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家族是玩家在游戏中自发建成的小集体,家族中有自己的行为规范和游戏活动,是游戏行为的更高级形态,使得玩家角色在游戏中不再是单独的竞争个体,产生了社交、互动,有助于游戏及游戏玩家本身朝良性化发展,缔造出更和谐的环境。
选贤与能,是集体生活中的关键一环。建立家族的族长可以从家族的同伴中寻找更有能力的成员予以让贤,而家族成员也可以因为族长过于刚愎自用而退出家族另寻新枝;更多的情况是,族长自建立了家族后,就培养了良好的管理、梳治能力,使自己的家族不断发展壮大,个人也因此得到了历练,得以成长。
建立家族:玩家达到一定等级,花费一定银币,玩家可建立自己的家族,并邀请其他玩家加入,也可以应邀加入他人创建的家族。家族创建者将拥有转让家族、解散家族、发布家族公告等权利。
加入家族:玩家达到一定等级,便可以申请加入其他玩家创建的家族。
家族等级:家族成员在游戏内获得的所有声望值将同时累积到家族升级所用的经验中,随着家族等级的提升,家族将开放更多更好的活动和福利,而所有的家族成员都能享有它们。