七雄争霸地宫卡位的研究 卡位详解
作者:LQ
发布时间:2013-06-07 09:10
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众所周知,根据七雄优先攻击近程的规则,在过楼的时候可以卡住1、2个近程。卡位在重楼,云楼的时候很管用。云楼的近程也是有一部分攻击的,在卡住对方近程的时候可以减少自身所受的伤害。但是到了地宫之后卡位的效果有些削弱。地宫的武将都是精研过的,近程的攻击很低,防御高,类似于PVP的效果。这时候是否需要卡位呢?楼主本人感觉,在云楼如果卡位的话,优先卡住对方的骑兵。骑兵的新风很bt.命中后100%触发减少所受伤害,这个比山系可是要厉害很多倍,性价比也比山系高(每升一级所加的比例比山系多)。卡住对方的骑兵之后使新风无法触动,这样一来弓,器打骑的伤害相对较多。而且地宫的部分楼层可以直接秒后面远程输出的,这样一来在排阵的时候一定要注意好了,一方面是可以抓住这样的机会秒对方,还有就是防止自身被秒。一般来说,如果对方最远的输出部队离最近位的近程距离超过2(不包括2)就可以直接秒了。比如有一层排阵为器车器弓器。这时候对方5号位的器没有车的掩护,可以在5号位安排一个加速弓直接秒掉。但是这个加速弓(器)需要掩护,所以在4号位要放一个车,否则你的弓(器)就会被秒掉。鉴于对方的唯一MT是车,器械打车的伤害提高20%所以要第一时间让器械打车。排阵为车器器车弓,这样保证自己的后方不被攻击,又能秒掉对方。 小编语:以上有些错误,现纠正如下
器械对车的伤害增加是15%不是20%
骑兵的新风减免伤害百分比没有山系多但是由于100%触发频率的关系还是比山系要好一些 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407七雄争霸专区http://www.40407.com/qxzb/ |