在游戏的内政界面上,点击红圈所指示的战场便可以进入游戏的战役征程。
红框中,正手持兵器耀武扬威的人物便是游戏当前可以讨伐的对象。 灰色的人物则是无法发动讨伐的对手,需要首先完成破关才可以继续挑战。
点击当前可讨伐的部队,会出现讨伐界面,然后只需要点击“讨伐”,便可以开启正式战斗!讨伐会消耗1军令,然后进入战场。
进入战场之后,上方红框内的进度条显示的当前的战势。当双方所有的行动回合都用完后,会强制判定战势较多的一方获胜。下方的红框内为行动条,角色的行动力由其基础数值和职业来决定。行动力越高的角色,其行动的顺位越高。
玩家只需要将鼠标移至想要攻击的目标之上,就会出现相应的攻击技能选项。选择想要使用的技能,便可以对目标发起攻击。
按照玩家武将的能力,给对方造成一定的伤害。
当玩家将鼠标停留在自己的部队上时,可以执行“调整位置”的行动,包括前进和后退,等待和撤退。和发起攻击一样,如果玩家选择了相应的行动,玩家的武将就会立即执行相关的命令。
“前进”:该武将的位置往前方移动一格,若前方有其他的武将则本行动无效。
“后退”:该武将的位置往后方移动一格,若后方有其他的武将则本行动无效。
“撤退”:该部队立即从战场上撤退。
“等待”:该武将不执行任何行动,等待下一个行动轮次,并且恢复一定比率的兵力。
玩家还可以选择委任战斗,开展自动战斗。