一、战斗界面:
主战场:游戏战斗的主要场景,战斗双方的部队在主战场上作战。
国王信息区:显示战斗双方的国王信息,包括:国王生命值、国王等级、国王法力值和法力回复速度。
技能区:显示配置的国王技能。最多可以配置3种技能进入战斗。
战线区:显示游戏的战线情况。
士气区:显示现有的士气和士气增长速度。
英雄区:显示配置的英雄,最多可以配置4名英雄进入战斗。
士兵区:显示配置的士兵,最多可以配置5个兵种进入战斗。
三、战斗规则说明:
基本规则:战斗双方的国王坐镇在主战场两端,双方派出的英雄将会从己方国王处出现,并向着对方国王自动发起冲锋,遇到敌人时将会对敌人进行攻击。率先击败对手国王的一方获得战斗胜利。
士气规则:派出士兵和英雄进入主战场需要耗费士气值,士气不足时将无法派出部队进入主战场。士气值随时间慢慢回复。
战线规则:己方士兵的最前位置为战线位置。战线越长,士气值回复率越高。
士兵规则:士气充足时点击士兵图标即可派出对应的兵种进入战斗。兵种数目为0时、士气值不足时将无法派出士兵进入战斗。
英雄规则:士气充足时点击英雄图标即可派出英雄进入战斗。与士兵相比,英雄更加强大,每个英雄在一场战斗中只能出战一次。士气值不足时无法派出英雄进入战斗,已经出战一次的英雄无法再次进入战斗。派出英雄进入战斗时,英雄将与数名卫队士兵一同进入战斗。
技能规则:点击技能图标并选择施放目标即可施放国王技能。施放技能需要耗费国王的法力值,法力值不足时将无法施放技能。法力值随时间慢慢回复。