上限时,可直接招募酒馆中出现的武将。

1.4武将解雇

解雇普通武将后,将删除该武将所有数据。

解雇名将后,仍保留该名将所有数据,并可在酒馆将星谱中再次招募该名将。

二.属性

2.1武将等级

武将等级直接影响武将的基础属性值。

武将等级限制了武将所能使用的装备等级。

武将等级是武将相关功能开启的前置条件。

武将经验值满足升级条件时,武将自动升级。

武将可在武将馆中进行挂机修炼,根据修炼时间获得经验。

武将可通过冒险、剧情、千重楼等PVE战斗获得武将经验值。

君主通过武将事件、道具、祭坛等方式增加武将经验池的经验,分配经验给武将。

2.2武将进阶

当武将达到一定等级时,需要进阶后才可提升武将等级

武将进阶可提升武将等级上限、武将成长值上限,并增加武将当前成长值。

2.3武将成长

武将成长值影响武将的一级属性值。

武将强化可以增加武将的当前成长值。

武将进阶可增加武将当前成长值、武将成长值上限。

2.4武将一级属性

近攻:影响武将的近战攻击属性。

近防:影响武将的近战防御属性。

远攻:影响武将的远程攻击属性。

远防:影响武将的远程防御属性。

武将的一级属性受武将的成长值和武将等级的影响。

2.5武将二级属性

生命值:提高士兵的生命值上限。

统兵上限:武将可携带士兵数的上限。

近战攻击:提高近战攻击造成的伤害。

近战防御:降低受到的近战攻击伤害。

近战命中:提高近战攻击命中的几率。

近战闪避:降低受到近战攻击的几率。

近战暴击:提高近战攻击暴击的几率。

近战韧性:降低受到近战暴击的几率。

远程攻击:提高远程攻击造成的伤害。

远程防御:降低受到的远程攻击伤害。

远程命中:提高远程攻击命中的几率。

远程闪避:降低受到远程攻击的几率。

远程暴击:提高远程攻击暴击的几率。

远程韧性:降低受到远程暴击的几率。

暴击伤害:提高暴击造成的额外伤害。

暴击减免:减少暴击造成的额外伤害。

2.6战斗力

战斗力根据武将及其士兵各项属性计算所得,代表了武将及其士兵的战斗能力。

2.7武将传承

最高武将等级达到30级时,开启武将传承功能。

武将传承可将高等级武将的等级、经验、进阶次数、全部成长值转给低等级武将。

三.技能

3.1武将技能类型

天生技能:每个名将都有一个自身专属的武将技能,战斗中主动释放,不可遗忘。

被动技能:武将通过技能书可以获得相应技能,增加武将的基础属性,可遗忘。

3.2武将技能效果

伤害技能:包括对敌方造成直接伤害、对敌方造成持续性伤害效果。

状态技能:包括对己方产生增益状态效果、对敌方产生减益状态效果。

3.3武将技能的获得

名将具有天生技能,普通武将没有天生技能。

所有武将使用技能书可获得被动技能,等级越高,可学习的被动技能数目越多。

3.4武将技能的升级

武将达到一定等级,消耗相应的精华道具,可提升武将技能等级。

3.5武将技能的释放

释放目标:己方、敌方单个目标、敌方多个目标等。

释放限制:战斗进入第几回合才可释放、最大释放次数等。

释放时机:普通攻击前、普通攻击后、被攻击时、进入战斗第几回合等。

四.兵种

4.1兵种类型

每个武将只可统率一种特定类型的士兵。

步兵:移动距离1格,攻击距离1格,克制弓兵和骑兵。

弓兵:移动距离1格,攻击距离3格,克制骑兵和策士。

骑兵:移动距离3格,攻击距离1格,克制策士和车兵。

策士:移动距离1格,攻击距离2格,克制车兵和步兵。

车兵:移动距离2格,攻击距离1格,克制步兵和弓兵。

4.2兵种属性

兵种的战斗属性与武将的二级属性相同。

移动力:影响兵种每回合能移动的最大距离。

机动力:影响兵种移动和攻击的先后顺序。

搬运力:影响兵种装载资源的最大数量。

4.3兵种升级

武将达到一定等级,消耗相应的将魂道具,可提升兵种的等级。

4.4兵级转移

最高级武将达到20级时,消耗相应的道具,可使两个武将的兵种等级互换。

五.武将装备

5.1武将装备类型

武器:增加武将的近战攻击和远程攻击。

头盔:增加武将的生命值。

胸甲:增加武将的近战防御。

披风:增加武将的远程防御。

鞋子:增加武将的统率值。

饰品:饰品有多种类型,增加武将的命中、闪避、暴击、韧性属性。

5.2武将装备属性

基础属性:装备的基础属性类型是固定的,由装备类型决定。

随机属性:一定等级的装备附加随机属性,等级越高,随机属性的条数越多。

5.3装备强化

在铁匠铺中消耗相应铜币和道具强化装备,增加装备的基础属性。

每件装备有最大强化次数限制,等级越高,装备的最大强化次数越多。

5.4装备洗炼

铁匠铺中达到一定等级后可进行装备洗炼,可重新生成装备的随机属性。

装备随机属性的条数、随机属性数值的最大值都受装备等级的影响。

5.5宝石镶嵌

宝石可在铁匠铺中升级,宝石升级受到铁匠铺的等级限制。

每件装备有3颗宝石插槽,同一件装备不可镶嵌同类型的宝石。

5.6装备分解

铁匠铺中可以分解装备,根据装备的不同品质获得不同的强化材料。

六.武将官职

6.1武将官职的获得

君主爵位达到一定等级,可获得相应等级和数量的武将官职。

6.2武将官职的册封

一个官职只能用于一个武将的册封。

每个武将可以进行一种官职的册封,册封后武将统率士兵数量增加。

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