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q宠大乐斗技能解析之神技篇(3)

作者:LQ 来源:未知 发表时间:2013-05-14 13:58

12. 嗜血 ★★★☆ 4星★★★★★ 5星★★★★★★☆

30级以后才能领悟的技能。0-3星的嗜血,无论是从概率上还是从吸血量上都多少让人感觉有些鸡肋。但是升到4星后,嗜血发生重大改变,35%概率吸取对方一半的血量。这个效果其实已经很强大了,尤其是打血厚的Boss,持久战中,一个4星的嗜血是你在持久战中得以存活的最基础的保证。没有嗜血的鹅,想要在武林中称雄道霸简直就是痴人说梦。打100吸50的4星嗜血无论在什么地方都是小鹅存活的必备技能,地位丝毫不亚于装死。

好了,下面重点来了********吸星大法,也就是将嗜血升到顶级的超级逆天+恐怖+变态+……(后面的不说了,反正有什么语气词全安在吸星大法身上吧)的5星神技,一开始我给了它6颗星的评价,但是等到最后一次审查自己的技术贴时,毅然又将它提高为6星半的评价,这是我本技能解析帖中最高的评价。它的地位事实上超过装死,皮厚,甚至均衡等一切好技能,可以这么说,只要给我一个吸星,即使90级以后还没来均衡,我也会坚持着玩下去。35%的几率吸取对方全部的血量,有时一局可以触发多次,最多的我见过触发6次的(记录来自我挑战斗神塔48层的嗜火凤王)。简直变态到让人抓狂。好友中只要有点出吸星大法的,我以后碰都不碰他一下。不过点这个需要巨大的勇气,因为4星的嗜血一旦降到3星,代价是巨大的(胜率起码降低10%以上),同时4升5也是最难的(8000卷轴下去嗜血还是2星的大有人在)。所以它是RP帝和RMB玩家的专属品,如果你人品没达到足够好的程度,而且你也不是有钱人,吸星大法还是不要去想了,非RMB嗜血4星其实已经可以了。

升星建议:无论小鹅是否卡武林,必须4星,感觉人品好的可以冲5,但是嗜血掉星几率很大这是众所周知的。掉了我在此不负责哦!

13. 冲锋 ★★★ 4星★★★★ 5星★★★★★

自从这个技能诞生后,企鹅吼注定就要恨它一辈子……冲锋——加强版的企鹅吼,3星伤害已经不俗,4星100+伤害就已经是常事,这个伤害相当于企鹅吼得至少连吼3,4下才行,简直让企鹅吼无地自容啊!

升至5星更名为野蛮冲撞,伤害恐怖,通常在120以上,还附带两回合的忽略效果,威力极大!命中尽管不是必中,但是要比企鹅吼神马的强多了。然而,由于不是必中,所以命中率到了后期还是会有一定下降。尤其是斗神塔50层以后,面对敏捷100多的Boss,野蛮冲撞多少还是有些力不从心啊!不过不管怎样,它都是一个十分强力的5星技能,值得去升!

升星建议: 3星以上,卡武林的小鹅可以考虑升4,有条件的甚至可以冲5星。

14. 抖抖拳 ★★★ 4星★★★★ 5星★★★★

记得抖抖拳刚出的时候一片骂声啊,伤害只有可怜的20+,就和一回合的挠痒差不多,后来策划略施小计,将伤害增大,骂声立即就消失了。4星抖抖造成45点伤害,必中,有易筋经的可以打出50+的必中伤害,这个多少还说得过去。至于抖落掉对手武器这一特性,可以说对于平时的打斗完全没用,因为这个掉落是随机的,假如你正好把对手的垃圾武器抖掉了,你哭都来不及。这个技能针对武器帝的对手基本是废技,如果对手是技能帝还有点儿用。

不过,必中的属性还是不错的。这个技能还有一个优点就是升星时不会掉级,但就是因为不掉级,从2升3开始几率就各种坑爹,100+卷轴抖抖上不去3的大有人在,所以这个技能后来便有了“卷轴回收站”的绰号。这个技能4星的性价比是最高的,因为伤害最大,5星完全没必要,因为50级以后,小鹅武器基本上都用不完,多抖落对手一个武器根本没有什么影响。这个神技的亮点在于必中,而不是抖落掉对手武器,所以4星最好。

升星建议:4星。如果想要图个好看,可以尝试升5,不过这技能升5的概率非常低,有点这个的RP,点皮厚说不定也上5了……

15. 疾风步 ★★

4星★★★☆ 5星★★★★☆ 30级之前 ★★★★☆

当前速度增加,并造成伤害。

这个新出的技能在30级以前效果非常强大,因为速度加到一定值可以直接忽略对手一回合,这是众所周知的。但是随着等级的提升,速度也逐渐增大,这样一来,靠速度差来忽略对手回合就变得越来越困难。这个技能对于高速鹅的对手明显有些力不从心,尤其是斗神塔50层以后,遇到速度100+的Boss时,这个技能所加的速度远远不能达到忽略Boss一回合的程度,所以此时的疾风步本质上就和龙卷风,天使之翼等技能差不多,其特效直接被对手的高速度抹杀掉了。不过5星的神行百变伤害还是不错的,这点毋庸置疑。

升星建议:这个技能3升4后伤害有显著增加,4升5伤害增加最明显,所以最好升到4星以上。尤其是卡武林的小鹅,一定要升到4星。

16. 修心术 ★★★ 4星★★★★ 5星★★★★☆

增加主动技能命中,低价神技

和惯用重物一样默默无闻的技能,如今是低价神技,升星时不会掉级,RP一般的50卷左右升5应该问题不大。被动技能,只要出现主动技能就会触发命中加成效果。由于命中始终是乐斗的王道,所以,尽管该技能命中加成系数不高,尽管该技能是低价神技,但它的地位不会低。

升星建议:必须5星,这是迟早的事。

17. 血祭术 ★★☆

3星★★★☆ 4星★★★★ 5星★★★★★

策划不久之前出的新技能。为了与嗜血同步,血祭术便理所当然的诞生了。

主动技能攻击命中后20%几率吸取一定比例的血量,由于是被动技能,地位必然不会低,但是由于主动技能的出场率较低,而且血祭术本身吸血的比例不高,触发概率也只有20%,所以很多时候,血祭术只是成为了一个摆设。它的地位尽管没有嗜血高,效果尽管不及嗜血,但是一旦触发还是蛮爽的。尤其是当死神之翼,肝肠寸断,势如暴雨等具有恐怖伤害的技能触发血祭术时,吸血量还是相当可观的。这个技能地位在黯然一击附近,但是要优于黯然一击。原因有以下几个:第一,暴雨触发黯然一击是没有任何伤害加成的,但是暴雨触发血祭术是可以远程吸血的,而且吸血量较大。第二,很多时候,黯然一击的触发并不能左右战局,比如战斗后期,双方都剩下不到100血时,自己的技能即使不触发黯然一击也会将对方打到装死(肝肠寸断,真龙卷风无视这句话),此时的黯然一击便没有任何实战效果。但如果触发血祭术,会给己方加血,这才是实实在在的收益。

升星建议:越高越好,卡武林的小鹅最好4星;如果不是RMB玩家,5星不必要。因为只比4星多吸10%,差别不是很大。

【责任编辑:百小度】

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