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货币战争议政厅介绍

作者:阿肆来源:未知发布时间:2013-05-15

议政厅:城市的中心建筑。需要通关对应的【战役】才能升级。其他建筑的等级不能高于议政厅等级。

城市发展:

1.城市发展需要消耗3种资源和银币

2.城市发展会获得发展点数。议政厅等级越高,每次发展获得的点数越多。

3.可选则1倍2倍发展,开启特权【城市发展】后,可使用3、4倍发展。倍数越高,消耗的资源越多,同时获得的发展点数,也越多。

4.每天可完成50次城市发展。

5.每次发展需要累积一定的发展时间。时间超过1小时,则不能继续发展。

6.点击“时钟”可使用一定黄金,清除发展累积时间。

税收:

1.税率:

税率越高,每次收税获得的银币越多。人口会下降,影响税收的总量。

税率越低,人口增加越快,每次收税获得的银币量减少。

税率系统默认设置为50%。可灵活调整。

2.人口:显示每小时,城市人口的增加量。提升【民居】等级,可提供人口数量和上限。

3.税收:显示税收所获得银币数量和储备上限。升级【仓库】可防止资源溢出。可通过界面右下角按钮 “税收”,收取城市税收。

a.收税每2分钟可收取一次

b.一次可收取储备上限的20%

c.收税获得的银币少于1万,则不可收取。

d.如有逾期【贷款】,每次收税会扣除一部分偿还贷款。

资源:

资源每小时产出量可以在这里查看。提升仓库等级,可提升资源储备上限。通过界面右下角“资源” 按钮,每次收取可收取储备上限的20%。

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货币战争
《货币战争》是一款E-SLG类(经济策略养成类)游戏,游戏在设计理念、游戏规则等方面大力创新,着力建立一个有序平衡的虚拟社会。规则设定以不破坏社会道德规则为游戏乐趣的源泉,而以建设道德规范为游戏运行根本。保证了“货币战争”将是一款健康励志的学习型网络游戏,其内在社会价值...
货币战争
画面:2D
状态:留档内测
题材:其他
类型:社区养成
运营公司:广州维动
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