《三国汉之涛》的核心玩法为战斗系统,在此,游戏有很大程度的创新。并且有许多可供玩家探索和思考的地方,不同的兵种搭配,不同性格的武将互相协作,配合发挥部队构成特点的布阵,等等……但是关于这个系统本文不做过多的介绍,留给玩家在游戏中逐渐体验到战斗的乐趣。接下来本文将要主要介绍游戏中的PVE系统,以便让初涉游戏的玩家能够顺利通关,快速成长为游戏中叱咤风云的英雄。
1.主线任务:
值得一提是,游戏的剧情相当紧凑,可以让喜欢PVE的玩家得到不错的体验。而且在游戏早期,主线剧情中包含了游戏的重要信息,对于初次体验《三国汉之涛》的玩家,是不能错过的。
游戏中的主线剧情,以每一座城市为一个章节,每进入到下一章节的时候,都有过场动画串接剧情。过场动画剪辑紧凑,以图文相辅的方式进行,时间不长,玩家不妨体验一番。
之后重要的一点来了,在个人关卡界面右下的玩家名字,是过关玩家的过关记录。第一次进行游戏的玩家一定要多看再打,多看的目的在于:一,借鉴其他玩家的经验;二了解敌人的阵型和兵种构成,以安排对应的阵容和阵型。
不扯远了,关于主线任务的关卡还拥有两种与其捆绑的特殊任务。一个是讨伐任务,一个是推演任务。
首先要说的是,游戏中的装备主要来源是材料合成,每一个关卡中都会有几率掉落一种材料。所以呢,没错,就是说为了获得更好的装备,某些关卡是需要反复刷的。当然了,游戏中提供了扫荡系统用于解决这个问题,关于大同小异的扫荡系统这里就不多做赘述了。讨伐任务就是对特定关卡进行多次战斗,不用说啦,面对这种任务,就果断扫荡。虽然讨伐任务没有特殊奖励,但是游戏中任务奖励经验是很客观的,所以最好不要浪费。
2.支线任务
支线任务,拥有自己的支线城市,在剧情上与主线关联性不大,个人感觉,支线城市是作为给玩家升级过渡的地方。在支线城市几乎与主线城市拥有类型相当的功能建筑,但是支线任务是不包含主线任务所捆绑的,讨伐任务和推演任务。
3.组队战
《三国汉之涛》中的组队战,是玩家升级的福音。其中提供了大量的经验,还会随机掉落战法卷轴。
除了第一座新手城市,后面的每一座城市都拥有自己独特的组队战。发起组队战时,开组玩家需要根据战场地图和其他玩家的实力,来调整队内玩家处于合适的进攻路线。开荒时期一定要谨慎哦,因为对应组队战的高回报,行动力的消耗大于普通过关消耗的,一旦战败很是肉疼。最后要强调的是,每个玩家在开启新的组队战地图时,自己开组,享受一次首战优惠,仅仅消耗很少的行动力,千万不要浪费。
以上便是《三国汉之涛》的主要PVE系统的注意事项,对于已经参与过游戏测试的玩家来说,难免有遗漏,还请大家斧正。