至于宝石,其实和内功一样,首先你得对各个角色定位清楚
比如枪盾,高招架高防御,明显是个T,血量、招架、防御优先,防暴、防连、暗劲(降低对方招架)次之,首先我是个T,防御方面要做到极致,其次作为T,明显在前排和其他T交锋机会比较大,那么+暗劲也是很必要的,你可以格挡对方,对方格挡不了你,明显占优,有时候前排T多撑一轮,就决定了战斗胜败!
再比如沈云初这种,变身后高招架,而且伤害不低,优先血量、招架、攻击,防暴、防连、暗劲(降低对方招架)次之,内功方面,加上九阳和神照,封灵也是血量、招架、普攻,又能顶,又能输出。
再说林奴儿和杀手这种暴击职业,反正站后排,主输出,暴击、普攻、招术攻击、致命优先,致命是+暴击伤害百分比的,在攻击差不多的情况下,致命尤为重要,在攻击达到一定水平的情况下,致命比一点攻击更重要
连击和暴击类似,连击、普攻、招术攻击、追杀优先,追杀是加三连击几率的,也比较重要