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《轮回侠影》一直贯彻付出就有收获的思想

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-05-06 10:08:44

竞技场是一个攻守两方面的,我们可以守护一些东西,同时我们也可以攻击别人的守护宝箱,不管战况如何的激烈我们的目标只有一个就是打败对方,得到最后的胜利,获胜一方将会有很多的奖励,失败也没有多大的关系,我们一样可以得到里面的一些奖励,只不过是多少而已。

同时在这里也体现了rmb玩家和普通玩家之间的差别,普通玩家不花钱有十几次的参加机会,往往我们意犹未尽机会已经用完了,rmb玩家就不一样了,花钱买一个VIP所有的问题都解决了,不存在就会用完,二而担心每天的机会用不完,他们的机会是普通玩家的一倍之多,时间越长我们在这里获得东西自然也就越多了。

如果你单枪匹马闯进这里,难度自然要大一点了,但是你能带一个将领的话,那么事情就简单化了。我们在《轮回侠影》里面无需担心自己的将领多少,我们要考虑的是如何运用他们。我们的级数每天都在提升,将领的要求越来越高,之前的一些将领搁置在军营里面太浪费了,我们需要解雇他们,让他们回到自己的最终去处酒馆。不管你的等级多么高,我们出战一次最多可以带四五个将领。

将领的用处这么大,似乎我们还应该知道怎样去得到这些,不能说我们一直用这些将领,这样你的等级再高,实力还是停滞不前,所以将领也要经常的更新换代。我们平常没事的时候就去酒馆里面喝喝酒,挑选自己的将领。同时不能放过任何一个任务,任务里面的奖励也有武将这一项。

竞技场这个地方很多游戏里面都有,似乎玩家不参加竞技场将会是一个遗憾。但是每个游戏里面的竞技场里面的玩法是不一样的,《轮回侠影》里面的竞技场以其的独特临驾于众多游戏之巅。

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88 0 标签:轮回侠影
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轮回侠影

轮回侠影
类型:角色扮演
状态:正式运营
技术:2D
运营:789hi玉米游戏

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