游戏简介

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冠军足球经理爆发值和加点

作者:洛思 来源:未知 发表时间:2013-03-26 16:02
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本文关键字:冠军足球经理爆发值和加点 冠军足球经理如何增加爆发值

球员的能力值达到一定数值,球员对于攻防值的贡献就会大幅增加。那到底是怎么一个大幅增加法呢?

球队总的攻防值由三个因素决定:一、每个球员的基础攻防值;二、每个球员的特殊技能对攻防值的加成;三、战术的加成。

总攻防值=所有球员攻防值之和+战术加成

每个球员显示出来的攻防值是球员基础攻防值×特殊技能加成之和,所以即使同样加点的球员的基础攻防值也是一样的,不过相差不大。具体可以看看攻防值榜单前列的大哥们的范德萨的攻防值。

1、 能力值每增加一点,基础攻防值增加k点。这个K,不同位置不同球员是不一样的,门将是最大的。在能力值加点到378时(也就是完美提升+技能全满),范德萨的k大概是38,乘以全队的特殊技能加成,每提升1点能力值,大概增加46点攻防。中后卫、边锋、边卫1点能力值大概增加20点攻防;前锋大概是22,中前卫大概是17,当然,这都是指银人的数值啦,而且是所有球员的特殊加成都是4%。有兴趣的朋友可以把红人的数据也提供一下。

2、 进攻和防守大类以外的属性点,只有加到能力值提升,才会对基础攻防值有影响。以前锋为例,每加一点进攻类属性,你都可以在阵容界面看到球员的攻防值发生变化,防守类的,每加几点就会变化,而其他大类的,加点不会影响球员的攻防值,直至加到能力值增加了,球员攻防值才会变化。这就是说,除了进攻防守类的属性,其他又不是主要、次要属性的那些,加点是没有意义的。例如范佩西,如果打边锋的话,加头球是没有意义的。

爆发值是怎么回事呢?当球员能力达到280的时候,球员攻防值相当于增加50点能力值,到330时,球员攻防值相当于增加60点,到400时,增加70点!以范德萨为例,加满的范德萨是378点,在442菱形全银人阵型下,攻防值是27102;谈心增加到395点时,攻防值是27886;谈心增加到412点时,攻防值就爆涨到31895。

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【责任编辑:佚名】