剑兵
攻和防平均的近战兵种,可通过不同方法提升伤害。
枪兵
擅长反击的防御兵种;通过长枪保护我军;克制骑兵和野猪;对抗策略兵种较弱。
长枪兵
高反击的近、中程防御兵种;通过长枪防守保护我军;克制骑兵和野猪;对抗策略兵种较弱。
骑兵
高速的物理近战兵种;通过突击攻击敌方的前列;以突进方式展开连续攻击;对抗枪兵和策略较弱。
重骑兵
高攻的物理近战兵种;可以对单一对象造成较大伤害;使用飞驰可攻击多个敌人;对抗枪兵和策略兵种较弱。
力士
兵力较多的物理近战兵种;根据损失的兵力可追加伤害;使用报复减少兵力增加伤害;防御和回避较低。
刀兵
高防的物理兵种;使用盾牌保护友军;克制弓兵;回避较低。
破甲兵
高级的防御兵种;通过盾牌保护我军;克制弓兵;回避较低。
投兵
中程策略防御兵种;以策防保护友军;克制策略战法;暴击较低。
锤兵
中程策略防御兵种;以策防保护友军;克制策略战法;防御较低。
盗贼
减少反击损伤的物理近战兵种;通过掠夺敌人可获得银币;对抗策略兵种较弱。
山贼
减少反击损伤的物理近战兵种;通过伏兵和落石可不受反击;物理防御较低。
猛虎兵
高反击的近战兵种;通过咆哮增加战势;防御较低。
刺客
高闪避的中程兵种;可取消对手的战法;防御和命中率较低。
暗杀者
高闪避的中程兵种;可以忽略并解除战法;防御较低。
弓兵
攻防平均的远程兵种;可进行远程连续攻击。
强弩兵
高攻远程物理兵种;狙击有概率击溃对手;命中较低。
连弩兵
高速远程物理兵种;可发动连续攻击;攻击较低。
井阑
远程混合兵种;通过乱射可攻击全体敌人;攻击和命中较低。
投石车
高暴击的远程混合兵种;通过投火攻击全体敌人;命中率较低。
谋士
基础策略兵种;使用集中增加攻击;攻击和命中率较低。
策士
火系的策略兵种;通过大火攻可攻击全体敌人; 受天气影响,命中和速度较低。
军师
辅助战局的策略兵种;通过拖延可降低对手速度;攻击力较低。
法师
特殊策略兵种;通过业火造成固定百分比伤害;受天气影响。
道士
特殊策略兵种;可消除对手防御战法或令对手后退;用途有限。
舞姬
特殊策略兵种;通过牺牲恢复友军兵力;攻击力较弱。
舞女
水系策略兵种;可消除不良状态。
巫师
水系策略兵种;通过浊流造成固定百分比伤害;兵力不多。
义勇兵
特殊策略兵种;可为对手添加不良状态;物理防御较低。
补给兵
辅助兵种;可恢复兵力;回避较低。
军乐队
支援兵种;为友军添加各种增益;兵力不多。
医师
辅助兵种;可消除不良状态以及恢复兵力;恢复力较低。
名医
辅助兵种;通过大治疗恢复全军。
战斗野猪
特殊物理近战兵种;可无视防御战法直接攻击;兵力不多且防御较低。