玩家作为一个初出茅庐的少侠,刚刚习得新武功时,往往都只是学习了招式的形,想要神形兼备的掌握所学武功,则需要研武盟的武师来指导,进一步领悟出该门武学的精髓。每个招式或心法的领悟,不仅仅只能属性能力方面的提升成长,也让整个游戏的武功搭配更加多样化,玩家可以配合各种武功套路,让游戏战斗更加丰富。
天赋:招式和内功都具有各自的天赋,这些天赋根据领悟的难易程度分为四个档次。
当一个招式或内功的全部天赋都被领悟以后,将自动领悟该套路或内功的终极天赋。该天赋可以大幅强化招式或内功的能力,也是学武者精进武艺的终极追求。领悟的天赋可以通过消耗领悟力来升级。提升增加的属性或功能。
指导武师:玩家需要从已经习得的套路或内功中选择一个作为参悟目标。
选择一名指导武师,通过付给指导武师一些费用来研习武功。
武师也对应天赋分为四个等级,可以领悟对应等级天赋,并且高级武师都可以有特殊待遇。
紫色和金色武师有几率获得茅塞顿开点数用来领悟任意天赋。
武师有几率习得天赋,对应天赋已激活则获得领悟力点数,参悟失败则返还一定银子。