神仙道不要盲目通关3神器宫殿
自从新版本更新以来,通关3神器宫殿已经成为了大热门,交流区也如同雨后春笋般冒出很多版本的神器攻略,但稍稍浏览,其中有参考价值的更是几近于无;但其中有位玩家的攻略确实是值得称道的,3神器攻略,不论是从怪物布阵,人物通关阵法,以及自己独到的思考方式(利用麻子哥等低血量作炮灰,利用毁灭等规则),都给出了客观,较全面的详尽攻略(基本上都很合理,暇不掩次)。 虽然现在攻略有了,相信很多道友都是迫不及待的去通关了。在这里,我要说的是,只有根据自己实际的情况去合理并且有选择性的通关神殿才是正理。 且听我作如下分析(V对应的牌子数量我不清楚): 1、对于每天只有10个牌子的道友来说,通关所有神器是错误的选择。因为激活神器的话会直接给予10牌子及500仙令,但控制血量在30以下通关则不激活神器会得到5W铜钱+5W阅历(应该没记错吧)。3个宫殿每天都可以额外得到15W铜钱+15W阅历(铜钱可以无视,但阅历可不是个小数目)。说到这里,可能有些朋友会说,通关的话可以直接淬炼神器,但你有没有想过,10个牌子能做什么?丹卷,伙伴成仙,神器淬炼这里都需要用到牌子,作为非R,只有合理的把资源全部用到刀刃上才是良策。在现阶段,仙飞卫无可厚非的成为了当前第一热门伙伴,哪怕对于非R来说,他也是别的伙伴无可比拟的。在这里,我建议每天只有10牌的朋友们果断把你们的牌子全部存起来,存个5-6组的时候就可以一次出仙飞卫了,当然这其中有利有弊,利在目前每个版本的变化太大,而牌子始终是硬通货(版本千变万化也不能改变牌子在其中占据的重要地位),与其每天炼化喜好品(不到满也是成不了仙的,改变不了现状),不如存起来观望是王道,起码避免了下个版本中仙飞卫的消弱(本人刚出的仙后羿现在基本上也只有JJC才能发挥点余热了,后悔ing);弊在于炼化喜好品中会产出灵石,这对于非R来说是一笔可观的资源,但我想玩到后期,灵件起码也能对付着用了吧。 总结:对于之前有远见存了5组以上牌子的非R来说,在出仙飞卫以后,可以先通关飞卫神殿就行了,其他的先不要通关,每天刷个10W阅历也算是个小福利。当然,我相信有些朋友可能就差这几百仙令就可以学到新的绝技了,但我想说的是,目前现版本上,相信大部分玩家2级技能都应该学全了,3级技能也就恃强好点,其他2个技能暂时可以不需要,4级相信能学会的非R来说属于凤毛磷角。副本当中2级以下技能已经应用得非常全面了,JJC也有一席之地,而恃强相对于依赖先攻,非R一般情况下先攻比R应该是差远的,所以恃强也就可有可无。转回正题,非R玩家在没有存够5组以上牌子的情况下,不建议先通关神器,5组牌子最快也要50天,一个神殿50天的奖励也就是250W铜钱+250W阅历(很恐怖的数字,想想3个神器有多少阅历)。另外强调一点,神器在出完仙伙伴后再开始点神器,到2阶1级即可(为了那100暴击还是可以的,5阶1级就不要想了,那不是属于我们的世界。) 2、对于每天只有22个牌子的道友们来说,参考第一条结合自算条件,大同小异。 3、对于高V来说,你们随意,RMB才是这游戏唯一的BUG,哈哈。 题外话:神仙道这款游戏的精髓在哪里?可能有很多个答案,但我的理解是,它真正的精髓在于它所设计的关卡,不同于纯粹网络游戏的PK竞技,我所指的关卡并不是简简单单的所谓副本,精英,六道,生肖,九空,其中也包括了竞技场,可能朋友们不太明白,那我直白的解释就是,如果这款游戏仅仅只是简单的有钱强化下,有钱猎命下,依靠强硬的实力直接碾压,那这款游戏也就到头了,可能很多道友们没有发现,目前的精英FB里增设了一个最佳击败,光看名字就知道他所包含的意思了,为的就是让玩家们更能合理去运用布阵,换伙伴等一系列策略来达到挑战成功的目的,竞技场也亦是如此,不仅仅是依靠装备等来碾压,光环策划们更希望能看到其中的龙争虎斗,而不是一面倒的局面。或许最早的神仙道是做的挺成功的,但随着时间的推移,版本的不断更新,神仙道逐渐使玩家脱离了它预设的轨道(也可能是道友们玩的确实累了,麻木的也就是每天上线10分钟),光环工作室估计也许是嗅到了其中所腐朽的气味,尝试着在焕发第二春,也就应运而生了新的九空,新的城镇,其中的难度相信广大道友都深有体会(超R在第一时间体会到了久违的挑战,但很快他们又开始落寞了,没有挑战的压力还会有快乐吗?我想这也是和非R们同样的悲哀吧。)正是因为这其中没有任何的缓冲,导致了最初的广大玩家们没有任何心理准备,导致了各种卡本,也就在论坛上大4批判,唉。。。。。。游戏,有挑战就好;神仙道,没有了它自己的道,还会剩下些什么呢? 更多精彩内容: 更多精彩内容尽40407神仙道在:http://www.40407.com/sxd/ 【责任编辑:佚名】 |