1.创建人物,有5个角色可选,步、骑、弓、法、医。个人认为其中医生也就是用处不大,前期根本发挥不了什么作用,而且推图困难,其余的还好,看你走什么路线。
2.人物创建好后,跟着任务走,一开始大家的兵种都是乡勇,到了10J后就开始第一次转职,这是得注意好了,转职别转错了,武力高的转步、骑。精准高的转弓。智力高的转法。千万别智力高的去转骑,这样你就废了,即使后面培养,但是属性固定了。转职的时候第一页是步、骑。其余的兵种在后面,旁边有个箭头,往后翻就是了。
3.前面的武将有黄埔嵩(弓),程志远(骑),周仓(步)这些。前面先带着,16J开启寻访,徐州可以寻访到2位蓝将。陈登和陈群,陈群暂时用处不大,不建议招,还有招蓝色上的将是要招4次聚贤才能招,并且还要消耗声望,大家先用铜币寻访市井,招出郊外后,点驻防,然后寻访郊外,这样一来,扣除的只是元宝,而不是铜币,这就是大家经常说的元宝刷钱和声望。
4.大家最好弄2骑,因为推图有时候需要偷鸡(即烧毁对方帅旗),2骑放上路或者下路,其余的2路各放一个步兵做肉盾。
5.还有刷副本,这个是升级的关键,每天中午12~13点,还有下午的18~17点这个时候去刷副本是有加成的,多50%经验,所以留着体力这个时候去刷。
6.还有到了30J就可以进行第2次转职,转职后兵种等级变1,人物等级不变,但是人物等级不会提升了,必须等兵种等级过了30才行,这就是许多人经常问自己为什么不升级的原因,如果你转职了,武将的经验也满了,都拿不到经验,去招几个白将,替换那些满级的武将,然后找几个朋友,最好是认识的,去刷副本,把那些白将养起来,因为认识的好说话,不然的话副本刷不过。副本刷完后,然后解雇这些白将,会得到一些将魂,也就是经验丹,给主角吃,这样是为了让自己赶紧从转职中把兵种升起来。后面的50,70级转职同样如此。
步兵初分枪兵(攻),重步兵(防),枪兵大克攻型骑兵,小克重骑!自家的重步兵大克枪兵!从50级以及之后的转职来看很明显重步是用来守旗子的,枪兵是用来进攻的!所以说学技能也要学好,不要看见蓝的技能书就觉得是比绿的好,说明也没看就学了!比如金刚技能,是加远防进防的,很明显是给重步学比较好!重步里面虎贲军擅长格挡跟减速;白耳兵擅长回血跟减速;藤甲兵(我偶像孟获的小弟)牺牲法防而获得变态的物防;解烦步兵虽然官方介绍是变态法防,但是我估计也是牺牲了物防,或者是官方忘记标明了,又或者官方为了平衡三国实力刻意增强一下吴国而不牺牲物防!从国家将领来说已经很明显吴国是偏向法术跟弓手的国家!毕竟这也合乎历史!东吴水军弓手给力,大小乔跟孙尚香的女子军抚琴也不错!枪兵的后期出现了小分支,校刀手/陷阵营/先登死士已经发展成纯输出了,更进一步的克骑兵,对于有多克我就不方便说。因为游戏已经关了,对于那个近战三格,我想应该是半月型的三格,如果是直线3格那就坑爹了!除非大型单位占两格,例如大笨象攻城车一类!因为很少玩家2 3队兵排一条线的,NPC倒是多见!陷阵营的击退我非常看好!枪兵另外一分支大戟士/丹阳兵,偷取怒气近身就是乐师谋士的噩梦吧,这类属于控制型枪兵伤害上肯定会差大刀型枪兵一截!而青州军是越战越勇!损血(这游戏兵力就是血)加士气,士气超过100是可以加攻击的,至于加多少我比任何人都更想知道,知道了更有利于我对乐师的取舍!这游戏的兵力这个说法真的不怎么合理!5000兵打剩下500了,攻击还是那么猛!其实重步的定位非常明显了,就是守旗子,抗法可以顶谋士,抗物可以顶弓手跟其他压到老家的!转重步兵的首选高统帅的将!
骑兵初分夺旗型(攻),重骑兵(防),骑兵在冲破前线的步兵骑兵之后,到后方灭弓手跟谋士都是很快的,减士气是相当的快!夺旗型普遍移动快,击退跟突破有一定的加强,但是防御比重骑低很多!任务就是等突破了上前灭弓手拿旗子,但是要是守阵的是枪兵那就悲剧了!后期的夺旗型骑兵攻击减士气的,加移速的,攻击强化的,一切的一切都是为了快速解决战斗去敌方大本营砍旗子结束战斗!重骑的作用就是抗抗弓手压制一下重步兵,近战型只有重步能较好的抵挡一下弓手了,想当年黄忠在富池口身上插着几根箭去勾引纯情小周泰,成功让刘备伏兵灭东吴7万大军!重步是可以克自家的轻骑的,一是难突破!二个是
各兵种特色,火拼有马超小弟西凉铁骑,知道马超的名字怎么得来吗?马背上超人!我真怀疑他小时候喝马奶长大的!还有城墙般的蛮象(又是我偶像的家乡特产),如果说哪天蛮象被轻骑放了个突破......我说我只有删除应用了!!自从大家试过夺旗的好处以后,一测满地都是主角转轻骑的,还有前期唯一好弄的陈登同学,也是轻骑!选轻骑有一个很重要的地方不知道大家注意没,就是武将的性格,不能要冲动型,要谨慎!一个拿旗子的冲上路,后面2弓手,好不容易灭了一条线上的敌人,正打算去砍旗子,他忽然摸了一下中路枪兵的屁股,然后又打起来了,然后...就没有然后了!是不是很想锤破电脑显示器!所以推荐夺旗流的玩家准备2骑士,一重一轻!好处自然是多多!关于阵型的摆布我就不说了!这篇文章是说兵种分析的!要是再说上阵型的话又是一篇长论了!
弓手分特殊型,单体型!特殊各种群,线型,半月型,还有针对法师的井阑!守基地的月英妹子作品,木兽!特殊型貌似面对高级玩家开放的,配合各种战术!这才是这游戏的精华!对于直线攻击,不知道是原设计还是BUG!我初转弩手的时候发现前面的兵受到的伤害相当少!而后排的反而多!比如前面去50,后面去600多!反常理啊,反空气学啊,反量子学啊,反牛顿定律啊....- -!单体型,伤害跟命中相当的高,其实官方设定是游击战的,不知道大家是不懂还是夺旗流的盛行!弓手大家都放到大本营去了,大本营的3个格子,阵营排布上面有半透明的帐篷是本阵,两侧的有烽火台也是基地,这三个格子上无论安放上面兵种都是不会移动的!或许有人觉得远程的放后面越远越好,越安全!其实放帐篷前面一格是最给力的,那样弓手清了中路的兵以后会上下跑去帮忙打另外两路的!那么高的输出只打一条线真的是很浪费!有人说怕近身!其实要是你前面的被突破了,你即使往后一格子又能好去哪里!你要改善的是如何防止不被突破跟更快的消灭敌军!单体型各后期弓手都颇具特别,羽林军是法系杀手!逍遥津,士气0依然不溃散,话说其他弓手在没有加士气的乐师前提下大多数都是因为士兵而败的,这个逍遥津我给你举牌了,那英你举不举?苍什么射手,对对对就是你,那个玩爆击的,那么用力干嘛,轻点不行吗~我猜弓手单挑要么是横江射手还有是苍老师(可以这样叫吗)我猜这名字的灵感是来自黄忠的,因为黄忠也是白头发白胡子白鼻毛!但是为什么不是蜀的科技兵种的,因为蜀其他兵种已经很给力了!
谋乐分输入型,辅助型!两者皆卧薪尝胆!不推荐前期用啊!谋士前面施法命中实在是低,张角还在前面用一个落雷骗了多少小盆友的泪光!引多少人进了这个坑!谋士除了要一转二转,经历九九三十二难= =才可以取得真经!而那本真经就是落雷,炎龙,落石3in1版!谋士是烧钱的,技能书获得途径不容易!更何况还有那本神器《儿歌三百首》,那可是要4本紫书跟2本橙书合成的啊!谋士玩的人也不多,小弟的谋士号也不高级!后面的兵种对于谋士这个职业来说官方那几个文字是远远不够的,对于一个兵种相信大家一定恨之入骨了吧,就是毒士!一队枪兵中毒,走3格就灭团了!难道那毒是含笑三步颠!蛮象杀手啊!移动速度慢的兵种克星了!不知道玩家转毒士以后有没有那么犀利!或许又是个坑!到了50级的转职我想谋士的命中也应该是上来了!谋士这后面的4兵种分别相对4个将,能力与外观都像!风神周瑜,神算诸葛亮,鬼才郭嘉,阴阳师(司)马懿!这也是这游戏的亮点,说到这还有骑兵版的白马义从赵子龙,西凉铁骑马超人,南蛮象主孟小获,虎豹骑上是徐晃,无当飞军张小飞!谋士是颗金刚石,要雕刻才能成钻!乐事Lays(打字类,吃一包),是乐(读yue,跟月同音)师!唯一的”MM“职业!为什么要打引号!因为医师是男的,军乐是”女“的,听过人妖是男人变的,没听过人妖是女人变的!悲剧啊!估计是因为主公们怕前线士兵太内个了,(哪个?什么啊?......你怎么不去死...!)没有力气打仗,所以尽是些妖乐师!