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七雄争霸种武将技能的效果
作者:LQ
发布时间:2013-04-19 11:04
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 技能一般分4个阶段,至于每级技能效果我就不详细列出了,只列出每个阶段最后一级技能的数据。

火系:

流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%;

离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%;

羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%;

天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%。

注意:四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出。

风系:

凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击;

裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击;

雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击;

无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击。

毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害

穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害

雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害

血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害。

汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵;

乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵;

摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵;

喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵。

缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷;

锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷;

卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷;

千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷。

闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害

缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害

惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害

鏖战罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害。

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