首先,星神召唤中的技能是随等级开启的,也就是说等级越高,所能使用的技能越多。技能种类可以分为3种,单体伤害,群体伤害和单体增益buff,当然许多的怒气技能(单体伤害居多)都会附加一个损益buff。
就技能的伤害来说,单体技能的伤害最高,群体技能总体伤害高但是对于每个攻击个体伤害比单体伤害低,而增益技能虽然会浪费一回合出手,但是会享有两回合明显的攻击/防御增益。
技能介绍到此为止,接下来介绍一下实际战斗中技能的使用。
众所周知,角色40级转职之前是没有手动战斗的,因此在自动战斗中如果对手有两个目标以上,且角色的群体技能不在CD中且怒气值不够使用怒气技能时,那么将优先使用群体技能。因此技能自动释放的逻辑如下:
怒气技能>群体技能>单体技能
当然这在游戏的初期是没有任何问题的,因为群体技能的伤害完全可以一击打死两个怪物。但是越往后进行,随着怪物血量的增加,群体技能的伤害不再能直接消灭地方单位,而是对每个单位制造成相对较少的伤害。而同时由于怪物能力的提升,导致怪物攻击的伤害已经达到了无法忽视的地步。因此某些情况下,可能会发生由于怪物多了一次出手导致战斗失败的情况发生。所以这时我推荐大家技能面板里的群体攻击技能摘下,这样在自动战斗中,角色将不会使用群体技能,反而以伤害更高的单体技能进行攻击,由于在大多数情况下玩家的行动力比怪物高,所以可以第一回合就消灭一个敌方单位,接下来的战斗就会轻松许多。同样的方法也适用于各种大小Boss战,可以先集火主要boss(因为他们的攻击力很高),杀死boss之后再慢慢料理小怪。这样的方法,尤其在面对实力比自己稍微高一点的对手是非常有效。
最后是一个友情提示:
随着游戏的进行会有一些杀怪的任务,这时候你的实力应该达到了使用群体攻击也可以一击击杀的水平。所以这时就可以将技能栏里除了群体技能之外的的技能脱下(尤其是怒气技能),这样在自动战斗中就会优先使用群体技能了。这样可以大幅减少战斗时间,加快游戏进程。