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新仙剑二测帮派成立家族扩容
作者:涂墨 发表时间:2013-05-21 10:07 40407官方微博:

新仙剑》二测的帮派相比首测,有了很大的改变-家族扩容。

《新仙剑》此次内测,家族容量相比首测增加了5倍,并且增加了家族技能玩法,保留了首测时的家族活动。

小编认为家族容量增大是必不可少的。一般来说页游后期强大的家族几乎只有前五名,五名后的家族基本上就打酱油了。所以家族容量一定要增大,如果游戏设定家族容量很小,那么后期游戏发展会很局限。家族容量小、家族数量多是不利于玩家互动性的。而游戏内目前设定的家族升级可提高家族容量,是非常恰当的设定,这样不仅可以让家族紧凑感增强,也不会影响家族收人和发展。

家族技能是需要消耗家族贡献度的,这需要家族成员的每日捐献,而家族研究了技能,家族成员便可以学习该技能提升自身战斗力。这是个相互的过程,也是个良性循环。

关于家族活动,本次内测家族BOSS总是打不死让小编很蛋疼(虽然小编没有蛋...)。家族BOSS等级若能跟随家族人数上限增加的话,打起BOSS就更有可玩性了。家族BOSS需要家族成员团结,如果系统设定家族成员上限的60%共同打BOSS便可打死,这样不仅促进了家族成员的团结,也给了玩家动力,并获得了奖励。

家族是游戏互动性体验的重要系统之一,所以家族设定一定要切合人意,营造玩家好的游戏氛围和互动性,才会促进游戏的进一步发展。

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