小小仙侠采用当今热门的回合制九宫格战斗规则,再加入独有的法术系统和技能施放规则,形成一个新的更有战术性的战斗体验。
法术系统:
玩家在战斗前可配置前10回合施放的天书法术,每回合可配置施放2个,随着等级的提升能学习到的法术越多,而到了40级可接到加入流派的任务,加入流派后就可以学习该流派的独有法术。
学习法术:
打开天书界面,点击学习按钮,可以在金木水火土阴阳流派中选择要学习的法术,学习法术需要达到等级要求并消耗一定魂力(魂力可以在第一次通过关卡时获得,也可以通过使用道具“仙魂印记”获得,还可以通过其他活动获得,例如仙盟福利),42级前可随意洗魂,遗忘所学法术并返还所有魂力,42级之后要洗魂则要消耗道具“洗魂丹”。
使用法术:
点击使用按钮,从已学的法术列表中选择需要使用的法术,把法术拖到你需要施放的回合里,每个法术在同一场战斗里有使用次数限制,而施放法术时需要消耗主角的精力值,配置可以超过精力值上限(法术是有施放的成功率,有些法术在施放失败时是不消耗精力的,那么剩余的精力就可以提供给配置超过精力上限的法术施放),主角每提升5个等级获得额外5点精力值。
攻击顺序:
游戏采用速度高优先攻击的顺序,直到场上所有灵宠都行动过了则本回合结束。
攻击目标:
灵宠会优先攻击与自己同一横排的敌人,当同一横排没有敌人则攻击自己横排邻近而且优先攻击上方的横排。(攻击顺序如图)
灵宠技能:
灵宠除了普通攻击,还可以设置使用技能,灵宠除了天生拥有1-2个技能外,可以通过使用主动技能书学习技能,而灵宠通过融合提升资质后可以学习更多的技能,当灵宠技能栏已满时学习新技能,会必定随机替换其中一个技能,当技能栏未满时,有一定概率随机替换其中一个技能,也有一定概率不替换而直接增加技能。
灵宠施放技能按照玩家放置的顺序循环施放,而灵宠资质达到4星时开启“优先施放”格,放在这格的技能会最优先施放,而这个技能只会施放一次,并不会进行循环施放。
灵宠施放技能需要消耗元气,灵宠起始元气值为20,攻击命中时增加30,被攻击命中时增加10。
一个技能施放过后会有一定回合的冷却,冷却期间不能施放。
战斗状态:
除了直接造成伤害,战斗过程还存在各种战斗状态,有的是通过主角施放法术附加,有些通过灵宠技能附加,有的来自灵宠自身天赋,各种增益减益状态将近100种,这里就不一一列出,有待大家在游戏中发掘。
战斗回合数:
一场战斗最大回合数为20回合,当超过20回合还没决出胜负,则挑战方判定为失败。