降龙十八掌之技能战术分析--妖族、仙族篇
妖的热门技能有以下这些:
土遁:攻击并提升20%闪避
玉石俱焚:损失自己25%血量上限,对目标进行普通攻击,并附带自己损失血量*1.05的伤 害
磐石护体:攻击*0.85,并提升1050防御,再提升自身35%防御
血煞:攻击*0.85,第一次使用时提升自己40%的当前血量
铁布衫:不攻击,提升25%防御,提升固定750点防御,提升25%血量上限
大劈棺爪:攻击*0.85,并提升30%反击率
妖作为肉盾,想必大家也清楚能扛是第一要点,上述除玉石俱焚和大劈棺外,其它技能都 为了往更能扛的方向发展的;像降龙十八掌这种游戏,如果前排的肉盾倒下了,那后面的人很 快就被灭,所以如何选择和取舍妖族的技能也是相当重要,不过可以遵循的一个原则就是:在 不考虑敌人的情况下,如果你选择这种战术,那就要把这种战术发按到极限,例如人族的降龙 十八掌+追击诀武魂+追击阵位,例如妖族的土遁+凌波微步武魂+闪避阵位,例如仙族的葬花引 援+同心辞武魂+援护阵位,等等等。
仙族的技能不多,但比较好玩,而最近更新后很火的一个技能就是出自仙族的,哈!
合击:自己攻击0.65,自己后方阵位的人进行一次0.45的攻击,自己阵位后没人则攻击*1
引灵诀:自己后方阵位的人进行一次0.65的衰减攻击,自己阵位后没人则攻击*1
这两个技能是用的最多的,也是最实用的,也是仙族最稳定的技能,但用这两个技能时, 一定要考虑速度的问题,特别是配合人族的奋力一击和畜势待发这两个技能,如果速度控制的 不好,往往造成反效果,攻击很代,这个问题请参考我介绍的人族技能。
雷动九天:攻击场上4个随机目标(不分敌我),每个目标减少27%当前血量,并减少9%血量 上限。
听听名字很牛B,其实很扯蛋,也很好玩的一个技能,这个比降龙十八掌还要考验人品, 基本在常见打法和战术看不到这种用法,但当你对对方实在无解时,可以考虑用这技能,说不 定人品好还真能赢,我就在家族战和野外PK的时候用过这个技能,实在打不对人家高等级的就 拼人品了,就算打不赢,耗耗人家血也好,嘿嘿
三字劫:当对方场上有三个人时,对三个目标分别造成目标血量上限30%的伤害。
之所以这技能现在非常热门,是因为40级前只能上阵3个英雄,所以这技能效用非常高, 三两下就搞死对方所有人了;但三字劫的用法也很讲究,作为主要输出技能(即然你上这技能了 ,那我就认为你把它当主要输出技能了),切记已方不要用攻击太高的暴发型技能,因为你一 旦打死对方一个人,那你这技能就废了,最牛B的就是控制好自己的攻击,算准对方三个人同 时倒下;到40级后这技能就差不多废了,因为40级以上可以上4个英雄,这技能就没伤害了,也 别指忘先秒掉一个人再用三字劫,那样不靠谱而且浪费。破解三字劫的,有以下三种:妖用玉 石俱焚,暴力点自己死的也快,死掉一个就行了;干脆用2个人上阵 = =;纯实力……