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街机三国战魂攻略大全 最全战魂攻略系统(3)
作者:LQ 发表时间:2013-06-14 15:43 40407官方微博:

【破军】接下来分析破军这个战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的。其实不然,没错,破军的确1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击。鄙人在前面已经提到过了,这个游戏中物理攻击用处不大,起到关键作用的还是技能攻击。  

不要认为真的提升了很多攻击哦!要知道每一点技能攻击都是要乘以你的技能倍数的,也就是说如果图妹子的雪球是满级600%的话,那么260点破军就相当于是43多一点点的技能伤害。实在是垃圾到了极点,所以破军放到121再带,这个实在是没有多大用。  

【怒火、易伤】怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的有用。易伤大家都知道提升暴击伤害的,同样对破甲免疫。这让拿到真破军的人情何以堪啊!怒火在别人的帖子上却都被说成了加暴击率的东西,但是无痕要在这里纠正他们的错误。大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错!怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的雪球打出了16段的伤害,如果是500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次。当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期哦!大家可以试一试。  

【坚韧】坚韧是一个苦难的孩子,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实不然。大概刷100魔王之后的人都已经注意到了,怪打我都是30左右的掉血。为什么暴击一下却是1200多呢!  

没有错!怪物的暴击是无视你的减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下可不好受,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合实在是有点儿恶心,特别恶心的就是黄盖,他一套连击下来防御低的基本7W血没了,而防御高一点的也要少5W血,但是带上坚韧之后就不一样了,你至少能省下2W左右的血。所以在后面的魔王本之中,坚韧极为重要。  

如果慢慢兑换真战魂的话,那么鄙人的意见是善谋>善守>怒火>易伤>坚韧>天命>如山>强攻>不动>破军。当然了,个人认为真破军是在是没有那个必要。

防御类战魂选择优先级分析

,防御类战魂效果对比,我们都知道防御内战魂有4种:善守 不动 坚韧 如山,本人因为不是R玩家,只有VIP2 所以只能靠金币开战魂,有人说开战魂要在刚升级就上开,还有就是不能一键开,醍醐灌顶的时候最快速度开,这样比较容易出超级战魂,或许他们的经历确实这样的吧。但我也试过他们这种方法,很可惜没能开出来,我自己的4个超级战魂都是一键觉醒,也没有说刚升级的时候赶紧开,对于新手来说,这种几率问题就看自己选择吧。  

我现在有6个战魂槽,我带的是超级天命6 善谋6 高级强攻7 怒火7 破军7 善守7 我后来有开出一个超级如山,我问过很多人高级善守和超级如山哪个好,却没能得到统一答案,我只好自己测试,我测试的关卡是魔王李典的小BOSS伤害,情况一:我不带任何防御战魂,小BOSS技能打我1230伤害,情况2:带上高级善守7 减免210 小BOSS打我1020 情况3:带超级如山6 技能防御750 小BOSS技能打我1070 我们都知道超级6级其实比高级7级是更高层次,但明显超级如山比高级善守效果差很多,而且如山不减物理攻击伤害,一般我们通关关卡小怪很少挨打,所以重点防御对象是最后BOSS的攻击,BOSS基本就是技能攻击,所以如山效果大于不动,至于坚韧,暴击抵抗其实很少有发挥的地方。  

所以综合上面所述:善守>如山>不动>坚韧,另外告诉新手打世界BOSS的话,军师只要普通攻击+雪球就可以做到最大输出,雪球一点跟等级点满,然后就是注意世界BOSS的攻击方向频率就可以轻松躲开攻击。

攻击类战魂优先兑换顺序

发过很多关于战魂的攻略,关于战魂优先升级和战魂伤害排行的攻略也有很多,不过今天带来攻略通过实例测试用数据来解析攻击战魂的伤害排名。  

测试场景:世界BOSS 摇钱树 (无任何防御)  

攻击方法(一回合):一个普通连击 + 技能  

技能参数:刀扇魅影 6 阶 14 级 442.2% 伤害  

攻击战斗力:物理攻击:11037 技能攻击:6634 破甲:1237 暴击伤害:35%  

暴击:3604(36%) 相当于 20次攻击出 7 次暴击  攻击次数 :20 回合 40 回合  

注释:一个普通连击次数 8次,技能攻击次数 8次 (一个回合)  

注释:20 回合可以算出估计可以出暴击次数 7 次  

普通:(11037 + 1237)* 8 * 13 + (11037*2 +11037 * 35% +1237)*8 * 7 = 2799474  

技能:(6634 * 442.2% + 1237)*8 * 13 + (6634 * 442.2% *2 + 6634*442.2% *35% +1237)*8 * 7 = 7109368  

20次输出回合:7109368 + 2799474 = 9908842(输出)  

40次输出回合:9908842 * 2 =19817685(输出)

【战魂排行输出到底谁排第一】

测试玩家数据:超级强攻:1500 超级善谋:750 超级怒火:1500 超级易伤:35%

40回合得分:19817685  变换真战魂(1):

真。强攻 :3000 其他不变  40 回合得分:20522010  变换真战魂(2): 真。善谋 :1500 其他不变  40 回合得分: 23380422  变换真战魂(3):

真。怒火 :3000 其他不变  40回合得分:22431351  变换真战魂(4): 真。易伤 :65% 其他不变  40 回合得分:20639169

根据易伤数据得分结论:  23380422(真.善谋)> 22431351(真.怒火)> 20639169(真.易伤) > 20522010(真.强攻)

所以战魂输出排行名次是:善谋 > 怒火 > 易伤 > 强攻

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