作者:洛思 | 发表时间:2013-04-08 09:33 | 40407官方微博: |
本文关键字:街机三国防御攻击伤害计算 街机三国防御攻略 街机三国攻击攻略 街机三国1点物理防御可以抵挡大约2.3的物理伤害 街机三国1点技能防御可以抵挡大约1.6的技能伤害 注意(这个1.6是不包括技能百分**伤害,比如一个BOSS他的技能加成是400% 那么1.6也要随之乘以4,被BOSS暴击还要在这个基础上乘以2.5左右,所以到后期技能防御的性价比越高,建议在过不了图的情况下,选择主升技能防御装备和战魂!) 既然知道了这几个数值,那么怪物的一切属性就好计算了。 下面我举例来说明下怎么计算的: 我现在的物理防御是1040,免伤350,小怪伤害是2760左右,那么这个图小怪的物理攻击大概就是1040*2.3+2760+350=5502 很恐怖吧! 我的普通攻击和技能伤害。 我的普通攻击14196破甲1603伤害为10885左右,那么这个地图小怪的物理防御为14196-10885-1603=1708/2.3=743 他们的物理防御还是很低的。 技能伤害为23897破甲1603技能百分比为344%技能攻击是8285,那么这个地图小怪的技能防御为8285*3.44-23897-1603=3000/(1.6*3.44)=545。 看到没,545的技能防御,居然可以抵挡我3000左右的伤害,这还是我的U技能伤害百分比较低的情况下。 如果是L,458%抵挡的伤害会更高! BOSS的算法也差不多也是这样,不过后期的怪物还会多一个暴击属性和少量的免伤属性(免伤可以忽略 毕竟对于后期的伤害怪物最多上千的免伤没啥用了)暴击的算法很简单 就是把BOSS暴击的伤害减去没暴击时的伤害的2倍,得出的数字再除以没暴击时的伤害,占百分之几十就是BOSS的易伤属性了。 在熟练的运用这些数据后,你就可以根据你刷图时的实际情况,选择强化自身的哪些属性了。 以上分析至此!!!仅供参考。 更多精彩尽在40407街机三国专区http://www.40407.com/jjsg/ |