星海世界里最吸引我的是星海领袖,在这里我看见好多我的英雄征战在星际,披荆斩棘,抛头颅,洒热血。身边的一些朋友看见我有好些紫色的超级领袖,在这个点上,我可能有些骄傲的地方吧,大家一直嚷着说些紫色英雄获得以及一些如何配置英雄各种属性的技巧,之前对此,我只是一味地埋头刷英雄,一开始损失了好多元宝,慢慢地发现了一点诀窍,在此跟大家一起聊聊吧,当然这其中有个概率问题,所以好多东西还是看朋友们得人品吧,有时候身边的朋友一上午人品爆发,出了3个紫色英雄,真是羡煞旁人啊!
我大致从几个方面分别跟大家介绍一下英雄的来源、品质、上限、刷新技巧、招募、属性等一些情况吧。其实好多时候虽然我们手中刷到的是个不怎么优良的领袖,但是只要我们能够把他运用得好,我们就能使我们手中的将领发挥其最大的优势。在此提醒一些朋友,不要为了刷英雄而刷英雄,有些概率的东西真可谓是可遇而不可求哦,要是我们执着于单刷英雄,一方面我们的小眼睛会受不了,另一方面我们对游戏的积极性会受到影响哦,毕竟这只是一款让我们开心的游戏,所以心态的平和是必备的哦。好的心态,好的信心是英雄来临的心理准备哦,老天总是垂青那些真正热爱的朋友们哦。
1、领袖来源
而星海里所有的领袖都来源于此,真可谓是英雄的摇篮啊。众所周知,领袖是一个舰队的核心,一场战役成败的关键所在。
①白色领袖的取舍
在控制中心里刷新的领袖一般都是白色的领袖,就是名字上显示是白色的,这是最低级的领袖,因为其各方面的属性都相对较低,一般我对这些领袖采取不保留的措施,但是倘若为了完成一定的任务,我依然会采取一些应急措施,临时招募一些白色的领袖来充数,到时再进行调整,实在扶不起的阿斗就只能是解聘咯,这自然会浪费一笔小小的金钱,不过这纯属是应急之策,还有一种情况就是要是最近的人品没有爆发出来,就只能是暂时用这些白色的领袖咯,不过即使都是白色的领袖还是有所差别的哦,所谓的矮子里拔将军也正是这个理。
就上面的截图而言,我们就可以根据不同的需求来进行安排,要是我打算把这个领袖安排成战斗的灵魂人物,我就会选择效率和独创力比较高的领袖,自然Brian和Peter就收入禳中了,其他剩余的四个领袖实在是太垃圾,就直接排除了,宁愿再花一元宝刷新的领袖吧。
②蓝色领袖和紫色领袖的追求
星海里的蓝色领袖爆出的概率还是比较高的,但是我们要当心的就是不要手太贱,一下子就点过去了,这样情绪一下子就会变得懊丧和低落,会一定程度地影响玩游戏的心情啦,还是心情放轻松方为上策。关于紫英雄爆出的概率就是基本看你的人品啦,好的话一上午能有1-2个,不好的话,也许就只能退而求其次了。
2、英雄品质
我们刷英雄,对英雄的取舍要看其不同的属性,大体上来看,有三种不同的级别:普通级、精英级、超级级。普通级属性总和一般不会超过250点。
精英级的英雄一般在251-300点左右的属性,这个要是我们刷一定的时候,爆出的概率还是比较高的。而超级英雄的总属性在301-450之间,呵呵,要是谁刷到450以上的也不一定哦,呵呵,我到目前为止刷出的几个紫色英雄一般都在350左右,呵呵,这里我跟大家介绍的都是英雄的总属性,在每个白色、蓝色、紫色的级别里既然存在这么一个阶段,那么自然属性点越高的领袖级别越高,能力自然也就更为强大。
3、英雄上限
每个殖民地允许的最大限度的领袖招募是十个人,影响殖民地领袖数量的是该殖民地的控制中心的级别,由下图我开发的几块殖民地总结得出,控制中心每升一级,本殖民地的指挥官就能多招募一名。当然,当我把殖民地的控制中心等级提高到10级的时候,因为这已经是一个殖民地建筑物的最高等级,故而相对应的该殖民地的指挥官最大招募人数也是10个人。
4、英雄刷新
关于英雄的刷新,我们经常看到的时间是按一个小时来进行倒计时的,在这一个小时之内,领袖的刷新是属于同一批的,一般在这一批内有大量的领袖,但是千万不要挑战这一批所有的领袖,这意味着你不消停地刷一小时的领袖,你的眼睛和游戏都会崩溃的。而且每一次刷领袖需要消耗一元宝,虽然在偶尔刷领袖的时候,这点元宝是比较少的,但是要是你所谓的挑战,一样会激怒你的元宝的。
这里根据我刷领袖的经验,我发现上午爆出的精英级领袖和超级领袖的概率是比较高的,下午2点左右爆出的概率也是比较高的,当然我这点只能是小道消息,朋友们就将听且听一些就好了,也不要执迷于此哦。还有要是一段时间刷不出比较优秀的领袖的时候,我的建议是可以先去忙些自己需要忙的事情,等下一个时间段再来挑战一下吧,这样的做法,既可以增加游戏的兴趣,还可以使自己不至于过于疲惫,对自己的金钱也是一种宽容。
5、英雄招募
关于英雄招募,除了在人数上与殖民地的控制中心的等级有关外,还与该殖民地的总督有关,就是你这个殖民地的老大的级别。这涉及一个统领问题,一般一个100级左右的总督,就是殖民地总的统治者,可以招募最大的人数是10个,并且级别也是可以容许在100级以下,但若是总督的级别不够的话,那也是会影响你招募的领袖的级别的哦,当总督的级别低于你想要招募的领袖的级别时,这也是最悲哀的时候了,即使此时你看到的是一个紫色领袖,你一样无法把他招募为自己的将领,实乃周公憾事。所以这里需要提醒朋友们的是,我们在招募领袖的时候,是否已经检查好了我们的控制中心等级和该殖民地总督的级别,一面引发不必要的悲剧。
6、英雄属性
关于英雄属性的话题,是一个比较有技巧性的话题。好多朋友在拥有了一些比较优秀的领袖之后,就认为万事大吉了,其实不然,因为一个好的领袖再优秀,他都不能管辖一切事物,特别在星海这个战略性很强的游戏里,需要的不是单打独斗,而是一个群策群力的配合,所有我需要注意安排不同领袖的职责和任务。
我先给大家看几张关于领袖的属性分配图,再跟大家比较直观地讲解。
第一个指挥官,我们注意到其魅力属性在诸多能力中是最为突出的,所以我就选择把剩余点数加到魅力上。魅力属性主要涉及的是增加活动队列数量和舰队司令统率,这样的属性很明显在一个舰队中处于领袖地位,最适宜的是担当舰队总司令的角色,这个统帅率也决定着能携带的领袖的数量,这可以直接给最多的出战领袖增加经验。
独创力的增加点数也是根据本领袖自身的点数而定,看他适合怎样的职位,从而进行集中增加。独创力是提升工业效率,减少飞船建造时间,这个主要用于维持工业的效率,是该殖民地主要维护基础设施的领袖,这样的额领袖比较适合担当殖民地的总督。
而理财点数更多的适合派驻维护商贸线的驻军。
所有领袖属性的魅力、效率、独创力、理财、策略个点数的分配,我主要采取的是根据原来殖民地领袖的属性进行分配,根据因材而用的原则来进行配置。在实际运用上,也要根据自己的手中所拥有的领袖的不同擅长,来进行配置不同的活动,只有这样的合理配置,才能充分每个领袖的特长,才能有一场完美的战斗演绎。
亲们,我关于领袖的理解大概就是这样了,一定会有更厉害的玩家,希望能有所交流,还望不吝赐教,一起在星海相遇吧。