守护者近战物理单位 守护者队伍的支柱,必要的成员 守护者技能
援护防御:
这是一个防御技能,用于保护队友.
该技能会在一段时间,对所有受到影响的游戏角色产生保护效果,使他们的受到更少的伤害;作为交换,此技能的释放者会承受一部分.
反击:
这是一个防御技能,用于保护自己.
在该技能作用期间,每成功闪避一次物理攻击后会立刻对攻击来源造成一次普通攻击伤害并使其眩晕一段时间. 经过一定时间或反击一定次数后,反击技能的效果会消失.
愈合:
这是一个治疗技能,只能治疗自身.
当角色施放了该技能后,每三秒钟就为为施放者回复些许生命值.愈合技能持续一段时间后消失.
盾扫:
这是一个控制技能,用于调整阵型或控制目标.
该技能施放者用盾牌横扫自己正面的一片区域,将所有命中的目标击退,同时还会使目标受伤,受伤数值的多少与施放者的防御力数值有关.
盾击:
这是一个控制技能,只能作用于单体目标.
该技能施放者使用盾牌冲撞某个目标,会有一定几率使目标眩晕几秒钟,同时会使该目标受伤,受伤数值的高低与施放者的防御力数值有关.
盾墙:
这是一个防御技能,用于保护自己.
该技能会在一定时间内提高技能施放者的物理防御力与魔法防御力.
削肉断骨:
这是一个防御技能,用于威慑对方.
该技能会在技能施放者身上持续一段时间,在此时间内,所有攻击施放者的角色都会受到更高的伤害