扇舞+满(必加,不解释)
冥火咒+满(加满之后威力比扇舞大,不过有短暂的CD时间,可以和其他技能交替使用刷图速度绝对快,但是耗蓝也绝对快,建议满)
冰锥+5(前置,这招挺好用的,不过加高了没意义,出到前置就行了)
莲步+5(前置,这招PK简直就是神技,不过千万别加高加高就废了)
风刃+4(前置,推怪技能,伤害太低加高了没意义)
魂爆+5(前置,也可以加高,点可以从毒雾或三味真火里面扣)
冰息+5(前置,控场技能,伤害不怎么样,不建议加高)
真·莲步+满(这招必满,在被人连的时候放一下就可以逃脱并反连别人)
毒雾+满(这一招虽然CD时间长了一点,但是怪中了之后就只会在毒雾里不会出来还可以造成持续伤害,伤害很可观,建议满)
三味真火+满(这一招是除冥火咒,风刃之外CD时间最短的一招,而且伤害很可观,建议满)
定身咒+满(这一招在PK场绝对是神技中的神技,让人无从防御,建议满)
飓风术+满(这招虽然召唤时间很长CD时间也很长,但是这招范围非常大,而且伤害也很高,建议满)
御魂令+1(这招完全是个垃圾技能,召唤时间又长攻击力又低,也可以不加)
五指山+满(这招是蛇精最猛的一招,伤害是所有技能里最高的,而且全屏攻击!!!这招不满,你可以不用玩蛇精了)
蛇精加点攻略就到这里,推塔不用说了想必大家现在都看过一些攻略或者视频。无论擂台还是推土,需要注意的地方技能CD和时刻提醒自己走位小心。看好这两点相信游戏中会更游刃有余