在倚天屠龙记首测中,挑战BOSS成为了最直观的第一个特色玩法。
玩家在主线任务中解锁各BOSS后可进入挑战BOSS界面进行挑战,挑战等级由最短时间通关S到仅通关D,每一级都有不同的奖励可以领取。
每天可以无限次挑战奖励,但同一BOSS通关奖励只能领取一次。
挑战BOSS后除了可以获得相对应的奖励外,还可以领取魂力。并且有机率解锁刀魂。
魂力可用于洗炼刀魂属性,刀魂的属性可附加到角色属性中,是玩家角色提升个人战斗力的一个好途径。