〖公会的建立与撤销〗
【公会的建立】
这里我们将公会称为:“佣兵团”。
佣兵团建立的NPC为佣兵团管理员施莱德([888,255],英雄平原)
【建立条件】
佣兵团建立需要玩家达成以下2个条件之一:
1.上交位于英雄平原坚石谷地(PK区域)中的“磐石人偶王”(世界BOSS)掉落的“大地核心”。
2.上缴1000金币。
这2种创建方式玩家可以自由选择。
【可选项】
建立佣兵团时,玩家的可选项主要为:
『名称』
在建立时,玩家需要填写佣兵团的名称。这个名称不能和其他佣兵团的名称重复。
『守护幻兽』
在建立时,玩家需要选择佣兵团的守护幻兽,这个幻兽一旦选定则不允许更改。
『建立方式』
玩家可以选择上述2中建立方式的一种。
【佣兵团的解散】
佣兵团的解散由拥有权限(需求权限:“解散”LV=1)的人来发起,可以在佣兵属性界面点击“解散”来开始佣兵团的撤销。
佣兵团的撤销会持续一段时间,在这段时间里,拥有权限的玩家(需求权限:“取消解散”LV=1)可以取消佣兵团的撤销。
当佣兵团在撤销的时限内没有取消撤销时,佣兵团将解散,并且佣兵团的银行、幻兽、信息以及佣兵团的玩家贡献度等信息都会清空。
〖佣兵团的加入及退出〗
【佣兵团的加入】
加入一个佣兵团有3中流程供选择:
1.自主申请
2.主动邀请
3.发布招收道具
『自主申请』
自主申请主要的服务对象是:想要加入任意一个佣兵团的无团玩家。主要的流程如下:
A.佣兵团管理员(888,255,英雄平原)
B.玩家查看所有佣兵团的列表,选出自己想要加入的佣兵团
C.在列表中申请加入某一个佣兵团,等待回应
D.公会拥有相关权限(“加入成员”lv=1)的成员确认申请
E.玩家获得反馈(加入OR拒绝)
『主动邀请』
主动邀请的服务对象是:佣兵团的某个玩家和无佣兵团的某个玩家互相熟悉,并且无佣兵团的玩家想加入另一个玩家所在的佣兵团。主要的流程如下:
A.佣兵团成员邀请一个玩家
B.玩家同意OR拒绝
C.根据佣兵团成员的权限将玩家加入佣兵团(“加入成员”lv=1)或者加入到申请列表(“加入成员”lv=0)
『发布招收道具』
发布招收道具的服务对象是:一个佣兵团要新的会员加入,并且没有确定的招收对象。或者佣兵团以此作为另一种权限,发放给部分玩家限量的招收道具,以达到权限限制的目的。
流程如下:
1.拥有权限的成员(“加入成员”lv=1)购买招收道具
2.佣兵团管理员(888,255,英雄平原)
3.购买时填写一些招收信息(LV上限,LV下限,勾选职业,公会人数上限,截止时间)
4.通过交易、邮件、摆摊等方式交互至其他玩家手中
5.符合条件的玩家双击该道具即加入佣兵团
【佣兵团的退出】
玩家可以自主离开佣兵团,佣兵团拥有权限(“踢出”lv>对象职务阶级)的成员也可以将玩家踢出佣兵团。当一个玩家退出佣兵团时他在佣兵团的玩家数据将保留3天(防恶意)
〖佣兵团设置〗
佣兵团的团长可以设置一些佣兵团的个性信息:包括以下方面:
a)佣兵团公告:将在佣兵团的界面中显示,并在玩家上线时以佣兵系统消息的形式发出
b)招收意向:将在申请面板中显示
c)交易税率:用来收取佣兵团中银行售卖的道具。
d)商人本金:选择每一级职务的商人可以领取的本金。
〖团体与管理〗
佣兵团的一个基本作用就是提供一个平台给一个玩家集合,让他们可以很方便的在一起进行游戏。在这个意义上,佣兵团提供以下功能:
a)管理:对公会资源的分配权限限定,控制公会成员加入与退出
b)信息交互:专门的公会信息发布与公会系统消息发布频道
c)道具与金钱交互:方便的公会银行便于玩家管理和交易公会内部道具
d)团体战斗:使用佣兵战斗标识,玩家可以自由在PK区以一个佣兵团的身份参与战斗,也可以吸收自由佣兵和友方佣兵团参加团队PK。
【管理机制】
佣兵团中的玩家有各自职务和权限。对应于佣兵团的功能,佣兵团会设置多个权限,某些操作必须在玩家拥有某一个权限时才能够进行。职务是一个权限的集合,他会包括多个权限。玩家在佣兵团中总会处于某一个职务之上,以确定他所带有的权限
『权限』
玩家使用公会中大部分功能的时候,都需要有相应的权限。每个佣兵团的玩家根据其职务,会有相应的权限等级,在他使用公会功能的时候,查看玩家相应的权限等级是否达到要求来判断他是否能够使用。
『职务』
每个佣兵团都会有默认的4个职务:
a)团长:佣兵团的创建人,拥有所有的权限
b)副团长:佣兵团的管理层,拥有除佣兵团解散,职务的权限定义和更改之外的所有权限
c)商人:佣兵团的专业商人,拥有基本的权限和商人权限
d)成员:拥有基本的权限
『职务设置』
权限需求:“职务设置”LV<更改/添加的职务等级
拥有相关权限的人可以对职务的权限进行设置和自定义新的职务。
【信息交互】
权限需求“佣兵频道”LV=1
有权限的玩家可以在聊天框中发布佣兵团信息,该信息只会发布给在同一佣兵团的玩家,也可以在佣兵团的信息分页中方便的查看其他人发布的佣兵信息。
【佣兵团银行】
每个佣兵团拥有他自己的银行,玩家可以在银行中存入道具,取出/删除道具,购买道具。银行会分为装备、消耗品、杂货3页对应于相应的道具。
『银行栏位属性』
银行会有栏位上限,栏位可扩充。银行3个分页的栏位数是一样的(同步扩充)。每个栏位有以下属性:
1存入人:该栏位道具是谁存入的,存入人可以更改该栏位的一些信息,可以删除/取出道具
2存入方式:“普通”或者“分配”
3是否出售:是否出售该道具
4购买金钱需求:购买此道具需要的金钱需求
5购买贡献度需求:购买此道具需要的贡献度
6权限需求:购买此道具需要的权限等级需求
『存入道具』
权限需求:“银行存入”LV=1
道具存入到公会银行方式:银行界面存入:玩家将道具托至相应的银行格子即存入佣兵银行
『取出道具』
存入人可以将道具取出。
『返回道具』
权限需求:“删除道具”LV=1
拥有权限的玩家可以将佣兵银行里的任意道具通过邮箱返回给存入人。
『购买道具』
权限需求:“购买道具”LV>=需求的等级
玩家存入道具至银行之后,可以修改对应栏位的信息以出售:
1是否出售:是否出售该道具
2购买金钱需求:购买此道具需要的金钱需求
3购买贡献度需求:购买此道具需要的贡献度
4权限需求:购买此道具需要的权限等级需求
符合上述条件的玩家可以购买该道具,如果道具是已锁定的,那么玩家需要额外携带一个解绑道具以购买。
购买之后,如果需求金钱,那么消耗的金钱会分给公会和出售人:具体方式如下:
佣兵团团长可以设置佣兵银行的税率,税率可以是0%-100%之间,佣兵团按税率获得金钱。佣兵团部分的资金将存储于流动资金之中,玩家获得的资金通过邮箱系统发送给玩家
【佣兵PK方式】
玩家在PK区进行PK时,他们的队长可以将自己的战斗标识选择为“同盟”。
在这种PK方式下,所有队长的战斗标识为同一种模式,并且是他们处于同一个佣兵团(所有自由佣兵为一个团体)时,他们将作为友方而进行战斗
一个玩家在参与PK战时,他可以自由的加入任意一个佣兵团所组建的队伍,他将跟随这个队伍中的队长一起战斗。
〖佣兵团养成〗
佣兵团会有自己的等级,而它的等级将决定佣兵团在银行、佣兵幻兽、跑商、团战等功能的开放、内容等等。
【等级成长】
佣兵团的等级将分为10级
佣兵团的每个等级的人数上限是不同的,列表如下:
等级 人数
1 30
2 40
3 50
4 60
5 80
6 100
7 150
8 200
9 300
10 500
【成长方式】
佣兵团的每个等级提升需要2个条件:
1.佣兵团固定资金
2.佣兵团投入的材料
在满足这2个条件时,拥有权限的玩家(“升级”)可以提升佣兵团的级别,提升之后扣除相应的资金。
【每日消耗和佣兵团的降级】
佣兵团每日需要一定数量的维护资金,这些资金会自动从佣兵团固定资金中扣除。
如果佣兵团的固定资金为0,那么佣兵团将降级,并补偿给佣兵团降级前等级的升级资金需求的10%。若等级为1则自动解散
〖佣兵幻兽养成〗
佣兵幻兽是指佣兵团在创建时,团长选择的幻兽。幻兽的成长包括以下部分:等级;技能;属性;装备。幻兽对佣兵团的直接作用:排名战战斗。同时幻兽还有幻兽商城及幻兽任务系统。
【成长】
『等级』
幻兽的等级提升方式和人物一样,也是获得经验增加等级。等级和经验的数值也是和人物一样的。
经验的获得方式是通过幻兽发放的日常任务以及排名战来提升。
佣兵幻兽的等级上限受佣兵团等级的影响,具体的公式如下:
佣兵幻兽等级上限=佣兵团等级
『技能』
佣兵幻兽的技能会有3个:普通攻击,单体攻击,AOE攻击。具体的属性如下:
类型 距离 CD 消耗 伤害
普通攻击 中 无 无 较大
单体攻击 远 无 少 极大
AOE 近 短 多 较大
技能的伤害根据等级设定。技能的等级通过点技能点来提升,幻兽等级提升之后会提供2点技能点,每个技能最大10级。
『属性』
幻兽的属性有以下几种:力量,敏捷,智力,精神,体力。
幻兽的总属性根据幻兽的等级存在上限。
幻兽的属性的提升方式:在佣兵团副本中掉落的属性果可以增加幻兽的属性
『装备』
佣兵团的训练场中提供装备材料
1.作用
幻兽的主要作用是参与排名战中担当一个比较重要的部分,它将以一个实体的形式参与战斗,并根据属性技能来表现它的战斗力
2.功能
幻兽能够给玩家提供2个功能:幻兽商城及日常任务
『幻兽商城』
该系统售卖的具体道具会让运营来确定
【日常任务】
每个玩家都可以从佣兵幻兽处领得日常任务,每个会员都可以领取。这些任务的条件大多是需求道具,某些道具只有佣兵副本才会掉落,某些道具可能是商城道具。任务的表现形式以幻兽的衣食住行为基准。任务的奖励为幻兽本身的经验、玩家的佣兵贡献度、佣兵的材料等等。
〖佣兵副本〗
佣兵副本为佣兵团专有的副本。该副本只有佣兵团成员才能够开启和进入需要“进入副本”lv=1。进入时需要玩家提供贡献点
每个佣兵团的副本有10个玩法供选择:
魔法学副本:吸纳科,压缩科,抗魔科
战斗学副本:蛮力科,弱点科,步法科
生存学副本:体质科,防护科
射击学副本:努枪科,眼力科
每个副本都会有等级,佣兵团等级决定副本的难度及收益。副本的等级受2个方面的限制:佣兵团等级以及各学科上交的材料。公会等级决定副本的最大等级,上交的材料决定副本的等级成长。
玩家可以通过佣兵副本获取技能书残卷学习到佣兵技能。佣兵技能有十种,分别对应于十个学科,为被动技能。可学习佣兵技能的等级为对应副本的等级。学习和提升技能需要佣兵贡献值。
副本中的收益为:本学科的材料;幻兽装备;经验等等。
〖跑商〗
跑商是副本固定资金的主要来源,它的主要玩法是:
1从各地的商人中赚取差价
2PK区中干扰与反干扰
【开始跑商】
1首先玩家需要有权限(“商人”lv>1)。
2然后玩家需要从佣兵团界面领取水晶卡。
3任务会给予佣兵团商人专用的水晶卡,水晶卡上的魔法印记可以标识本金和现有资金。
4本金会根据商人的权限和团长设定的本金基准值设置
5玩家拿到水晶卡之后,可以在各处商人NPC购买一种特殊的道具:特产。
6一个商人NPC往往会出售数件道具,并收购数件道具,玩家通过赚取差价来完成跑商任务
7水晶卡的存储金额是有上限的
【差价】
1商人会有个出售物价指数和收购物价指数了,以此来决定他出售和收购的具体价格
2物价指数会根据交易量改变
3物价指数定时刷新
4出售物价指数初始都比收购物价指数低
5处于PK区的商人NPC物价指数的随机范围往往比处于普通区的商人NPC物价指数大,并且平均出售物价指数比普通区要低,平均收购物价指数和普通区持平
【干扰和反干扰】
1商人管理员(828,250,英雄平原)
2如果在PK区商人被其他玩家杀死,若杀人者背包未满,则水晶卡会掉出至杀人者背包(另一个道具),并记录商人的ID。同时商人会获得一个魔法印记,佣兵频道也会提示商人被人干扰的信息。
3魔法印记若使用则会在佣兵频道提示水晶卡携带者的当前坐标,如果携带者不在PK区,或者不在线,则魔法印记使用后会提示玩家区商人管理员处兑换完成的水晶卡。
4若封锁者被杀死则删除水晶卡
5掉落的水晶卡若持有着下线,或者离开PK区,则该道具会被删除
6玩家持有掉落的水晶卡在PK区呆上一定的时间之后就可以从商人管理员处拿去该水晶卡的利润。
〖排名战〗
【报名】
需要“报名”lv=1
玩家使用佣兵团的固定资金进行报名。报名时会按照佣兵团的当前级别显示所有同级别佣兵团的报名资金,最终参与的取前4名进行比赛。当一个佣兵团进行报名时,锁定佣兵升级的功能,不可升级佣兵团。
【进程】
比赛进程按照淘汰赛进行,每个级别进行3场,前2场淘汰2个公会,后一场决定冠亚军,淘汰的2个公会并列为季军。如果队伍不够,则按报名资金进行轮空制。
【玩法】
玩法分为2个阶段,第一个阶段为护送幻兽,第二个阶段为幻兽竞技。
护送阶段:
双方幻兽往地图中心移动。双方玩家需要互相阻止对方幻兽先到达中间的区域。这个过程如果没有人干扰,则大致幻兽到达需要10分钟。最长时间为2个小时。幻兽死亡直接进入第二阶段。
如果一方幻兽先到达地图中心,或者3个小时后,则进入第二阶段。
竞技阶段:
在第一阶段获得胜利的幻兽会获得10倍属性的一个状态,失败者将获得8倍属性的一个状态。
这个阶段,谁将对方的幻兽先杀死即获得胜利。场地为地图中心的一个小圆圈内,幻兽不会离开这个区域。该阶段持续2个小时,若2个小时到则看幻兽血量剩余值,多者为胜。
最终的胜利以第二阶段胜利为准。
这2个阶段中,如果玩家死亡则在出生点复活
【战斗流程】
周六中午12点整:世界提示对阵表
周六中午12点-下午2点:每10分钟佣兵频道提示玩家准备战斗
1.下午2点:佣兵频道提示开始,玩家可以从佣兵管理员(888,255,英雄平原)处进入战场
2.第一阶段:截止到4点,生成佣兵幻兽,并且佣兵幻兽会沿着路径移动,此时幻兽为被动怪物。
胜利条件:1。一方幻兽到达终点2.一方幻兽被杀死
时间到:平手
一方胜利之后进入第二阶段
3.第二阶段:截止到6点,重新生成佣兵幻兽,胜利者的佣兵幻兽获得10倍属性的加成,失败者获得8倍。平手都获得8倍属性加成,此时幻兽朝中心移动,并相互战斗。
胜利条件:1.一方幻兽死亡,2.时间到,看幻兽血量
一方胜利之后即结束,胜利者给予1000的积分,所有胜利玩家按照玩家等级和公会等级给予不同数量的不同材料
4.下午6-7点提示第二场战斗的佣兵工会
5.7-11点按照下午2-6点的流程进行第二场战斗
6.周日2点前:提示第三场战斗的佣兵工会(前2场的胜利者)
7.周日2-6点:按照周六下午2-6点的流程进行第三场战斗,不同的是胜利者的积分为2000
8.周日9点:更新上周排名、称号并清空积分,进入下一周的排名战
【收益】
1.玩家:
获得贡献值。
2.佣兵团:
a)获得总排名的积分
材料:胜利者获得材料奖励
3.幻兽:获得经验和随机的装备奖励
【总排名计算】
佣兵团每周的排名除了排名战之外,还有另外一个方式获得积分:猎取野外BOSS。按总积分排出1,2名,称为冠亚军
1.冠军:该佣兵团成员可以每日领取一次霸主BUFF(增加5%的属性)
2.亚军:该佣兵团成员可以每日领取一次诸侯BUFF(增加2%的属性)