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将神天赋加点全攻略

作者:Masama 发表时间:2013-06-15 11:39 40407官方微博:

关键字:将神天赋加点全攻略 将神怎么加天赋 将神天赋加点

首先说明,千万别压等级。 等级越高收益越大,60级的每日任务“赚钱大法”是4W钱币奖励,而70级的是6W。虽然多不了多少。但是每个喜欢或要坚持玩下去的将神玩家确不能忽视这个,一个月后70级要比60级多60W。零零散散这多一些那多一些,慢慢优势就建立起来了。

所以炼魂推荐每日1~3次最佳~~~5次以内可以接受。5次之后。。真心无力吐槽。。

以下内容仅控参考,推荐度最大为★★★★★ 最小为★

新手(包括小R或中R):

推荐加点顺序:1.激活不败

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之后可转型—继续点弓箭(推荐度★★) 转型二继续点盾(推荐度★★★) 转型三点法师(推荐度★★★)

原因句尾说明

不败特性:新手玩家首先也是肯定的需要点出(花费10500战魂),技能描述:不败英雄习得【抵挡】特性,抵挡几率增加30%。 抵挡技能效果:减少受到伤害的30%~60%。(应该是针对物理伤害,这个不确定)

但是最强点之一还有就是它是个被动技能,是只要你是不败英雄就有抵抗特性。在挑战需要先手晕锤的时候,这个特性无疑是给你又穿了一件同等级的衣服或者护符。

推荐原因:因为新手玩家或者中小R的装备,护符由于金币的原因总体来说是经常不够用的。所以经常会卡在地宫,挑战,。而地宫挑战早过早得力,能更多的领先于别的玩家(新的将领,更多孔的护符,宝石)。

前期大部分的需求就是前排T(基本是主角)。然而T跪了。。而这次战斗基本是以失败而告终。但是如果习得抵抗特性之后,虽然是概率性的防御伤害,但是30%概率绝对不低。有时候抵抗绝对能顶变相的增加玩家40%或更高防御能力。所以我主要推荐新手和中小R一定要优先点出抵抗特性。 在PVP中,先手晕锤但是又能抗的效果使得这个技能继续发扬光大。。。

弓箭被动:为什么要在不败之后推荐弓箭呢,应为弓箭有光神二段箭,首先这个技能并不弱,随机4连发的弓箭经常能在封魔中大放异彩,相信很多有这个技能的玩家都能体会。

而则绝对是地宫杀手之一,地宫:前排的法师和恶心的剑仙让很多玩家欲哭无泪,这个时候就要用分拆法来对付这些可恶的恶魔,这些恶魔虽然杀伤力十足,在获得强大伤害能力时也注定了他们虚弱的身板。而点这些最好用的神翔英雄则是他们的克星。

但是虽然很脆,没有好的护符和武器,还是要点一次,二次之类。但是有时候射杀一次后应为光神特性是射击正对面的地方,所以经常能1箭双杀或者,又或者2箭射杀后又射后面一箭,祝融加明月即可轻松带走。以最少的兵力损失打死怪物,有时候能省100兵力可能都可以打出隐藏BOSS,而二段光神觉得能省不止3000+兵力或者更多。

而在pvp中光神箭也能威猛无比,虎翼的3号位置,风扬的4号位置,光神箭经常对准对付的脆皮。。。射杀后的再次攻击在弓箭的加成下,即使是肉也能蛋疼无比。

后续推荐度分析:弓箭,法师(应为新手玩家或者中小R没有太多财力去搞很牛B的多套法力攻击护符,很多时候都是1防1法1攻)所以护符有时候给了将领,自己就不够用。但是天赋总是要点。所以可以继续点弓箭,或者开始点法师。为什么不推荐盾和乱世呢。。应为盾的第二个技能不知道是BUG还是什么。。用过的人都说囧。。后续加的晕锤,更是需要其他人的配合,往往是主角一手晕的情况下,,他的天赋加强效果并没有出现。而不败加先制,横盾加抵抗。。太遥远。。。要知道最强的防御就是进攻。。不推荐乱世的原因是。。什么。。。。。我也不知道。。。太蛋疼了。。乱世技能(不包括被动)

中R或者大R的天赋分析:

中大R往往是有较强的消费能力,所以不管是将领还是护符,法宝,装备都是能远远领先于大部分玩家的存在。

他们的护符,装备加成属性极多(培养满,强化满、镶嵌满)。所以中大R都要的是碾压。。而不是被动防御,针对这个些问题

总结出中大R的2套天赋升级方案。

一,综合型天赋

推荐加点顺序:1激活弓箭被动 2激活二段光神 3激活

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后续 继续点弓箭(推荐度★★★) 转型二继续点盾(推荐度★) 转型三点法师(推荐度★★★★★)转型四点

乱世(推荐度★★)

推荐原因:为什么要这么加点呢?首先中大R玩家的的护符和装备往往是很好的,所以在挑战,地宫中一般主角防御是能够达

标,之后就是靠其他人全力输出,所以中大R首先点出光神不仅能在竞技场,比武,地宫中能快速占得先机。碾压过图,小、前期3000攻击。中期6000攻击护符配合高强化武器除了肉和主角以外很难有人能挡住,经常一箭双雕。

在激活完光神之后,弓箭的下个天赋效果已经不能达到预期,所以这个时候果断开始转型法师,这个技能效果相当不错,有时候虎翼主角(2号位置)在前面放赤炎或者三神时,因为先攻比对面低,被吕布或者孟获减气时,这个伤害还是能让你的主角造成吨的伤害。

而激活夺魂闪加强效果之后,贾诩之类流能让你一个技能带走大半血的曹操或者其他人。但是法师的核心还是在于赤炎爆。。。30%的3连~~~对于地宫的怪物。挑战的精英,和竞技场的敌手永远都是让他们心悸不已的存在。。。可能会有人问我为什么不继续点法师了。。。。原因就是。。太贵了。。。

在中后期,有时候主角1.5W~1,8W防御在挑战时还是被人打鼻血直流,幻境的出现更是让主角雪山加霜。而则是能让增加30%生存能力的技能难道不值得点他么?对于我只能说。有时候还是要用用乱世的。。。被动必点啊。。哈哈

后续加点分析详解:为什么乱世只有2星。(直捣黄龙,有关二爷。横扫千军 对面阵型大部分就1~2个。。好不容易3个了、还有横盾。。。。。破甲一击。。本来伤害加成就不多。。。。。封魂。。我封无战记枪兵做什么。。。啊呀回血了。。擦。。先制的血比回的多多了。。。。。

为什么盾只有1星。后面法师多。。。后面法师盟,后面物理都要带法术(杨戬兄)。

为什么弓只有2星。 飞羽箭,曹操稳坐后排能抗耐打,因为马岱的出现,吕布稳坐后排能草耐打。。。追魂。一条飞龙战役过,你能奈我合,,,流星4箭,,,,哎呀,,,又给我加气了。。。

所以法师才是中大R的最终归宿。。。最少要点出三神啊。。。。

二。专精天赋

专精天赋(只有一条专精,那就是法师)对于真正的后期玩家或者大R来说,法师才是王道中的战斗机、、、、

天赋升级顺序

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。。。很强,真的很强。(护符搭配。1.娜娜喵提供6000防御6000法 2.怪力提供海量兵力思路。 3大河?提供全法力护符思路)

在见了4区怪力,3区大河兄的法师威力下,真的一般玩家难以抵抗。。。(包括很多大R,大河兄战报稍后发送)

怪力布阵是虎翼,一号吕布防晕减怒,二号3神灭杀密集阵。

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