初期:(建议新手玩家过一遍新手教程,既可以拿到一些奖励,也会对游戏有初步的了解。)
无论是否进行新手教程,选好相应角色进入游戏后,开始建造建筑,所以首先要了解各种建筑所需的地块。
除了总部默认占了一块空旷地外,初始地块有:空旷地*7、燃料地*1、富饶地*3、粗糙地*5、矿砂地*3,共19块。
也有16块的不可用地,需要后期建造并且升级“商业中心”,才能将之转化为可用地块。“商业中心”每升5级可多出8个地块,到10级则全部开放;全部开放后:空旷地*7,燃料地*3,富饶地*7,粗糙地*11, 矿砂地*7,共35块,不过这是后话。
由于有些建筑需要在特定地块上才能建,因此实践中可看出粗糙地最不值钱,所以一些对地块没有要求的建筑应该建造在粗糙地上面。
1.游戏初期所需要的资源有:人口、电力、食物、矿石、燃料、货物。
人口需要在建造殖民地住房;
电力需要建造太阳能光板;
食物通过在富饶地上建造农场;
矿石需要在矿砂地上建筑矿井;
燃料需要在燃料地上建筑钻探;
货物需要建筑工厂。
中后期也有更高级的提供或转化资源的建筑。
2.仅有7块的空旷地较为珍贵,初始基地建造在空旷地上的必要建筑有:控制中心、造船厂、太空港、贸易平台、商业中心,共5个。剩下的2个空旷地:
NO.1 建议建造“研究设施”和“工程设施”,点击右上角的“研究”,开始对技术进行研究,提高相应属性。
NO.2 多建设造船厂,发展军事,对资源点侵略来获取资源。
NO.3 造“能源站”这种高级电力设施,保证电力充足的基础上造一些液态培植和气态培植建筑,供应粮食。
通过升级总部然后升级相应建筑可提高各个建筑的生产能力。
小提示:在左下角,有“效率”这一指标,效率越高越好。而效率要达到100%,必须要求人口和电量达到需求值,因此需要在其它地块上建造足够的电力设施和住房。
中期发展:依靠造船厂制造舰队,打下其它星球殖民地后又可获得新的基地。需要注意的是,其他星球基地的地块种类与初始基地的不同,有可能某一地块特别多,另一种地块反而没有。例如:没有大气的星球没有富裕地,贫瘠星球有很多矿砂地……
后期发展:完善新的殖民地,涉及地块的使用,尤其是珍贵的空旷地。
基地的类型由接下来的建筑决定:
NO.1 提供资源的基地
要求:大量建造高级资源类的建筑,为进行战争提供强大的基础;但是为了提高生产“效率”,这样的基地也需相应增加电力设施和住房。
NO.2 进行研究的基地
右上角的“研究”中,能研究各种设施提高属性,但是需建造各种研究类型的建筑才能起效。为了今后的强大,这样的基地是必不可少的。
显然这两种类型的基地防御力较为薄弱,适合坐落在较为安全的地带。
NO.3 能大量建造飞船的基地
顾名思义,有了前两种类型基地的支持,就要开始大量建造舰队进行扩张。这种类型的基地可忽略其它能源类设施,也无需考虑“效率”,直接建造大量造船厂,及时开赴战争前线。
NO.4 混搭型
以上三种类型各占一部分,既能提供部分资源,也可以建造舰队,具备向外扩张和防御的基本能力。