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七雄争霸武将最好的精研比例
作者:LQ
发布时间:2013-04-27 10:25
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总结下武将精研的经验:

1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。

2、武将精研的那个属性还是有可能下降的,下降的几率可能是50%左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属性冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。

3、武将精研属性比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。

骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60%,其他最低属性不要低于20%。

步将防御别超过35%,其他任何属性不能低于20%。

防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%。

车兵体质不要超过35%,其他任何属性不能低于%20

二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%

一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!

具体还是看个人爱好哪种

器:无争议 攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)

防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%

主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%

骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我

攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%

敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%

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