什么样的属性才会强?
算起来玩山海都有几个月来,虽然没参加过封测,但也算是老玩家了。现在和大家交流一下心得,主要是说说属性方面,新手可以看看,高手勿喷。
一、一些物品的获得(免费)
1、坐骑培养石
这个有几种获取途径,一是多人副本,二是帮派强盗,三个神秘宝箱。推荐每天抢箱子获得,天天都去抢,几天下来就有不少了,可以卖掉一点或者是自己升级坐骑,这样坐骑等级也能慢慢提上去。
2、灵石
灵石可以通过首杀妖王,或者是通过刚刚出的山海封魔获取,推荐山海封魔,打过的都知道,胜利就会有一个一级灵石袋。~\(≧▽≦)/~不用去抢妖王了!
二、属性
优先提升生命、速度、攻击和暴击,同时大多数属性的提升都离不开坐骑、灵石、心诀、装备和法源,所以怎么提升就不多次解释了。
1、生命
生命的不用多做解释吧,可以通过升级坐骑,鉴定装备提升,同时法源、心诀、灵石鉴定也能提升,高的生命,是持续战斗鼻血必须的条件。
我不是太推荐纯粹的堆血,我觉得血差不多就行了,一直再堆上去,代价也不小。
2、出手速度
这个属性相对多人副本,在与其他玩家进行对战的时候作用比较大,当然只是相对,多然副本你先挨上一顿胖揍,估计也过不去了,速度可以鉴定装备,升级坐骑或者用灵石提升。
(PS:竞技场未必是先出手就应,只要前锋抗住了第一轮攻击就行了,主角速度比对方中军高就行,中军有一个比手两个中军速度高就行,这样就有赢得机会了,)
3、物理/法术攻击
这个不需要解释,妥妥的越高越好,提升的方法和生命差不多。
4、物理/法术抗性
这个就相当于防御,不需要刻意堆,就这样就行了。
5、命中等级
说白了就是打中对方的几率,没有设置上限,但是无论你名字等级怎么低,最终的命中率都不会低过55%,所以差不多就行了。
6、闪避等级
和命中相反,这是不被人打种的几率,有一个上限45%....所以明白我为啥不堆命中没?
7、暴击等级和暴击抵抗等级
这是相克的属性,暴击越高越好,暴击抵抗可以随意。
8、反击等级和反击压制等级
这也是相克的属性,反击是指角色受到物理攻击时,立即给对手一下的几率,你给我一拳呀我给你一脚,前锋必堆属性,想想对方每打你一下,前锋就换一下,还不算回合,赚大了。反击压制不用解释吧,就是抵抗对方反击的几率。
9、反射等级和反射压制等级
还是相克属性,但是这是被法术攻击时才出的效果
要注意的是,无论法术英雄还是物理英雄,他们的技能攻击或者是普通攻击,都是算一种类型伤害的,就是法术的都算法术攻击,物理的都算物理攻击!
多的不说,有空再和大家探讨探讨,欢迎大家来交流,别拍砖就行了_(:з)∠)